Le Kamoulox
- 2 503 réponses
- 160 participants
- 55 184 vues
- 83 followers
Stx4Sound
3296
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/09/2003 à 22:11:20Le Kamoulox
Avant de commencer le jeu, les protagonistes doivent absolument faire tourner leur langue 0,74 fois pour faire honneur au Président de la FFK
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :
Anonyme
24659
2061 Posté le 15/06/2010 à 11:48:57
ATTATION mesdames et mesdames, je reprends la main après quatre mois sous orbite et je vous lance un jeu de 7familles offert pour deux paquets de kiri achetés. FULGUROCOUUUUUUUUUUILLES!
elephant stone
4348
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 20 ans
2062 Posté le 15/06/2010 à 12:32:03
Rétro-slip en AH3. Pas mieux.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn. Iä Cthulhu. Iä Yog Sothoth.
Anonyme
24659
2063 Posté le 15/06/2010 à 12:47:26
Micheline Dax siffle "Laisse-moi zoom zoom zang dans ta benz benz benz" avec son vagin
elephant stone
4348
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 20 ans
2064 Posté le 15/06/2010 à 12:53:44
Pour parer à toute éventualité: je prête des chips à Randy Newman pour deux tours.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn. Iä Cthulhu. Iä Yog Sothoth.
Anonyme
24659
2065 Posté le 15/06/2010 à 12:58:17
je me fout à poil et interprète le lac des signes dans une version que les Chinois ne sont pas prêts d'oublier
elephant stone
4348
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 20 ans
2066 Posté le 15/06/2010 à 13:00:20
Hors sujet :
Je signale à un modo.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn. Iä Cthulhu. Iä Yog Sothoth.
Pictocube
36871
Ma vie est un thread...
Membre depuis 17 ans
2068 Posté le 15/06/2010 à 14:18:41
Ben si, j'ai une carte peur obligatoire en cas de trou dans la chaussette, tu passes 3 tours.
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Anonyme
24659
2069 Posté le 15/06/2010 à 19:54:00
Dans ton cul je suis en tong donc sans chaussette et je marque trois points de force 4 ça désoiffe me donnant droit a une phrase sans ponctuation et kamoulox et c'est très bien comme ça
Anonyme
24659
2070 Posté le 02/07/2010 à 08:22:40
vos propos sont Hors sujet, et j'ouvre des huitres :
[ Dernière édition du message le 02/07/2010 à 08:23:40 ]
- < Liste des sujets
- Charte