Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou

Sujet Battlefield 3 : du sang et des tripes ! (automatiquement)

  • 416 réponses
  • 13 participants
  • 11 930 vues
  • 10 followers
Sujet de la discussion Battlefield 3 : du sang et des tripes ! (automatiquement)

Vu qu'on est nombreux à y jouer, autant en parler ici.

C'est un jeu très complexe et programmé aux ptis oignons, qui fait que si on s'y plonge vraiment on s'en lasse pas, mais la contrepartie est que quand on débute on morfle sévère.

Grosso modo, le jeu se divise en 2 catégories : les lvl 100 qui répandent le sang de leurs adversaires sur les murs, et ceux qui sont pas lvl 100, et qui voient donc leur tripes fuir leur corps toutes les 30s.

Autant dire qu'il faut jamais courir tout droit en rase campagne, en revanche c'est un jeu où la vicelardise et la filouterie sont incroyablement récompensées : faut pas hésiter à faire des coups de pute, à faire des diversions, passer par derrière, tendre des pièges, etc.

 

Ce qu'il faut jamais faire :

- attaquer tout seul.

- passer devant ses petites camarades pour montrer l'exemple.

- camper couché au sol en rase campagne.

- utiliser les fusils à verrou avec des viseurs x12, bons pour tuer une mouche à 35km mais pas un bonhomme à 2m.

- utiliser des armes et classes inappropriées, comme ingénieur sur une map urbaine sans char, comme métro, ou sniper sur une map avec plein de chars, bateaux, hélicos et avions.

 

Ce qu'il faut toujours faire :

- toujours coller aux miches de son squad, et ne pas hésiter à en changer s'ils font de la merde (et le cas échéant, ne pas hésiter à changer de camp/quitter la partie si toute l'équipe fait nawak).

- camper en utilisant une grosse mitrailleuse, posée au sol avec un bipieds, alors qu'on a protégé nos arrières avec des mines antipersonnel (claymores).

- ne jamais prendre un char pour foncer dans le tas ni tirer alors qu'on est à 30 km de l'action : faut laisser passer les fantassins alliés, attendre qu'ils crèvent, et tirer dans le tas.

- toujours réanimer au maximum quand on joue assaut : même si ça chauffe, pas hésiter à ranimer un allié. Le truc est de pas se faire tuer soi même en réanimant, sinon faut pas hésiter à ranimer le type même s'il se refait buter dans la foulée.

- poser des mines aux endroits stratégiques (si y en a que ça intéresse je montrerais ingame où les poser pour faire un massacre).

- jouer en mode ruée pour connaitre et mémoriser les maps rapidement : les ennemis attaquent de front, c'est donc plus simple.

Sinon, quelques atouts et armes à utiliser dès que débloqués :

- les fusils d'assaut M16 et AEK 971 sont super polyvalents et d'un excellent compromis visée/recul/force d'impact.

Faut mettre avec les atouts suivants : viseur point rouge ou holo/garde mains/canon lourd

- l'arme multiclasses P90 est elle aussi super polyvalente, avec le silencieux elle permet des saillies rageuses tant que discrètes dans l'adversaire.

- Dans les grosses trailleuses, la PKP Pecheneg (ou un nom russe à la con pas loin) est un excellent substitut phallique avec les atouys suivants : chargeur amélioré, bipieds. On peut la fixer au sol, et y a 200 balles dans le buffet. Mon arme favorite ingame : on peut camper, taper dans la masse, balancer la pétoire dans les miches de l'adversaire.

- avec le char lourd (T90 ou abhrams), faut mettre : bouclier réactif, fumigènes, obus guidé. Massacre garanti et protection garantie itou.

- avec les chars légers (LAV 25 ou BMBP2) : bouclier réactif, fumigènes, obus pénétrants. Là c'est plus du massacre, mais un autel dressé au culte de la barbarie.

 

[ Dernière édition du message le 20/08/2013 à 12:56:51 ]

Afficher le sujet de la discussion
61

les mines c'est ce que préfère dans le jeu, le mieux c'est quand il y a plusieurs types qui roulent dessus et terminent en pièces détachées et jus gluant, j'imagine toujours ceux qui conduisaient pas insulter leur pilote  !  bave

Sinon, faut idéalement les poser par 3 : 2 suffisent pour péter même un gros char made in russia, en revanche s'il a le blindage réactif y en faudra 3.

 

Pis faut être vicelard, comme les mettre à l'ombre, dans un trou, un cours d'eau, juste en haut d'une côte, bref on attrape pas les mouches avec du vinaigre.

 

 

 

 

62
Ça me donne envie d'essayer le shotgun sniper, ça a l'air fun :bave:

Par contre j'ai rien débloqué sur l'usas je crois.

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

Mes photos ici

63
Pour les mines, j'ai toujours pour règle de les mettre à la frontière entre 2 textures. :oops2:

Les mines, c'est rien que du lol.

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

64
Fut un temps où les mines restaient sur la map même quand tu mourais. Un bonheur :bravo:

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

Mes photos ici

[ Dernière édition du message le 24/08/2013 à 15:03:25 ]

65
C'est plus le cas ?

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

66
Non. Mines, C4, Claymore disparaissent avec toi...

Au tout début de BF3 sur la grande map Caspienne je posais des mines partout sur la map , surtout autour des drapeaux. Vu les véhicules qu'il y a, c'était :bave:

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

Mes photos ici

[ Dernière édition du message le 24/08/2013 à 15:14:17 ]

67

Concernant les claymores et le C4, ça disparait à la mort du bonhomme.

 

En revanche, pour les mines, elles restent.

On peut en poser jusque 6, la 7ème remplaçant la 1ère posée.

68
:bravo: yessssss

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

69

je jouerai ptet en fin d'aprem et/ou en début de soirée, si ça te dit jte montrerai des coins top moumoute pour poser des mines.

 

Sur caspienne, y en a certains que j'aurais dû breveter, depuis que j'en mets là, de plus en plus de monde en met aussi. redface2

 

PS : par contre si j'ai mon casque et pas le micro, pas la peine de t'égosiller, en fait je coupe totalement le chat de jeu : si on a pas un micro ad hoc, y a une compression side chain de la voix sur les bruitages du jeu, qui fait que je n'entends au final ni l'un ni l'autre.

 

PS bis : j'aurais réussi à parler de compression side chain sur un topic de jeux vidéos, et sur le Pub par dessus le marché. bave

 

 

 

 

70
:-Dicon_facepalm.gif
Nan mais t'inquiète, j'ai pas encore réussi à faire remarcher ce micro de zboub...

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus