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VSTi ?

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Sujet de la discussion VSTi ?
Re-bonjour :clin: ,

je me pose une question qui peux paraitre bete mais voila :

j'ai appris qu'on peut assembler differents modules (ADSR, FILTRES, OScillateurs ...) dans un synthé virtuel pour creer le timbre du son.

Donc si on trouve l'assemblage des modules et les réglages adéquat, on peut en theorie reproduire n'importe quel instrument (et pour 0 euros).

Alors je me demande ce qui fait que les VSTi sont si chère (pour ceux qui sont payant)
puisque en se creusant la tete et avec un peu de patience on peux arriver aux meme sons (a mon avis ... :??: )

Merci pour votre éclairage ! :clin:
2
:| parce que ceux qui se creusent la tête et font preuve de patience pour les autres ont pris l'habitude de le faire payer, ça s'appelle LE COMMERCE, c'est plus ou moins honête selon le temps que ça leur a pris et le prix qu'ils le font payer... :mdr:
Le doute est la seule certitude permise... gloire à satan
3
Avec un peu de patience, tu peux même refabriquer SX :non:
Mais faut avoir le temps, et les compétences :lol:
4
5
Tiens, Studado a un nouveau pseudo??? :mdr: :mdr:
Une fois que tu auras fini de fabriquer ton SX, tu pourras peut-être programmer un VSTi au son velouté :lol: :mdr: :lol:

...Désolé, je :fleche:
6

Citation : si on trouve l'assemblage des modules et les réglages adéquat, on peut en theorie reproduire n'importe quel instrument (et pour 0 euros).



tu veux parler des synthé modulaire type reaktor....bah il est pas gratuit :non:
il offre des possibilités de synthese interessante, tu peux emuler une TB303 sans probleme (synthese soustractive), voir un DX7 (synthese FM) voir un B3 (synthese additive) et plein de truc a base de combinaison entre plusieurs syntheses...mais bon...a mon avis y a un truc a garder en tete...

un synthé a pour but de creer des sons nouveaux surtout, pas d'emuler de vrai son acoustique meme si parfois on s'en rapproche, ca c'est plutot le role du sampler....(a mon avis)...

et au niveau de la synthese, tu va pouvoir recreer des trucs en additif, soustractif, granulaire FM, mais pour de la synthese par modele physique ca doit etre super tendu sur un synthé modulaire comme reaktor (par contre tassman le fait il me semble).....mais pour de la synthese neuronal comme celle du synthé hard le neuron, ca m'etonnerai que tu y arrives :non:

et puis apres le son depend de la qualité des patch a savoir qu'un meme patch tel un filtre va peut etre utiliser des algorithmes differents d'un soft a l'autre qui vont sonner plus ou moins bien...

et puis tu trouves des boites qui vont vendre des preset pour des synthé modulaire donc pour moi les instrus virtuels ne sont pas du vol

desolé je trippe :8)
7
:mdr:
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Grand fou va !
9
Grand fou, j'viens de comprendre que t'étais yann!


grnd fou va!
10

Citation :
j'ai appris qu'on peut assembler differents modules (ADSR, FILTRES, OScillateurs ...) dans un synthé virtuel pour creer le timbre du son.



Peut etre parce que un ADSR peut changer entre les synthes, et pareil pour tous les autres modules. Un peu comme tous ces cons de gratteux qui se prennent la tete pour un morceau de bois et des cordes; tout le monde peut le faire :mdr:
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Le scotch, c'est du papier avec de la colle dessus

tout peut le faire aussi




(jean carmet RIP)
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C'est tres interessant ce que vous me dites la :bravo: ...

mais j'ai vu qu'on me parles de synthese par modele physique.
qu'est ce que c'est exactement ?


:???:
13
La synthèse par modelisation physique consiste a mettre en équation la génération du son d'un instrument. On obtient quelque chose de réaliste plus facilement qu'avec tout autre formes de synthèse. Par exemple Rebirth 338 est une modelisation physqiue de la TB-303. Ca ne se réusme pas a modéliser un oscillateur + un filtre. Les défauts de la bêtes, ses limitations, tout cela est pris en compte dans un modele global.
En fait tout les synthé virtuel sont des emulation de synthétiseurs, donc des synthèse a model physique, même si ce sont des modeles simple dans la plus part des cas pour des raisons de cout en temps de calcul

Cependant on différencie les synthétisuers a émulation analogique qui ont un modele modulaire (oscillateur, filtre, modulation) et les autres comme les modelisation de guitare ou de basses (VB-1 de Steinberg (quelle daube ce truc)) qui sont des modelisation physqiue plus complexe parce que modelisation la réalité physique de l'instrument.

Donc si on te parle de synthèse a modele physique, c'est qu'on te parle de la modelisation d'un instrument réel. L'interet de ce type de synthèse réside dans la construction virtuelle d'un instrument : une guitare dont les cordes seraient des cables de grue, ou une clarinette de 32 m de long.

Ai-je été clair ?

Sophy_b << 100 % pure pêche (sans sucre ajouté ni conservateur) >>
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14
Tiens en passant, pour jouer a construire ton propre synthé VSTi, il ya le fabuleux Synthedit :

http://www.synthedit.com/

Gratuit et puissant.

Sophy_b << 100 % pure pêche (sans sucre ajouté ni conservateur) >>
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