Micro pour des bruitages
- 18 réponses
- 6 participants
- 3 972 vues
- 5 followers
gwark
J'ai besoin d'un micro pour faire du sound design de jeux vidos, je ne m'y connais pas vraiment en micros et à l'heure actuelle on est 2 pour le son mais bloqués avec un simple SM 58.
Le jeu c'est un peu du diablo/try & die et le perso et les monstres n'auront pas de voix. Il va falloir enregistrer des bruits de pas, des "woosh" d'épée et de flèches, un vol de chauve souris ce genre de choses.
Ça sera des enregistrements en intérieur et il n'y aura pas de bruits d'ambiance.
Un ami m'a conseillé de prendre un micro dynamique et la marque Røde au passage. Je ne fais pas bien la distinction entre cardioïde et super cardioïde.
J'ai un budget d'environ 200€ alors j'ai pensé soit au Røde NT5 S (cardioïde)
https://www.thomann.de/gb/rode_nt_5_s.htm?ref=search_prv_7
Soit au Røde NTG 1 (super cardioïde)
https://www.thomann.de/gb/rode_ntg_1.htm?ref=search_rslt_rode+ntg+1_179392_1
On fait un peu avec les moyens du bord (comme des indés) et le micro sera branché soit dans une Focusrite Scarlett 2i2 soit dans une Lexicon Omega. Nos pc sont costauds.
Vous pouvez m'en dire plus? Je me dirige vers le matos qu'il me faut selon vous?
Merci d'avance.
[ Dernière édition du message le 01/11/2016 à 14:44:49 ]
lulu ramec
C'est ce que je ferais si j'étais toi
(au passage les deux micros que tu cites ne sont pas des dynamiques mais des statiques, contrairement à celui que tu possèdes déjà qui lui est dynamique. Et comme ton but est de faire du sound design, je pense que c'est mieux d'éviter d'avoir un micro trop sensible car tu vas te retrouver avec l'écho de ta pièce dans toute tes prises et lorsque tu vas commencer à mettre des effets cela risque d'être difficile à gérer. En ce sens, le SM58 me semble être un meilleur choix.)
[ Dernière édition du message le 01/11/2016 à 15:13:57 ]
gwark
Inutile donc d'investir dans ce genre de micros? Pourtant dans des vidéos les mecs ont l'air de travailler avec du statique. Je ne connais pas vraiment leur particularité à vrai dire, surtout la différence entre cardioïde et super cardioïde.
[ Dernière édition du message le 01/11/2016 à 18:26:31 ]
srak
Cardioide est une directivité de micro. Ca veut dire qu'il capte ce qu'il y a à l’avant de la capsule.
L'hypercardio à une réponse étroite à l'avant et capte un petit peu ce qu'il se passe à l'arrière.
Je pense qu'au vu de ce que tu as l'air de savoir sur l'utilisation des micros il vaudrait mieux que tu te reportes sur des banques de sons libres de droit sur internet.
gwark
On s'était pas mieux équipés pour toutes sortes de bruitages avec un statique? Sachant qu'on aura d'autres jeux à faire plus tard.
gwark
[ Dernière édition du message le 01/11/2016 à 18:40:15 ]
gwark
Mes erreurs je le ferai de mon coté, je vous demande simplement si un des micros auquel je pense conviendra ou alors si je vise trop cher ou pas dans la bonne catégorie.
Anonyme
Vouloir faire du sound design de jeu vidéos sans rien connaitre des prises de son, c'est comme vouloir escalader le mont blanc à poil avec une plume dans le fion : clairement tu pars pas gagnant.
Faire de la prise de son de sound design est très dur, demande une solide expérience, un solide matos et des connaissances théoriques avancées.
Dis toi que c'est absolument pas pour rien qu'au plus haut niveau, à 90% c'est de la banque de son et pas de la création (pour être exact : on prend des banques de son qu'on travaille ensuite pour avoir le résultat voulu).
Mais clairement, à part au Skywalker ranch, y a pas des masses de studios de jeux vidéos et même de films faisant eux même leur sound design de A à Z.
Après, si ta démarche était de vouloir faire ingé son dans l'absolu mais pas faire un jeu vidéo, je te conseillerais d'expérimenter. Mais là, je vois pas le réel intérêt ni à court ni moyen terme.
lulu ramec
- Si c'est le résultat qui t'importe avant tout, alors avec les connaissances que tu sembles avoir, il me paraît plus sûr d'utiliser une banque comme le recommande Youtou
- Par contre, si comme j'ai cru comprendre, tu as surtout envie d'apprendre, alors oui, vas-y, teste ! Mais je pense que t'acheter un nouveau micro ne t’amènera rien de plus.
[ Dernière édition du message le 02/11/2016 à 18:16:41 ]
Anonyme
https://www.woodbrass.com/enregistreur-portable-zoom-h4n-sp-p185174.html
Un pote qui fait du sound design pro a ça, parfois il le sort en pleine nature au beau milieu d'une promenade, parceque tel bruit lui plait, pour ensuite le retravailler ou le sortir tel quel.
gwark
Finalement je vois bien qu'une grande partie du boulot c'est créer/réutiliser des sons, et pour le coup niveau logiciels je suis bien équipé!
Sinon j'ai pas trouvé de bon site où on apprend à se servir de micros, vous en connaissez?
Et j'ai une coloc en cinéma qui me file depuis peu ses cours de physique sur le son, je me suis dit que ça pourrait servir. Je suis vraiment motivé à en apprendre plus
, je sais juste pas toujours où chercher.
lulu ramec
- Plus tu te rapproches de la source du son, plus les basses vont être amplifiées ;
- Si tu ne diriges pas directement ton micro vers la source, les aigus sont adoucis
Sinon, l'enregistrement est affaire d'expérience plus que de méthodes, particulièrement dans le sound design où tu es amené à enregistrer des sons de natures très différentes. Imagine le son que tu veux, enregistre, bouge ton micro, enregistre, compare. Vois ce qui fonctionne le mieux et essaie de comprendre pourquoi. Et normalement avec le temps tu développeras ta compréhension du son.
srak
https://www.lycee-eucalyptus.fr/claire-andre-bruiteuse-foley-artist/
srak
berl
Ok merci pour vos conseils! Dans ce cas je vais éviter d'acheter un micro pour l'instant.
Prises de sons, bruitages : un statique pour la sensibilité.
Le Zoom que te conseille Youtou (et c'est à mon avis judicieux) a deux capsules statiques intégrées, cardio.
Un dynamique comme le 58 ira pour des bruitages pris de très près. Mais le woooosh d'une épée, ce n'est pas avec ça que tu pourras le prendre de façon satisfaisante : pas assez sensible, et son "creux" à distance du fait du coupe-bas (pour contrer un peu l'effet de proximité).
Et la pièce de prise de son est très importante !
Bernard
http://sonotrad.org --- http://diato.org --- "Collectionneur" de tables numériques Innovason et de micros DIY --- Fer à souder toujours chaud...
lulu ramec
Nightwolf38
Citation de berl :Mais le woooosh d'une épée
Bel exemple... Encore un qui a trop regardé Star Wars
Lorsque l'on se cogne la tête contre un pot et que cela sonne creux, ça n'est pas forcément le pot qui est vide.
srak
Ebony and Ivory...
[ Dernière édition du message le 04/11/2016 à 18:41:50 ]
Nightwolf38
Lorsque l'on se cogne la tête contre un pot et que cela sonne creux, ça n'est pas forcément le pot qui est vide.
- < Liste des sujets
- Charte

