réactions à la news XT Software Machine 3, un hôte pour plug-ins
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Banshee in Avalon
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Workinghour
Bref il est temps qu'il se bouge les fesses s'il compte vraiment vivre de son business..
Will Zégal
Windows and Mac OS X 32-bit VST plugin
THOMAS charette
[ Dernière édition du message le 05/10/2015 à 17:05:33 ]
Will Zégal
THOMAS charette
d a'ileurs ca donne quoi le kore 2 au final ca t'a vraiment depanné dans ton setup will?
lamouette/rck
THOMAS charette
THOMAS charette
sinkmusic
Citation de : lamouette/rck
je vois pas vraiement le problème du 32 bit ? On peut faire tourner le 64 et le 32 en parallèle, donc bon, aucun soucis.
Salut Lamouette/rck
Pas de problème en soi, mais je sais par exemple que je vais pas tarder à changer d'ordi. L'ordi sera 64bit, mon éditeur audio est 64bit, mes 2 autres séquenceurs sont 64bit, et 98% des plugins que j'utilise le sont eux aussi.
Donc j'avoue que j'ai un peu la flemme (et je trouve absurde) de devoir tous les installer en double mes plugins (et devoir à chaque fois que je créée un nouveau preset le copier dans 2 dossiers) uniquement pour que le seul logiciel 32bit qu'il me restera puisse accueillir ces plugins...
J'ai déjà regardé : seuls 3 ou 4 plugins que je souhaite conserver sont 32bit, et Reaper les bridgera très bien en natif (pour Live, tant pis, je me passerai d'eux lorsque j'utiliserai ce logiciel). Bref, à 2 ou 3 exceptions près, ce sera adios au 32bit.
Pour Ext2 (que j'aime beaucoup), je pense le conserver (car c'est un super programme, rapide, intuitif), mais peut-être que je limiterai son utilisation aux instruments et effets intégrés. Et je le conserve parce que j'utilisais déjà Ext1.4 "back in the days", donc j'y suis bien habitué, mais cela ne me viendrait pas à l'idée de débourser 1 centime en octobre 2015 pour un plugin tout neuf qui n'est que 32bit (et dont l'autre programme du -pourtant génial- développeur ne gère pas le multi-core et ne daigne plus mettre à jour son logiciel phare plus d'une fois par an... sans préciser qu'il ne répond pas/plus aux demandes de support !).
ziq : sinkmusic.com | drum samples : waveshaper.org
lamouette/rck
sinkmusic
Miam, Bitwig : il a l'air super bien, ce programme... Je ne l'ai pas essayé, de peur de trop l'apprécier ;)
ziq : sinkmusic.com | drum samples : waveshaper.org
THOMAS charette
mais pour cubase, deux repertoires vst, Live 9 egalement...pour peu que tu fasses pas gaffe lors des installs automatiques tu te retrouves avec un .dll qui se balade dans le disque C car toontrack le met la, ailleurs pour le dossier native, et ce multiplié par deux pour les 64 bits...et quand tu reinstalles ton os, t'as deux fois plus d'emmerdes lol
Will Zégal
Citation de LN77 :d a'ileurs ca donne quoi le kore 2 au final ca t'a vraiment depanné dans ton setup will?
ça fonctionne. Il commence à entrer dans les nouveaux morceaux et certains anciens dont que retravaille.
lamouette/rck : pour le live, et la création de la base des morceaux j'utilise Maschine qui n'a pas de bridge. C'est ou Maschine 32 bits et plug-ins 32 bits, ou Maschine 64 bits et plug-ins à l'avenant. Je n'utilise plus que la version 64 bits.
C'est dans cette phase que Machine 3 aurait été particulièrement utile. Mais en 32 bits, c'est mort.
Pour la production, j'utilise souvent Sonar avec Maschine en plug-in dedans (ou parfois Reaper). Sonar a un bridge qui marche bien ce qui me permet de faire tourner des 32 bits qui m'intéressent particulièrement et d'envoyer facilement les samples ainsi créés dans Maschine pour le live. Mais je limite désormais ma collection de plug-ins 32 bits à des vieux trucs que j'utilise depuis longtemps parce qu'avec le temps, tout ça va devenir obsolète et on sera sur du full 64 bits.
Certes, pour pourrais acheter J-Bridge pour accueillir des 32 bits dans Maschine 64. Mais je ne veux pas risque de rentre mon setup de live plus complexe et surtout moins stable.
Sortir aujourd'hui des plug-ins en 32 bits only, ça me semble vraiment dommage. Après, c'est du free, donc on ne va pas râler, mais c'est dommage.
DiZ69
THOMAS charette
lamouette/rck
THOMAS charette
Will Zégal
Après, moi je fais partie des gens qui font des donations aux éditeurs de freewares qui le permettent et qui suis prêt à le faire pour aider les développeurs à acquérir les outils nécessaires au passage en 64 bits, mais certains freewares que j'adore ont carrément été abandonnés.
sinkmusic
C'est un peu hors sujet, mais le problème avec la version 64bit de SE (beta depuis... 3ans !), ce qu'il ne suffira pas dacheter la mise à jour puis exporter ses anciens plugins pour en avoir une version toute neuve et 64bit : il faut tout recoder depuis le début, et, surtout, s'assurer de manière empirique que les modules tiers sont compatibles ET disponibles eux aussi en 64bit (autant dire que c'est mort, tué dans l'oeuf, dans la mesure où Chris Kerry, qui produisait la majorité des sous-modules les plus intéressants a tout laissé tomber... Donc avec SE64bit, oui, on pourra avoir de nouveaux plugins 64bit, mais probablement qu'aucun développeur ne souhaitera se cogner le recodage intégral de ses anciens plugins uniquement pour bénéficer du 64bit).
ziq : sinkmusic.com | drum samples : waveshaper.org
Will Zégal
Peut-être qu'ils recoderont les plus intéressants en les améliorant ? Ou en les faisant évoluer.
