golpe dans le rouge
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dabrouchka
Bonjour à tous.
Lors d'un mixage d'une guitare flamenco, je suis emmerdé par les coups de pouce sur la caisse de la guitare qu'on appelle "golpe"; c'est à dire que ces "clac" ont un volume sonore plus fort que la rythmique elle même. Ça fait sauter, en quelques sortes, le vu mètre et vient taper dans le rouge. J'ai bien essayé la compression mais pour qu'il y ai un effet, il faut beaucoup compresser. Du coup, la rythmique qui suit en prend un sacré coup et les attaques des accords aussi.
Auriez vous une idée par hasard ? Je suis sous cubase sx3.
Merci.
DoDwDn
Tu peux déjà copier ta piste, et te concentrer sur la rythmique d'une part, et sur les "golpes" de l'autre.
Après, tu peux gérer entre éditer chaque piste précisément, ou compresser l'une de 2 pistes.
Si tu choisis le dernier point, tu peux ensuite gérer les niveaux entre la piste compressée et la piste brute.
evan31
Bonne idée DoDwDn,
Faut savoir aussi qu'un compresseur mal utilisé peut rendre une prise complètement pourrie.
Peut être encore en utilisant un limiteur cette fois, mais attention certains limiteurs stoppent juste le signal au seuil tandis que d'autres baissent le volume.
Renseigne toi bien
DoDwDn
Oui, un bon limiteur ça peut le faire également.
Ou du side-chain, puisque les "golpes" semblent aisément identifiables au milieu de la rythmique !
Perso (mais je ne connais pas la durée, ni la complexité de la prise, ni le matériel utilisé), j'opterais pour le découpage de la piste en 2 parties, pour avoir le maximum de possibilités de gestion indépendante de la rythmique "accords" et des "golpes".
evan31
Ah oui, je connaissais pas le Side-chain. Ca peut franchement le faire.
Et oui, c'est sur, le découpage c'est ce qui est le plus rapide et facile.
blackbollocks
essaie un limiteur, tu le règle juste de manière a ce que ta piste ne clippe pas, histoire qu'il y ait le moins "d'effet" possible (genre a -0,3dB)
sinon, s'il il n'y a pas trop de golpe sur la piste, (genre 4 ou 5 sur toute la chanson) tu peux les découper a la main et baisser le gain directement sur les conteneurs des golpe, ça bouffera moins les transitoire qu'un limiteur.
ou sinon, tu peux faire une automatisation du fader de la piste, qui baisse le volume quand un golpe arrive (mais s'il y en a bcp, ça risque de te prendre pas mal de temps)
et si tu utilisais reaper a la place de cubase (pub inside ) tu pourrais faire ça automatiquement
#ALAPLAJ L'été n'est pas fini partout!
evan31
Citation de blackbollocks :
et si tu utilisais reaper a la place de cubase (pub inside ) tu pourrais faire ça automatiquement
C'est d'la boulette ça
DoDwDn
Il y a une fonction je crois dans Cubase qui permet également çà, mais c'est un peu différent.
Il faut aller je ne sais où et écrire en gros : tous les points à plus de xDb je les baisse à yDb.
Je ne m'en suis servi qu'une fois il y a longtemps, mais je peux chercher un peu plus si ça vous tente...
blackbollocks
Hors sujet :
Citation :
Il faut aller je ne sais où et écrire en gros : tous les points à plus de xDb je les baisse à yDb.
l'avantage dans Reaper étant que la baisse de niveau est proportionnelle au niveau
'fin c'est pllus trop le sujet, je pense que notre amis dabrouchka a déja de quoi tester
#ALAPLAJ L'été n'est pas fini partout!
rroland
La seule vraie bonne solution est de baisser ton gain d'entrée. A combien modules-tu en jeu "normal" ?
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