Battlefield 3 : du sang et des tripes ! (automatiquement)
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Anonyme
Vu qu'on est nombreux à y jouer, autant en parler ici.
C'est un jeu très complexe et programmé aux ptis oignons, qui fait que si on s'y plonge vraiment on s'en lasse pas, mais la contrepartie est que quand on débute on morfle sévère.
Grosso modo, le jeu se divise en 2 catégories : les lvl 100 qui répandent le sang de leurs adversaires sur les murs, et ceux qui sont pas lvl 100, et qui voient donc leur tripes fuir leur corps toutes les 30s.
Autant dire qu'il faut jamais courir tout droit en rase campagne, en revanche c'est un jeu où la vicelardise et la filouterie sont incroyablement récompensées : faut pas hésiter à faire des coups de pute, à faire des diversions, passer par derrière, tendre des pièges, etc.
Ce qu'il faut jamais faire :
- attaquer tout seul.
- passer devant ses petites camarades pour montrer l'exemple.
- camper couché au sol en rase campagne.
- utiliser les fusils à verrou avec des viseurs x12, bons pour tuer une mouche à 35km mais pas un bonhomme à 2m.
- utiliser des armes et classes inappropriées, comme ingénieur sur une map urbaine sans char, comme métro, ou sniper sur une map avec plein de chars, bateaux, hélicos et avions.
Ce qu'il faut toujours faire :
- toujours coller aux miches de son squad, et ne pas hésiter à en changer s'ils font de la merde (et le cas échéant, ne pas hésiter à changer de camp/quitter la partie si toute l'équipe fait nawak).
- camper en utilisant une grosse mitrailleuse, posée au sol avec un bipieds, alors qu'on a protégé nos arrières avec des mines antipersonnel (claymores).
- ne jamais prendre un char pour foncer dans le tas ni tirer alors qu'on est à 30 km de l'action : faut laisser passer les fantassins alliés, attendre qu'ils crèvent, et tirer dans le tas.
- toujours réanimer au maximum quand on joue assaut : même si ça chauffe, pas hésiter à ranimer un allié. Le truc est de pas se faire tuer soi même en réanimant, sinon faut pas hésiter à ranimer le type même s'il se refait buter dans la foulée.
- poser des mines aux endroits stratégiques (si y en a que ça intéresse je montrerais ingame où les poser pour faire un massacre).
- jouer en mode ruée pour connaitre et mémoriser les maps rapidement : les ennemis attaquent de front, c'est donc plus simple.
Sinon, quelques atouts et armes à utiliser dès que débloqués :
- les fusils d'assaut M16 et AEK 971 sont super polyvalents et d'un excellent compromis visée/recul/force d'impact.
Faut mettre avec les atouts suivants : viseur point rouge ou holo/garde mains/canon lourd
- l'arme multiclasses P90 est elle aussi super polyvalente, avec le silencieux elle permet des saillies rageuses tant que discrètes dans l'adversaire.
- Dans les grosses trailleuses, la PKP Pecheneg (ou un nom russe à la con pas loin) est un excellent substitut phallique avec les atouys suivants : chargeur amélioré, bipieds. On peut la fixer au sol, et y a 200 balles dans le buffet. Mon arme favorite ingame : on peut camper, taper dans la masse, balancer la pétoire dans les miches de l'adversaire.
- avec le char lourd (T90 ou abhrams), faut mettre : bouclier réactif, fumigènes, obus guidé. Massacre garanti et protection garantie itou.
- avec les chars légers (LAV 25 ou BMBP2) : bouclier réactif, fumigènes, obus pénétrants. Là c'est plus du massacre, mais un autel dressé au culte de la barbarie.
[ Dernière édition du message le 20/08/2013 à 12:56:51 ]
j-master
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Anonyme
j-master
M'en fous, j'ai mon F2000, moi content. (c'est ma réplique #1 en airsoft)
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
j-master
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
Anonyme
Anonyme
Citation :
au fait youtou, t'es qu'un cancrelat, à venir me pouwner la gueule sur la première partie, alors que je rampais sauvagement le long des rails
Et encore j'étais parti pour te couper la gueule, mais ça a buggé. Du coup j'ai tiré dans le tas.
Citation :
Je pense que des défections ont profité aux assaillants, à un moment, sinon, ils étaient mal barrés pour passer. (ils ont déconné, faut des fumigènes quand on attaque sur cette map)
ben c'est surtout que comme mis plus haut, en défense au bout d'un moment ça freeze, et je pense pas être le seul à s'être fait abandonner par la technologie (en général les freezes sont collectifs, ça y va par 3 ou 4).
Sinon, hier ils passaient pas (y avait un pote à moi dans le squad, lui aussi faisait un carnage) sans ce freeze.
Perso, j'aime bien les parties à 200% en ruée, ça laisse une chance aux attaquants. Au delà de 200% ça devient dur/impossible de gagner en défense, et les parties peuvent durer plusieurs heures (perso, record de 3h30 sur Pic, chaque ligne de m-com avait été disputée jusqu'au bout).
j-master
Et encore j'étais parti pour te couper la gueule, mais ça a buggé. Du coup j'ai tiré dans le tas.
tu as du me confondre avec Polen ou Belmouffles
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j-master
Du coup maintenant j'ai le semi auto de base ricain (le Mk11) avec une ACOG (x4), laser et poignée. C'est n'imp, et je comprends mieux comment ce genre de config pouvait me battre en face à face rapide.
Mais c'est vraiment n'imp, fondamentalement.
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Anonyme
bof, tu me donnes n'importe quel fusil de sniper, à cadence rapide ou à culasse, perso je fais de la merde.
Sinon, tu parlais du F2000, essaye l'AEK 971, il est à peine moins bon à courte portée, mais bien plus redoutable à moyenne/longue portée.
Et t'as aussi le P90, arme multiclasse, qui a l'avantage d'avoir une cadence de tir super élevée, peu de recul, et un gros chargeur de 51 balles : brochettes assurées.
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