Répétition à distance ?
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Doktor Sven
Des expériences ? des idées ? En conversation multiple sous skype ou MSN ? Avec une solution de vidéo/audio conférence plus pro genre les softs de vidéoconférence d'entreprise ? Autre chose ?
Ca semble une idée folle, mais pourquoi pas ...
I must not fear. Fear is the mind-killer. I will face my fear.
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JohnnyG
ftp://ftp.steinberg.de/Archives/Cubase_VST/Documentation/Fra/RocketPower.pdf
Mais en lisant en diagonales ca pas l'air d'etre du simultané..
Je vien de voir un logiciel "ninjam" qui permettrai de jouer ensemble mais avec 1 mesure de decalage. ca parait space mais ceux qui pratiquent disent que ca le fait.
des tutos
https://www.partoch.com/ninjam/
https://www.forum-guitare.fr/comment-utiliser-ninjam-t16489.html
le site
https://www.cockos.com/ninjam/
et encore un site avec le programme pour windows et un tuto
https://www.zikinf.com/ninjam/
[ Dernière édition du message le 27/10/2011 à 10:28:47 ]
Djardin
Skype n'est à mon avis pas fiable. Je l'ai utilisé pour téléphoner pendant près de 2 ans, certains jours c'était nickel (mais rarement), et d'autres avec une latence, plus ou moins gérable. T'as vraiment trop le risque d'avoir une latence pour jouer.
Et à moins d'avoir énormément de chance, et une latence de pile poil 4 mesures, qui n'évolue pas, ça serra pas possible.
Répeter à distance, je sais pas si c'est possible. Mais faire de la musique, oui.
Un truc genre les compos collectives marche, alors des compos comme ça avec ton groupe, c'est faisable.
Référence en matière de bon gout capillaire et vestimentaire.
homme à tête de zizi.
Doktor Sven
Le problème de distance n'est pas nouveau pour nous, tant qu'on arrivait à se retrouver physiquement de temps en temps ... On écrit nos morceaux à distance, on enregistre et on échange les idées, chacun bosse de son coté et on finalise en répet.
Mais la nouvelle vague de déménagements nous éloigne encore un peu plus, et si répéter une fois par mois ça le fait, tous les 6 mois c'est pas une bonne idée ...
I must not fear. Fear is the mind-killer. I will face my fear.
[ Dernière édition du message le 27/10/2011 à 13:48:13 ]
Jay f.
Comme indiqué, ce qui tue c'est la latence. D'abord elle est importante : 30 - 50 msec. Mais elle n'est surtout pas fixe.
Imaginons le batteur qui tape son coup de grosse caisse à 0 msec. Le bassiste le reçoit à 40 msec. Le guitariste reçoit les deux sons à 40 msec et le batteur reçoit le feedback du bassiste et du guitariste à 80 msec.
Ninjam résoud ce problème en fixant la latence de manière musicale : en nombres de mesures.
Et à moins d'avoir énormément de chance, et une latence de pile poil 4 mesures, qui n'évolue pas, ça serra pas possible.
C'est exactement ce que propose Ninjam :
Latency in NINJAM is measured in measures, and that's what makes it interesting.
Une latence très importante, mais fixe, identique pour tous et alignée sur le tempo.
Par contre, l'un des protagonistes doit faire serveur. Lles exigences de bande passante pour ce dernier ne sont pas tristes :
The main requirement for running the server is outbound bandwidth. For example, a 4 person jam needs approximately 768kbps of outbound (and only 240kbps inbound) bandwidth, and a 8 person jam requires approximately 3mbps of outbound (and 600kbps inbound) bandwidth.
A essayer donc.
We're born naked, wet and hungry. Then things get worse.
http://soundcloud.com/jay-f-2
NightShift
J'ai été faire un tour sur les serveurs mais j'ai pas trouvé grand monde ou alors je suis pas passé au bon moment.... mais est ce qu'il y aurait des turntablist ici qui seraient chaud pour essayer quelques battles skratch à l' ancienne ou avec leur joujou plus récents
jules(60)
Dans le même type j'aimerai faire de la visio à distance pour discuter guitare à la main des structures des compos ... en bref pas vraiment une répète mais juste du partage d'idée ... avec les membres du groupe.
Quel serait le meilleur soft pour discuter en musique à minimum 2 maximum 4. skype ou autres ???
Merci
Anonyme
Le delta peut paraître infime aux yeux de certains, mais il existe, et c'est bien ce delta qui fait toute la différence entre le studio d'Abbey Road et Cubase 10 installé sur Windows 10.
