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Native Instruments Reaktor 5
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Native Instruments Reaktor 5

Jusqua quel point on peut bidouiller ?

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Sujet de la discussion Jusqua quel point on peut bidouiller ?
Bon je me lance :

voila quand je ne fait pas de musique, j'adore concevoir des outil personnel pour faire de la musique,

j'ai commencé par reaktor v1, il y a tres longtemps (faire des module de filtrage et des synth un peu pourri avec le recul :mdr: ), puis aujourdhui je m'amuse avec les combipatch de reason 3 pour créer des module personel (avec l'interface perso bien sur)... mais bon reason c bien mais niveau bidouillage en profondeur c pas trop ca :??:

mes questions:

- peut on personnalisé les interfaces (je crois mais j'espere plus que sur les versions precedentes) ?

- est il vrai que chaque composants dans les module crées peuvent etre modifié de maniere pointu ? (peut on utilisé des composant réel modélisé sous réacktor par ex, comme le type de condensateur, les resistance, je sais ca parait enorme mais c un peu ma question, savoir, si moyennant du temps et de l'exigence personnelle, il est possible d'emuler du hardware renommé comme un compresseur vintage de chez universal audio par ex)

merci d'avance
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En fait, à partir d'un algo ou d'une formule de math, on peut "assembler", voire représenter cette formule, si je comprends bien... mais alors, pour modifier ou creer des nouvelles formules, il faut être mathématicien ... que peut faire le musicien devant ce problème ?
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Citation : que peut faire la musicien devant ce problème ?



se trouver un mathematicien pour l'aider... :noidea:







Choc au secours! :8O:
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Pour modifier ou fabriquer une guitare, il vaut mieux être luthier.

Que peut faire un guitariste devant ce problème ? :mrg:

Sans dec : Reaktor peut avoir différents niveaux d'utilisation :
- Simple utilisation des ensembles fournis et réalisés par d'autres
- La même + un peu de personnalisation
- Construction de ses propres ensembles à partir des modules ou en piochant dans les ensembles existants
- Construction pointue avec le Core.

Evidemment, chaque niveau d'utilisation ne demande pas les même compétences.

De même que quelqu'un n'ayant aucune notion de synthèse aura du mal à créer des sons avec un synthé sans acquérir d'abord un minimum d'expérience et de savoir, quelqu'un n'ayant aucune compétence en DSP aura du mal à créer un ensemble sous Reaktor.
Mais quelqu'un n'ayant aucune connaissance en électronique songerait-il à créer un synthé hardware ?

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Quand à ce que demande afone1997 (modéliser des composants électronique), c'est quand même du vraiment pointu ! :8O:
Je n'imagine pas quiconque s'attaquer à ça sans un minimum de connaissances :
- en électronique
- en maths
- en DSP

:8O:

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Pas forcement billy, sur le net tu trouve pleins de shema electronique!
donc avec des modelisations de composant, et sans grande connaissance. juste savoir lire un shema, tu arriverai a te créer un truc facilement!

concernant le core sur le net tu trouve pas mal de formules de math concernant des formes d'ondes, de filtres et autre, le seul prob du core est de savoir les interpreter, mais avec le petit tuto fournis dans la doc ca te montre deja un chemin a suivre
Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire
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Bon, on va peut-être pas trop débattre de ça qui est un peu HS ici, mais j'ai suivi d'assez près des projets de DIY. Ceux qui n'y connaissent que dalle en électronique on un mal fou à s'en sortir même avec des plans. Ça roule tant que tout marche, mais dès qu'il y a un problème, c'est la galère pour le localiser. Et si tu as un composant introuvable, tu sais pas pas quoi le remplacer, etc.

Pour le Core (ouf, HS total évité), je ne l'ai pas encore assez bidouillé pour juger. Je pense qu'on peut faire pas mal de trucs sans être hyper pointu.

Mais c'est pas parce que tu achètes une scie, une défonçeuse, un maillet, des gouges, un rabot etc... que tu pourras t'improviser hébèniste. Forcément, ça va pas aller tout seul ;)

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Un pti exemple (du coup ca sort de ce qu'est reactor visiblement)

une resistance de type xxx a une impedance de tant dampere ect ect...

et donc ma question c'etait estce quil est possible en rentrant les carac d'element de base (resistance, diode, condensateur...) de reproduire virtuellement sous reaktor un schemas electronique virtuel fonctionnel de matos hardware...

visiblement non si on est pas physicien...
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Ce que j'ai voulu dire c'est que je ne comprend pas, d'apres vos réponses, ou veut aller Native avec le Core. Si j'achete un violon, on ne me donne pas la possibilité de le modifer ou d'en creer d'autre (pour répondre a Billy qu'a vachement d'humour :8O: ), donc ou veut en en venir Native? Pourvu, mais j'espère vraiment me tromper, que ce ne soit pas un coup marketing, pour :
1 donner à Reaktor une image plus intello
2 en faire un concurrent à Max
3 donner l'impression qu'on en a beaucoup, et en réserve, sous le capot.Tout ça pour le même prix.

Mais j'ai tout faux sur toute la ligne, sûrement...
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Hors sujet : heu... pour commencer une impedence ne se calcue pas en ampere



je crois que c'est avant tout une histoire de developer le logiciel commercialement, je reste persuadé qu'ils aurais du en rester aux modules, et de rajouter ceux du core, dans la liste des modules.
le core te permet comme dis plus haut de te créer des osc perso, des filtres et autres... ce que tu ne pouvais pas tellement faire avant. donc oui ca apporte qqc de plus!
Il faut se forcer à se contredire pour éviter de se conformer à son propre goût "Marcel Duchamp" - ma vie modulaire
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Citation : Ce que j'ai voulu dire c'est que je ne comprend pas, d'apres vos réponses, ou veut aller Native avec le Core. Si j'achete un violon, on ne me donne pas la possibilité de le modifer ou d'en creer d'autre


Ben quand même, le concept de Reaktor est de pouvoir modifier & fabriquer des instruments, non ?

Leur objectif avec le Core ? Oui, ça pourrait bien être de concurrencer MAX.

Dans la doc, ils disent un truc dans le genre "au lieu de programmer indéfiniment des nouveaux modules pour les futures versions de Reaktor, nous avons préféré implémenter le core et proposer de nouveaux modules core.

La démarche me semble pas con :
- Ils travaillent désormais à base de language objet. A priori plus facile que du C ou de l'assembleur
- Ils laissent aux utilisateurs la possibilité de programmer leurs propres modules.

Maintenant, l'utilisateur n'a aucune obligation de rentrer dans le Core ! Il peut se contenter de développer des ensemble à partir des modules, que ce soient des anciens ou des nouveaux basés sur le Core. Ou enCore d'utiliser les probablement nombreux modules Core qui vont être développés par d'autres.

Ceci dit, le jour ou quelqu'un qui en est resté là veut aller plus loin, il pourra se mettre +/- au Core pour modifier des modules selon son goût.

Moi, je trouve personnellement cette approche multi-niveaux plutôt intéressante.

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