Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
FR
EN
Effets et traitements logiciels

Sortie du PlugIn Binaural Spatializer en VST (gratuit)

  • 250 réponses
  • 28 participants
  • 18 499 vues
  • 23 followers
Sujet de la discussion Sortie du PlugIn Binaural Spatializer en VST (gratuit)
Bonjour :P:

Je viens de porter ma version du binaural spatializer de maxmsp en VST
La version s'appelle Binaural spatializer VST version 0.2

C'est quoi le binaural :???:

Le binaural est une technqiue de spatialisation du son en 3Dimensions AU CASQUE (azimut elevation et profondeur). la spatialsiation est realisé en utilsiant ce que l'on appelle des HRTF, ce sont des filtres qui decrivent le filtrage du son par la morphologie de l'auditeur. Ces filtres offrent l'information de spatialsiation 3D a notre cerveau.

Ou qu'on le trouve :???:

sur ma nouvelle page perso
vincent.choqueuse.free.fr
dans la section maxmsp (tout en bas c'ets le dernier plug)

Il marche tout seul :???:

Oui et non...enfin il necessite que vous installez prealablement pluggo runtime (c'est lui qui convertis un plug max en VST)...C'est gratuit et dispo ici

http://www.cycling74.com/products/dlpluggo.html

:mdr: :bravo:
Afficher le sujet de la discussion
201
Je vois :lol:
202
Maxi lol :mdr:

J'avais pas vu le chercheur de l'univeristé de claifornie qui m'a donné l'autorisation est en fait le rapporteur de thèse d'un gars que je connais bien. Il a remarqué que dans le thèse j'etais cité :bravo:

La monde est trop petit :8O:
203
Putain y a tout le monde qui devient modérateur en ce moment :ptdr:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

204
Bonjour, très intéressant ce soft.

Serait-il possible d'utiliser les HRTF disponibles sur le site de l'IRCAM?
Je trouve qu'elles fonctionnent très bien (pour moi) avec un casque semi ouvert.

Ou peut-être as tu pondu une appli matlab, ou autre, pour mettre en forme les HRTF, de façon compatible avec ton appli?
205

Citation : Ou peut-être as tu pondu une appli matlab, ou autre, pour mettre en forme les HRTF, de façon compatible avec ton appli?



oui file moi le lien de la banque de l'ircam et je te convertis ca...seul soucis, le repere doit pas etre le meme, mais je vais essayer de voir ca :P:

Par contre, j'ai eu le droit d'utilsier les banques du CIPIC, je pense que l'ircam est beaucoup moins pretteur :mdr:
206
J'ai passé la journée à jouer avec ton plug : il est trop bon :bave: et les automations :aime:
207
Merci ca motive bien:aime:
208
Bon, je vous promet uen interpollation basé sur du panoramique d'intensité ou d'amplitude (VBIP/VBAP) pour les interpolaltions lors des changements de position....avec ca vous serez au top du top de la spatailsiation au casque :D:
209
Voici le lien pour télécharger les HRTF IRCAM.
Pas très pratique car on télécharge par sujet, 15 meg à chaque fois.

http://recherche.ircam.fr/equipes/salles/listen/download.html

En effet je pense que tu ne pourras pas mettre ça sur ton site de façon légale ( sauf si tu connais quelqu'un à l'IRCAM).

Peut-être est il plus simple que tu distribus l'outil de conversion?
Si tu as un patch Matlab, même si il faut le modifier un peu ça m'intéresse!
210
OK je te tiens au courant, merci :P:
211

Citation : je vous promet uen interpollation basé sur du panoramique d'intensité ou d'amplitude (VBIP/VBAP) pour les interpolaltions lors des changements de position



c'est ce qui correspond au "depth" dans le plug de christian ? (qui craque dès que je touche les potards sur ma config)
212
Le depth doit juste correspondre a l'eloignement de la source non ? la le vbip vbap c'est justement pour eviter les crackements entre deux position :bravo:
213
Sûrement, oui ; les deux autres réglages sont l'azimuth et l'élévation.
J'arrive pas bien à me rendre compte, on peut pas le régler à la souris et dès que je touche le potard : crack ! Sur le tien, ça va ; faut juste pas être violent lors des changements de position.
Je sens que la prochaine release va être appétissante :humm:
214
Pour ce qui est de la base de l'IRCAM, il n'y à peut être pas besoin de convertir la base, en tout cas pas de façon automatique, mais seulement:

- de renommer les fichiers (Antrenamer)
- convertir en 16 bits (24 bits à l'origine) ( avec n'importe quel bon éditeur audio)

Il me semble que les HRTF de l'IRCAM, sont moins précises en ce qui concerne l'élévation (pas de 15°, au lieu de 7.5° pour le CIPIC)

c'est peut être ce qui peut poser problème (interpoler les HRTF, ou seulement répéter le même traitement pour des positions intermédiaires?)