J'imagine que beaucoup d'entre eux sont aussi utilisateurs de leurs plug-ins et que ça les intéressera d'en avoir une version up-to-date.
Rêvons...
sinkmusic
/HS
Hélas, j'en doute, à part Xoxos qui est encore dans la place, les autres se sont lassés d'attendre ou sont partis faire autre chose ailleurs : DelaMancha, Odo, NovaFlash, ArcDev...
Le développement de Synthedit semble aussi actif que celui d'EnergyXT2, je pense que ça a pu décourager pas mal de monde...
Même Bootsie (Variety Of Sound), qui utilisait une plateforme similaire (SynthMaker) semble avoir cessé toute activité, probablement pour les mêmes raisons, vu que son dernier effort était une collaboration avec TDR pour sortir des plugins multiplateformes et multiOS...
:(
ziq : sinkmusic.com | drum samples : waveshaper.org
Will Zégal

iloveprog
J'ai déjà regardé : seuls 3 ou 4 plugins que je souhaite conserver sont 32bit, et Reaper les bridgera très bien en natif (pour Live, tant pis, je me passerai d'eux lorsque j'utiliserai ce logiciel). Bref, à 2 ou 3 exceptions près, ce sera adios au 32bit.
Will Zégal l' a cité en page 2, JBrigdge permet d' utiliser les vst(i) 32 bit sur Live 64 bit (et réciproquement). Ca marche bien, c' est un programme extrêmement léger et transparent. Comme ça me permet de tester et acheter de petits vst à 15-25 € d' un immense écosystème très diversifié (
Les liens :
https://fr.audiofanzine.com/wrapper-plugin/j/jbridge/
https://jstuff.wordpress.com/jbridge/
je l' ai même laissé en vue sur ma barre des tâche Windows 7 pour me faire penser d' aller tester une infinité de nouveaux vsti (je suis dans la famille trance et donc extrêmement friande de synthèse, car sans cela on est morts
Entre puissance et poésie ! :)
[ Dernière édition du message le 18/07/2016 à 11:35:51 ]
iloveprog
Le problème, c'est que beaucoup de plug-ins gratuits sont réalisés avec Synthedit qui, à ma connaissance, vient seulement de sortir sa beta 64 bits. Et qu'il faudra surement que les éditeurs repassent à la caisse pour s'acheter la nouvelle version qui permettra de faire des plug 64 bits. Quand on fait des gratuits, je comprends que ça ne soit pas la priorité.
Merci, je ne connaissais pas.
http://www.synthedit.com
https://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_graphique
https://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_de_programmation#Visuel
Je vois que SynthEdit existe au moins depuis 2005, mais puisque la version 64 bit ne s' apprête qu' à sortir que maintenant, cinq ans après la généralisation du 64 bit dans la sphère informatique pro ou jeu vidéo, l' aventure ne commence que maintenant. Tout ce qui a été fait jusqu' à présent n' est donc qu' une ébauche insignifiante, nul et non avenu même presque ! En effet le 64 bit amène la limite de RAM possible à 2 puissance 64 =
Quand je pense que cette limitation 32 bit c' était juste un problème d' immaturité de l' informatique hardware tout juste naissante, c'est dommage à notre petit échelle temporelle
https://fr.wikipedia.org/wiki/Processeur_64_bits#Passage_de_32_bits_.C3.A0_64_bits
Bon, on a gâché dix ans dans le cas de SynthEdit, mais maintenant c'est bien fini. C' était juste un problème de manque d' adresses "postales" pour les données en cours de traitement, exactement comme l' IPV4 (32 bit) limite le nombre d' adresses internet, alors que l' IPV6 (128 bit) non :
https://fr.wikipedia.org/wiki/IPv6
Et qu'il faudra surement que les éditeurs repassent à la caisse pour s'acheter la nouvelle version qui permettra de faire des plug 64 bits. Quand on fait des gratuits, je comprends que ça ne soit pas la priorité.
Je n' étais pas là pour le vérifier mais je ne crois pas que par exemple que Lennar Digital ait demandé de repasser à la caisse pour son passage au 64 bit en 2008, je crois qu' ils sont de ces passionnés qui mettent à jour leur produit gratuitement et comptent au contraire sur l' enthousiasme de leurs acheteurs qui fera leur estime, leur réputation, et leur succès :
"Sylenth1 Version 2.2 Out Now!
15 November 2008
Sylenth1 version 2.2 is ready! Included in this version is an AudioUnit for Mac OS X and a native 64 bit version for 64 bit VST hosts on Windows!"
https://www.lennardigital.com/home/
Mais je peux me tromper.
Dans ce cas je me ferais alors des films
Bon, fin du hors sujet, je me déconnecte et vous laisse ! M' en vais retourner à mes copies d' écran, il y bien
Entre puissance et poésie ! :)
[ Dernière édition du message le 18/07/2016 à 13:41:34 ]
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