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réactions à la news OWL, nouveau projet de pédale programmable

  • 19 réponses
  • 7 participants
  • 2 715 vues
  • 8 followers
Sujet de la discussion OWL, nouveau projet de pédale programmable
Hoxtonowl, un projet collectif, va lancer le 30 mai une offre de financement collaboratif sur KickStarter pour une pédale d'effet programmable.

Lire la news
 


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2

Bof je n'ai pas bien tout compris ...

 

J'ai vu qu'il y avait le OWL simulator, un VST qui permet de tester ses patch, mais je ne sais pas si il est disponible, ni si c'est gratuit (on parle d'open source ...) ou payant ....

 

Bref à suivre ...

Ola !!!

3

TRES TRES interessant!...

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ça pourrait très bien être ZE NEXT BIG THING !!!!

Très intéressant, je suis d'accord avec marclr17
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Super projet, il y a moyen qu'une bonne communauté se développe autour et permette d'échanger plein d'effets différents!

Cela dit j'aurais bien vu un switch et une rangée de potards en plus, ce qui pourrait donner un multi-effet digital personnalisable ultime!

6

ça viendra avec la V2 mrgreen

Ola !!!

7
Citation de LéoMoldo :
Super projet, il y a moyen qu'une bonne communauté se développe autour et permette d'échanger plein d'effets différents!

Cela dit j'aurais bien vu un switch et une rangée de potards en plus, ce qui pourrait donner un multi-effet digital personnalisable ultime!



Carrément ! t'en achètes plusieurs et après tu peux jouer au mercenaire : tu choisis tes effets en fonction du projet.

Classe :bravo:
8
Bonjour,

Je fais partie de ce projet et voudrais ajouter quelques éléments de réponse !

- le simulateur VST est open source et cross-platform (mac / windows / linux), et totalement gratuit. Nous finissons les derniers détails et allons le mettre en ligne la semaine prochaine.
- c'est sûr que 4 boutons, c'est peu, mais un des buts du projet est de réunir suffisamment de fonds pour nous permettre d'implémenter du MIDI via le port USB intégré. Cela signifie que vous pourriez brancher n'importe quel controleur MIDI (pad, fader, rotary pots) pour contrôler les effets. Donc virtuellement aucune limite en termes de contrôle !
Voilà si vous avez des questions faites m'en part, je me ferai un plaisir d'y répondre.

D'autre part, nous lançons un concours d'écriture de patch s'il y a des programmeurs parmi vous, avec une pédale Owl à gagner.
Tous les détails mardi prochain sur https://hoxtonowl.com

La campagne Kickstarter commence bien, déjà 50% du premier objectif en 24h :D:
Il reste encore 24 pédales à prix réduit.
9

Cool, merci pour ces précisions ...

Le développement se fait dans un langage qui ressemble au C++ / Java, donc les bibliothèques genre delay, saturation, etc sont déjà implémentées ou tout reste à faire ?

Je vois 3 classes Gainpatch(), Tremolopatch() et Copypatch() mais le code a l'air assez réduit, ça suffit pour faire une pédale d'effets la dizaine de lignes de chaque patch, ou bien c'est plus complexe que ça ?

Je suppose qu'une doc sera fournie avec le simulateur .

Est ce que le simulateur pourra créer des VST qui seront redistribuables ?

Merci d'avance c'est chouette icon_wink.gificon_mdr.gif

 

 

Ola !!!

[ Dernière édition du message le 31/05/2013 à 12:59:01 ]

10
Citation :
Cela signifie que vous pourriez brancher n'importe quel controleur MIDI (pad, fader, rotary pots) pour contrôler les effets. Donc virtuellement aucune limite en termes de contrôle !


A mon sens on perd un peu l'intérêt de la "compacité" d'une stompbox si on doit rajouter un pédalier midi + l'alimentation qui va avec. En même temps la logique stompbox ce serait d'en acheter plusieurs, dédiées chacune à un effet particulier.