par contre je ne sais pas si le nombre de points des HRIR est important dans ton appli (8192 dans le cas de l'ircam)
215
Comment ça j'ai dit :up: ?
Pas du tout monsieur, vous devez confondre... :mrg:
216
Merci a tous :bravo:

Citation : Il me semble que les HRTF de l'IRCAM, sont moins précises en ce qui concerne l'élévation (pas de 15°, au lieu de 7.5° pour le CIPIC)



faut que dans le programme on puisse choisir les coordonnées puisque le repere du cipic n'est pas le meme, mais je vais surement inclure une liste ou l'utilisateur pourra choisir entre le systeme de coordonnées du CIPIC et celui de l'ircam. Je compte pas mettre la base de l'ircam sur mon soft pour eviter les problemes mais je ferais en sorte que le gars qui telecharge la base puisse l'integrer facilement au vst.

Citation : par contre je ne sais pas si le nombre de points des HRIR est important dans ton appli (8192 dans le cas de l'ircam)



houlla y'a que 200 points pour la base du CIPIC :bravo: mais pas de soucis comme avant avec une liste qui permet de choisir la base j'adapterais tout.

la prochaine release du plug va surement prendre un peu de temps, mais avec la gestion des interpollation par VBIP/VBAP, la possibilité d'inclure differentes bases de HRTF et queqlues autres modification, je pense qu'on sera au top des plugs de spatailisation au casque :bravo:
217
96 kHz please... :boire: :noidea: :ange: :mrg:
218
Smice tu m'embetes avec ton 96kHz :mdr: les filtres sont stocké en dure a une frequence de 44.1kHz, tu coup faudrais que je fasse la conversion dans maxmsp, c'ets pas simple, mais je me rensignerais promis :clin:
219
Ok et encore merci pour ce soft.

C'est sûr qu'il n'auras pas d'équivalent sur le marché après les modifs que tu vas apporter (choix de la base).
220

Hors sujet : [HS] heu dis moi choc; juste par curiosité. je bidouille synhtEdit en ce moment pour me bricoler un petit plug d'orgue. Ce , n'est pas vraiment un orgue vintage, mais pour le trip j'ai envie d'essayer de voir comment on fait pour reproduire une cabine Leslie. Avec synthEdit, il est assez aisé de reproduire le mouvement des rotors (effet doppler, tremolo, variation de la brillance, dephasage entre tremolo et effet doppler).
Par contre, pour la cabine en elle même, et les réflexions qu'elle engendre, c'est mort.
Est ce qu'il est possible d'intégrer un petit soft qui va calculer les réflexions des parois de la cabine. Un tel soft serait-il très gourmand niveau cpu? C'est par simple curiosité, hein :mrg:

221

Hors sujet :

Citation : un petit soft qui va calculer les réflexions des parois de la cabine. Un tel soft serait-il très gourmand niveau cpu? C'est par simple curiosité, hein

Si tu veux faire les choses proprement c'est chaud tres chaud (utilisation d'algorithme par lancé de rayons je pense, c'est tres gourmand). T'es sur que c'est necessaire pour avoir un son realiste ? ou tu veux jsute faire ton puriste :clin:

222

Hors sujet : déjà, JE veux pas le faire: ma formation mathématiques se limite au cours de terminal Littéraire :mrg:
Pour avoir un son réaliste, je sais pas, mais j'imagine que le fait que le son se répercutent dans la cabine doit beaucoup jouer sur le son global.
En fait, avec synthEdit, je peux simuler un rotor aigu et un rotor grave qui tourne au milieu d'un champ :fou: , (sans reverbération quoi).
Je me demandais si il y avait pas moyen d'incorporer un systeme de reflexions symplifié qui pouvait reproduire en partie la cabine leslie et sa configuration particulière (puisqu'il s'agit d'une cabine ouverte...)
C'était pour ma culture générale en fait :mrg: , j'ai déjà suffisament à faire avec les aigus de mon orgue qui sonnent encore un peu trop synthtétiques.
merci de ta réponse :boire:

223
Tiens j'y vais au culot, j'ai filé mon plug a un mec de native qui kiffe bien le son 3D :bravo: (un des sound designer de reaktor et d'absynth)...il a bien kiffé :clin:
224
Putain je l'ai toujours pas testé :oops:

Bon ben super, dans le prochain soft de NI, on va avoir de la synthèse binaurale dedans :bravo: Je te le dis maintenant plutôt que de te prévenir après le jour de sortie :diable:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

225
Je kiffe bien la fin de leur mail

Citation : Keep in touch with us on further development.
Thanks,



:bravo: Wolf je m'en fous l'audio c'est une passion pas un job pour moi, si y a des gens qui peuvent se faire du fric sur mon dos je m'en bas les corones si ils sont egalement passionné (comme les gars de NI) :8)

Sinon tu te casses en italie faire de la convolution ?