C'est la même chose avec la latence.
30 ms de décalage entre un "bonjour" lancé dans Skype et le "salut, tu vas bien" qui lui répond, c'est complètement infime et ne pose en soi aucun problème dans la conversation. Mais ces mêmes 30s de décalage entre l'appui sur la touche et le son qui en résulte, ça rend dingue.
A un tempo de 30 bpm ça va être à peu près gérable. A 210bpm laissez tomber, le batteur sera sur le premier temps alors que le bassiste sera entre le 4° temps de la mesure précédente et le premier du batteur.
La seule config viable que je pourrais entrevoir passerait par une fibre optique entre chaque point de la répète virtuelle, couplée à des équipements de dernier cri produisant une latence la plus faible possible. Et même dans ces conditions...
[ Dernière édition du message le 30/11/2018 à 13:27:03 ]
Nobo
Anonyme
les mêmes entre la grosse caisse et la basse, et le morceau boîte.
JohnnyG
Comme gérer une course multijoueur online, idem pour les MORPG.... Bref...
Cela dit, j'ai plus les noms en tête, mais il y a au moins un ou deux éditeur qui se sont penchés sur la question et proposé des sorts (dont steinberg me semble t'il )
jeyf
On est en 2020 !!! Ça doit bien exister non ?
Les vitesses du web sont tellement meilleures aujourd'hui.
Nouvel affilié depuis 2009...
Anonyme
gérer une course multijoueur online
Il n'en va pas pareil de la matière sonore à échanger en temps réel entre x postes dans le cadre d'une répétition online, le volume de données n'est pas du tout dans le même ordre de grandeur, la nécessité de précision temporelle non plus.
[ Dernière édition du message le 19/03/2020 à 10:51:04 ]
jeyf
Nouvel affilié depuis 2009...
skippy72
-Viber Group Video Call
-Skype
-ezTalks Group Video
-Google Hangouts Group Video Call
-FaceTime Group
-WeChat Group Video Call
-Facebook Messenger Group Video Call
-Tango Group Video Call
et il y en a surement d'autre.
[ Dernière édition du message le 19/03/2020 à 22:18:50 ]
JohnnyG
Djardin
mais ça veut dire n'envoyez que des commandes, des notes, rien sur le type de son, qui doit être synthétisé en local sur chaque machine. Est-ce que ça aurait une utilité ?
Référence en matière de bon gout capillaire et vestimentaire.
homme à tête de zizi.
Anonyme

dorianc2006
En ce moment je suis sur la même recherche. J'ai découvert repetbox que j'ai installé pour un essai de 3 mois sans engagement
Ça semble prometteur mais pour le moment ça buggue beaucoup * ça vient d'ouvrir....
Regardez quand même on ne sait jamais
[ Dernière édition du message le 25/03/2020 à 08:18:18 ]
Migoucorporation
Après c'est Cockos donc niveau ergonomie ça risque de demander un certain temps d'adaptation, à supposer que vous ayez réussi à créer votre serveur, ce qui ne semble pas aller de soi !
Jimbass
Si on dégrade la qualité sonore, ne peut-on pas améliorer la rapidité ?
"Il ne faut jamais sous-estimer la bande passante d'un camion rempli de disquettes, lancé à fond sur l'autoroute".
--Andrew S. Tanenbaum
En réduisant la qualité, tu auras besoin de moins de débit mais ca ne changera probablement rien à la latence.
Musikmesser 2013 - Bullshit Gourous - Tocxic Instruments - festivals Foud'Rock, Metal Sphère et la Tour met les Watts
bopel
Voila un sujet qui redevient d'une sacrée actualité ! J'ai fait une liste des app permettant de faire des videos avec plusieurs participants, en avez vous utilisé ? (...) -Skype ...
Musicalement abstinent depuis des semaines, j'ai testé Skype hier, avec mon pote guitariste.
Avec un résultat très mitigé : qualité de son très médiocre (est-ce dû au fait que j'ai utilisé mon petit laptop ?) et surtout quand l'un de nous deux jouait, il n'entendait pas l'autre ... Très frustrant !
Avez-vous expérimenté d'autres outils ?
Je suis preneur de toutes idées car j'aimerais bien remettre ça ... avec quelque chose de plus concluant
Life is a lot like jazz ... It's better when you improvise (G. Gershwin)
JohnnyG
bopel
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Foubel
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