Enfin c'était une remarque comme ça, à long terme. Je vous souhaite de réussir à faire vivre ce projet, j'en m'en vais de ce pas kickstarter un coup et je jetterai un œil sur la doc mardi prochain!
11

 

bon, les gars, je voudrais pas vous mettre la pression, mais bon, vu la vitesse ou ça va, dans quelques heures c'est cuit... il n'y en aura pas pour tout le monde...

pour ma part, c'est fait, (first backer) et je vous tiens au courant... youpi, on va bouffer du C++!...

facepalm

 

 

 

 

 

 

[ Dernière édition du message le 31/05/2013 à 16:41:50 ]

12

et voila, les 50 se sont vendues en une journée, maintenant ils passent à £30 de plus, beau succès...

ils ont réuni les fonds du projet dans la journée, et là ils visent l'option pédale d'expression, qui sera obtenue les doigts dans le nez, ainsi que probablement le midi... elle promet d'être géniale, cette petite pédale... une probable révolution dans le monde des effets...

il y a un autre dev (C++ / C#...) dans le coin à qui cela dirait de tenter quelques patchs en commun ?

 

 

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J'vais suivre tout ça, ça a l'air plus que prometteur :bave:
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- En réponse à Tofe concernant les classes GainPatch() CopyPatch() etc.
Oui, ces quelques lignes de code suffisent à implementer un effet dans la pédale.
L'idée était d'avoir une API très simple d'utilisation, pour que même des codeurs très novices puissent créer des effets simples.
Un autre exemple pédagogique (overdrive tres basique) est en ligne sur les forums de hoxtonowl.com

- En revanche il n'y a pas de classes delay, overdrive génériques pour le moment.

- pour la question de la redistribution des VSTs créés par OwlSim, il faudra simplement se conformer aux termes de la license.

En tout cas ça fait plaisir de voir que notre projet est plutôt bien reçu !


[ Dernière édition du message le 03/06/2013 à 11:39:37 ]

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Merci de ta réponse GiomLondon,

Quels sont les termes de la licence ? distribution en GPL je suppose ? bah c'est plus pour faire mumuse que pour faire du business, je suis assez moyen comme musicien, développeur et maoiste ...

 

Mais ça me branche bien de bidouiller quelques VST perso, ça fait un bail que j'ai pas fais du C/C++ mais si on peut se passer de pointeurs sur des pointeurs et de récursivité, je devrais m'en sortir mrgreen

 

Vivement que environnement de dev soit dispo ....

Ola !!!

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Ok, bon, le succès est au RDV, l'entrée pour une pédale d'expression est dans la poche, c'est top, on respire, l'essentiel y est.

Je vois deux très gros atouts, en plus du reste, à cette pédale :

1) comme on peut faire ses propres patchs en C++, on va du coup pouvoir faire du sur-mesure, pile poil en fonction de nos besoins, et donc pondre des trucs qui n'existent pas du tout dans le commerce... par exemple un effet bien adapté, juste pour un morceau, pour un contexte précis. Ca, personne ne le fait actuellement, et c'est véritablement une révolution ! En fonction de ce que les concepteurs implémenteront, on va vraiment pouvoir se lacher et faire des trucs totalement nouveaux...

2) même s'ils ne mettent pas du MIDI CLOCK, avec juste l'entrée pédale d'expression en CV 0/5V, on va pouvoir faire de la synchro avec le tempo du morceau ! Je m'explique : avec un séquenceur classique de synthé qui possède une synchro midi ET des sorties CV, ou plus simplement pour ceux qui n'ont pas la culture des synthés analogiques, avec le 8 step de chez EHX qui est en train de sortir, ou un équivalent, on va pouvoir envoyer dans la pédale, via l'entrée "pédale d'expression" un signal de commande. C'est fait pour modifier un paramètre (freq d'un filtre de coupure par ex) mais on peut le détourner en envoyant un signal qui soit reçu par la owl comme un signal de synchro, pour le temps de répétition d'un delay par exemple. On fait ce qu'on veut puisqu'on le programme nous même. Rien n'empêche donc désormais de faire des effets qui soient synchro avec le tempo du morceau, même si celui-ci change!...

Ca va être du bonheur!...

Marc

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Et ben tout ça ça donnerait presque envie d'apprendre le C++ !
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Salut, je viens de regarder de quoi il en retourne. Ça manque un peu de librairies standards et d'info mais ça peu être drôle. Bien fâcher, on doit pouvoir faire un peu de convolution !
Ton ordi-baby a planté : fait reset ! !
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Oui de la convolution sans problèmes :)
20
Il reste encore 2 jours pour précommander Owl sur Kickstarter !
Beaucoup de stretch goals ont été atteints :
- MIDI USB
- 24b/96kHz convertisseurs
- pushbutton LED

Je rappelle le lien au cas où:
https://www.kickstarter.com/projects/marser/owl-programmable-effects-pedal

Et des examples de patches ici, dont certains par un nombre croissant de contributeurs :
https://hoxtonowl.com/software/patch-library/