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Débuter Max/msp

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Sujet de la discussion Débuter Max/msp
Salut,

Voila, je suis vraiment intéressé par le potentiel de la bête mais je suis une brelle. Je suis musicien compositeur et j'aimerais inclure cet outil dans mon travail. Seul hic, je n'ai pas de connaissances en programmation. J'ai visité le cite idecibel ainsi que l'article sur ce site, mais ca ne suffit pas pour que je comprenne les fonctions et interactions de chaque objet.
Y a-t-il un manuel détaillé en français? Quel serait le meilleur moyen pour commencer?
J'utilise la version d'évaluation pour l'instant

merci
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26
Citation de Choc :
J'ai appris en lisant des bouquins sur la synthèse de son, en réalisant les differents tutos puis en me mettant serieusement a maxmsp.

Il est bien modeste l'ami Choc. C'est aussi un mathématicien et ingénieur possédant un master de sciences sur le signal et les statistiques, d'où son goût pour les procédés de composition algorythmique voire stochastiques ?

A ce propos,
je commence à modifier ou créer de petits patchs, comme celui-ci qui générère des séquences de notes aléatoires avec le clavier qui change de couleurs. Problème, je ne me souviens plus comment on génère un random entre O et 1. J'ai essayé (rand 0 1) mais j'obtiens toujours comme résultat et comme on peut le voir sur la vidéo, soit 0 ou 1.
Mon cher Choc, aurais-tu la solution.

Citation de Les Cowboys Etanches :
PS : quelqu'un a des liens pour télécharger des patches intéressants ?
On va regarder ça.
Mais peut-être cela serait bien de créer un topics sur les ressources et les tutos pour Max4Live ?
27
Salut deb

Si tu veux generer aleatoirement des 0 ou des 1 tu peux utiliser le module decide
Si tu veux générer des valeurs aleatoires comprises entre 0 et 1, il faut que tu utilises plusieurs modules

- un premier module qui genere des nombres aleatoires entre 0 et une valeur MAX
- ensuite tu divises le résultat par MAX

Comme ca ca te fait bien une loi aléatoire qui prend valeur entre 0 et 1

[ Dernière édition du message le 11/12/2009 à 11:08:37 ]

28
Merci Choc. C'est ce que je faisais mais pour une raison que je n'arrive pas à comprendre quand je donne une valeur mini et maxi dans le module random, style pour des notes un ambitus entre disons random 33 83, le random me donne des notes en dessous du mini 33. J'avoue que je ne comprends pas bien.
De même, quand je divise avec le module (/8) - c'est un exemple - il ne se passe rien (où est mon erreur ?)  alors qu'au niveau d'une multiplication (*8), ça fonctionne...
Donc du coup, pour avoir des valeurs entre 0 et 1, j'ai contourné le problème, je mets un (random 100) que je multiplie par le facteur (*0.01) et j'obtiens bien mes valeurs entre 0 et 1.
29
Salut deb

Il faut /8.0 et pas /8

Gerard
30
+1

En fait si tu mets /8, Max croit que tu veux manipuler des entiers (nombre sans virgule), du coup ton résultat sera approché à l'entier le plus proche.

Pour forcer max a travailler avec des réels (nombre avec chiffres après la virgule), tu divises par 8.0...le résultat sera alors réel.
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Bonsoir,

Merci à vous deux Gerard et Choc. Je me sens un peu bête, j'aurais pu y penser. Je suis vraiment ravi de Max4Live, je me suis concocté un module qui génère deux séquences aléatoires, qui peuvent être lancées et interrompues séparément,  avec différentes durées, dont des longues et là ça fait merveille avec la banque Ircam Solo Instruments. Avec ce module tout simple, je suis arrivé à ce que je souhaitais obtenir musicalement. C'est vraiment très satisfaisant de se faire ses propres outils dans un cadre comme Live.

[ Dernière édition du message le 15/12/2009 à 03:10:42 ]