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Syntrillium Cool Edit Pro 2.x
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Syntrillium Cool Edit Pro 2.x

Utilisez vous Cool Edit Pro 2

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Sujet de la discussion Utilisez vous Cool Edit Pro 2
Slt,


Ben, voilà, j'aimerais bien avoir des petits trucs de gens qui connaissent bien le produit...

Histoire de bien démarrer avec ce soft !!!


PS ; c'est pour enregistrer une maquette. le tout avec de "vrais" instruments (sauf la batterie qui est une électronique : une DDrum 4)


Thx pour vos renseignements,

@+
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11

Citation :
Comment fait on sur Cool Edit Pro pour dupliquer une piste



ctrl-c ctrl-v ? non?
12
Slt Prodilion,


Je te remercie pour ta réponse !!!

Effectivement, je parcours l'aide pour essayer de bien apprivoiser le soft et cette manip de "Loop Duplicate", ben, j'étais passé à coté !!!

Sinon, j'ai une question : j'utilise la Fonction Normalize et je fais ça piste par piste pour qu'elles soient toutes normalisées :

Dans ce menu, il y a une fonction "Adjust DC Bias" : dois je m'en servir ?

Et que dois je faire pour bien régler la latence ?


Je te remercie pour tes suggestions !!!


@+

PS : ma config : Athlon XP 1500, 256 Mo de DDR, DD (7200 Trs) Ata 100 de 40 Go, Windows 2000 Pro
13
Eh bien en guide suggestions, je te propose d'enregistrer avec un niveau plus fort (sans saturé bien entendu), plutot que d'utiliser la fonction Normalize. Car si tu n'enregistres pas fort, entre le silence et le + fort que le son atteint, ta dynamique est faible, et normalizer ce n'est qu'une multiplication de valeur codée en binaire sur 16 bits je le rappelle (tu enregistres en 16 bits, donc ca fait 2^16 valeurs possibles en amplitude, si tu n'utilises que la moitié de la plage de dynamique possible, tu n'as utilisé "que" 2^15 valeurs, donc c'est moins fin, et quand tu normalize tu ne fais que multiplier les valeurs par 2, et la finesse reste la même. Déjà que certains considèrent avec dédain le 16bits, autant utiliser ce dont on dispose).

Le "adjust DC Bias", je ne me souviens plus bien, mais je crois que ca correspond à la valeur moyenne du signal qui est remise à zero (ta forme d'onde est bien symétrique de part et d'autre de l'horizontale quoi). Sinon, ton son possède une forte composante continue, et une constante découpée en Fourier, c'est... toute les fréquences possibles : traduire un bruit blanc, traduire du souffle.

Pour la latence, tu ne peux pas grand chose. Cooleditpro n'utilise que les drivers DirectX, pas les ASIO, donc à ma connaissance ya pas grand chose à régler. D'ailleurs je suis preneur si ya des conseils. Et puis ca dépend de ta carte son (enfin de ses drivers). Cela dit, vu que dans CEP on n'utilise pas de VSTinstruments, c'est tout à fait utilisable quand même comme je le disais dans l'autre post. Ma config est comparable à la tienne.

Les effets internes de CEP tournent bien et je les trouve déjà satisfaisant (de toute manière un résultat pro ca s'obtient avec un autre matériel et surtout bcp de métier). On peut importer des plugs-ins Dx mais là ca commence à ramer, mais on peut les appliquer "à froid" cependant. Pour les plugs-ins de type VST, il existe un logiciel "VST-DX adapter" ou un nom comme ça qui permet de les utiliser quand même, mais là aucun temps réel n'est envisageable. M'enfin avant de se retrouver cruellement dépourvu de l'effet indispensable... ya pas mal de choses à essayer avant.

bon courage.

@+
14
'lut.

Oui coche DC bias. Il m'arrive meme d'utiliser la fonction normaliser sans faire d'augmentation de volume, juste pour appliquer le DC bias. Normaliser, c'est a la fois dangereux pour le souffle qui va grimper lui aussi, mais en plus ca ne te laisse plus de marge de manoeuvre pour le compresseur et autres effets qui ont tendance a augmenter le volume.

Nico
15
Slt à tous,


Eh bien, je vous remercie tous pour vos conseils : il me sont super utiles !!!!
Ok, je vais utiliser les DC Bias !

Par contre, j'ai une question concernant le réglage du niveau d'enregistrement :

Je le règle à partir de la console de l'Audigy : y a t il un truc qui permet vrraiment d'eviter le "clipping"

En effet, j'enregistre piste par piste en prenant soin, bien sur, à chaque fois de ne pas dépasser le 0 DB

Au fur et à mesure, que des pistes enregistrées viennent s'ajouter, eh bien quand je veux écouter la chanson, là j'ai du "clipping" !!!

Je vous remercie pour vos suggestions


@+
16

Citation :
remise à zero (ta forme d'onde est bien symétrique de part et d'autre de l'horizontale quoi). Sinon, ton son possède une forte composante continue, et une constante découpée en Fourier, c'est... toute les fréquences possibles : traduire un bruit blanc, traduire du souffle.



Non, c'est pas ça. Le pb du DC, c'est que ça réduit ta dynamique, puisque tu perds de la plage . Par contre, en soit, ça rajoute pas de bruit : le DC a une fréquence nulle, rien à voir avec le bruit blanc.
17
Eh bien, re up :clin:
18
Salut Ghibli
:)

Citation : Au fur et à mesure, que des pistes enregistrées viennent s'ajouter, eh bien quand je veux écouter la chanson, là j'ai du "clipping" !!!



Moi aussi g ce probleme! Je ne sais pas trop comment ca se fait, mais c vrai que ca saoule!
J'aimerai t'aider, mais ce que je vais te dire n'est certainement pas la bonne manip :
pour eviter le clipping, une fois que toutes les pistes sont enregistrees, je baisse le volume de toutes les pistes tout en faisant attention a ce que le mixage (la galere :clin: ) reste coherent; la, tu arrives a peu pres entre -5 et 0db. Apres, je fais un mixdown en wav, je ferme tout, je charge le mixdown, et j'applique le hardlimiting (dans amplitude), ce qui a pour effet d'augmenter sensiblement le volume sur toute la chanson. Maintenant, je ne sais pas trop les inconvenients de cet effet (c sur, y doit en avoir...), j'ai aucune experience sur ce logiciel, mais a toi de tatonner, faut tout essayer en fait, et si tu trouves qql chose de mieux, chu preneur!!!

tchoO
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Slt Tad,

Si un pro de Cool Edit a une manip, Chu preneur !!!!!! :clin: :clin: :clin:
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En effet, c'est carrément pas pratique, comme manipe. Mais ce pb est général, faut demander à qqn qui s'y connait en mixage ( Fmarine à la rescousse ??? )