réactions à la news XT Software Machine 3, un hôte pour plug-ins
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Banshee in Avalon
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Will Zégal
Peut-être qu'ils recoderont les plus intéressants en les améliorant ? Ou en les faisant évoluer.
J'imagine que beaucoup d'entre eux sont aussi utilisateurs de leurs plug-ins et que ça les intéressera d'en avoir une version up-to-date.
Rêvons...
sinkmusic
/HS
Hélas, j'en doute, à part Xoxos qui est encore dans la place, les autres se sont lassés d'attendre ou sont partis faire autre chose ailleurs : DelaMancha, Odo, NovaFlash, ArcDev...
Le développement de Synthedit semble aussi actif que celui d'EnergyXT2, je pense que ça a pu décourager pas mal de monde...
Même Bootsie (Variety Of Sound), qui utilisait une plateforme similaire (SynthMaker) semble avoir cessé toute activité, probablement pour les mêmes raisons, vu que son dernier effort était une collaboration avec TDR pour sortir des plugins multiplateformes et multiOS...
:(
ziq : sinkmusic.com | drum samples : waveshaper.org
Will Zégal
iloveprog
J'ai déjà regardé : seuls 3 ou 4 plugins que je souhaite conserver sont 32bit, et Reaper les bridgera très bien en natif (pour Live, tant pis, je me passerai d'eux lorsque j'utiliserai ce logiciel). Bref, à 2 ou 3 exceptions près, ce sera adios au 32bit.
Will Zégal l' a cité en page 2, JBrigdge permet d' utiliser les vst(i) 32 bit sur Live 64 bit (et réciproquement). Ca marche bien, c' est un programme extrêmement léger et transparent. Comme ça me permet de tester et acheter de petits vst à 15-25 € d' un immense écosystème très diversifié ( originalité du son !) 32 bit qui ne sera pas encore passé au 64 (peut être à cause d' une programmation plus compliquée ? je m' intéresse à la programmation) et je l' en remercie. Jbridge est à 15€, je trouve que c' est un prix très sympa au regard du service rendu. J' espère que ça ne plantera jamais. Par contre des Maxforlive (sensés eux être parfaitement compatibles à Live) amateur peuvent produire un "écran-bleu-de-la-mort" si on les bidouille en les déplaçant...) , et tant que je n' aurai pas résolu le problème je ne pourrai prétendre sortir du milieu de la MAO amateur.
Les liens :
https://fr.audiofanzine.com/wrapper-plugin/j/jbridge/
https://jstuff.wordpress.com/jbridge/
je l' ai même laissé en vue sur ma barre des tâche Windows 7 pour me faire penser d' aller tester une infinité de nouveaux vsti (je suis dans la famille trance et donc extrêmement friande de synthèse, car sans cela on est morts ...ou carrément même pas nés (avant 1985 en gros).
Entre puissance et poésie ! :)
[ Dernière édition du message le 18/07/2016 à 11:35:51 ]
iloveprog
Le problème, c'est que beaucoup de plug-ins gratuits sont réalisés avec Synthedit qui, à ma connaissance, vient seulement de sortir sa beta 64 bits. Et qu'il faudra surement que les éditeurs repassent à la caisse pour s'acheter la nouvelle version qui permettra de faire des plug 64 bits. Quand on fait des gratuits, je comprends que ça ne soit pas la priorité.
Merci, je ne connaissais pas. Je savais juste que tout ces Maxforlive, Reaktor, etc relèvent de la programmation visuelle (ou graphique) :
http://www.synthedit.com
https://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_graphique
https://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_de_programmation#Visuel
Je vois que SynthEdit existe au moins depuis 2005, mais puisque la version 64 bit ne s' apprête qu' à sortir que maintenant, cinq ans après la généralisation du 64 bit dans la sphère informatique pro ou jeu vidéo, l' aventure ne commence que maintenant. Tout ce qui a été fait jusqu' à présent n' est donc qu' une ébauche insignifiante, nul et non avenu même presque ! En effet le 64 bit amène la limite de RAM possible à 2 puissance 64 = 17 ou 18 millions de To (téraoctets), on est tranquilles pour de bon, la synthèse sonore ne sera jamais un puits sans fond à calculs, pas comme la recherche scientifique où chaque réponse amène dix nouvelles questions.
Quand je pense que cette limitation 32 bit c' était juste un problème d' immaturité de l' informatique hardware tout juste naissante, c'est dommage à notre petit échelle temporelle :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Processeur_64_bits#Passage_de_32_bits_.C3.A0_64_bits
Bon, on a gâché dix ans dans le cas de SynthEdit, mais maintenant c'est bien fini. C' était juste un problème de manque d' adresses "postales" pour les données en cours de traitement, exactement comme l' IPV4 (32 bit) limite le nombre d' adresses internet, alors que l' IPV6 (128 bit) non :
https://fr.wikipedia.org/wiki/IPv6
Et qu'il faudra surement que les éditeurs repassent à la caisse pour s'acheter la nouvelle version qui permettra de faire des plug 64 bits. Quand on fait des gratuits, je comprends que ça ne soit pas la priorité.
Je n' étais pas là pour le vérifier mais je ne crois pas que par exemple que Lennar Digital ait demandé de repasser à la caisse pour son passage au 64 bit en 2008, je crois qu' ils sont de ces passionnés qui mettent à jour leur produit gratuitement et comptent au contraire sur l' enthousiasme de leurs acheteurs qui fera leur estime, leur réputation, et leur succès :
"Sylenth1 Version 2.2 Out Now!
15 November 2008
Sylenth1 version 2.2 is ready! Included in this version is an AudioUnit for Mac OS X and a native 64 bit version for 64 bit VST hosts on Windows!"
https://www.lennardigital.com/home/
Mais je peux me tromper.
Dans ce cas je me ferais alors des films sur ces héros du développement. Oui je sors
Bon, fin du hors sujet, je me déconnecte et vous laisse ! M' en vais retourner à mes copies d' écran, il y bien trop de pages intéressantes à ne pas perdre de vue que je ne peux en lire sur ce site en un temps raisonnable sans l' avoir décidé préalablement ! D' autant plus que chaque page ouverte m' en fait ouvrir six autres, vous allez me saturer mes 32 Go de ram tout comme http://www.silicon.fr , je vous vois venir
Entre puissance et poésie ! :)
[ Dernière édition du message le 18/07/2016 à 13:41:34 ]
Will Zégal
Pour les éditeurs de freeware, la question est toute différente. Il doivent payer leur upgrade de synthedit (puisque synthedit ne vit que de la vente de licences), mais apparemment, refaire un plug-in a l'identique dans la version 64 bits demande de tout refaire. Il ne suffit pas d'ouvrir l'ancien projet, de changer quelques bricoles et de recompiler. Donc, il y a de fortes chances pour qu'ils ne refassent pas leurs anciens plug-ins et qu'ils se concentrent plutôt sur des nouveaux.
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