Sur cool edit, il n'y a pas de "aux".
Il n'y a que des "bus" pour les sous-groupe.
Une technique concisterait doubler tes pistes sur léquelles tu veux mettre de la reverbe
Exemple, t'as une piste de guitare, tu la double en "guitare_reverb" par exemple.
Ensuite, tu appliques sur cette piste une quick verb au lieu d'une full verb (si je me souviens bien des noms)
Enfin une fois la reverbe choisie (en ecoutant la piste en solo) du gel la piste (freeze)
tu ne pourras plus changer les paramettre de ta reverbe, met tu pourras varier le volume de ta piste. Donc augmenter ou diminuer la quantité de reverbe...
Reason est incroyablement optimisé je trouve.
tu peux pousser tres loin avant d'être aux limite de ton soft.
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Cool edit est plutôt oiptimisé pour l'audio multipistes, il n'est même d'ailleur fait que pour ça (pas de midi)
Après le manque de Bus type "aux" est une reele lacune, c'est vrai.
Mais on choppant une reverbe gratos en DirectX, et en te creant une sorte de "aux" -> tu doubles toutes tes pistes sur lesquelles appliquer une reverbe. Tu les routes toutes vers un bus sur lequel tu applique 1 reverbe. Et avec ça, tu peux aller très loin.
Perso, j'ai déjà bouiné des projets de 30 pistes en 24 bits - 44 khz avec genre 5 ou 6 pistes compressées, une 10aine de pistes avec de la reverbe, d'autres avec un chorus, et bien ça tourne (et pourtant j'ai pas une machine de guerre -> Athlon 1800, 256MB de ram, HDD 7200 trs ATA)
Tu as la gestion des entreé-sorties par voie: "rec" et "out" il me semble
pour "out" aujourd'hui j'imagine que toutes tes pistes sont routées vers le même 1/2 de ta carte son ?
et bien tu peux aussi selectionner un Bus (en le creant) et router celui ci vers les sortie 1/2.