réactions à la news Nintendo annonce Nintendo Music
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Neo Alchemist
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L-Scarlett
Lennon Mercury
Quand je crée, ce n'est pas moi qui vais vers la toile, c'est la toile qui vient vers moi.
L-Scarlett
C'est quoi des kinks ?
Je te laisse chercher sur Wikipedia, ça risque d'être hors charte
Tousek
L-Scarlett
En français, on parle de perversions. Mais il est évident que c'est préférable de dire "kinks", hein ! Parler en globish est tellement mieux...
A la différence très notable que kink est un mot d'argot passé dans le langage courant comme une manière humoristique de décrire une passion pouvant paraître excentrique. Donc oui, comme souvent, l'utilisation d'un mot anglais qui n'a pas la même charge que sa traduction littérale se justifie parfaitement.
.Gwe
Lennon Mercury
Citation de Lennon Mercury :C'est quoi des kinks ?
Je te laisse chercher sur Wikipedia, ça risque d'être hors charte
Quand je crée, ce n'est pas moi qui vais vers la toile, c'est la toile qui vient vers moi.
L-Scarlett
J'avais la réponse, mais ça me tape sur les nerfs qu'on utilise des mots d'anglais à tout va, et c'est un ex angliciste (prof et traducteur) qui le dit.
Ah, moi ce sont les réflexions de ce genre qui me tapent sur les nerfs, chacun son truc.
Snowfall
En français, on parle de perversions. Mais il est évident que c'est préférable de dire "kinks", hein ! Parler en globish est tellement mieux...
D'accord sur le fond, par contre on parle plutôt de fétiche/fantasme et non pas de perversion.
Drumfish
Lennon Mercury
Ah, moi ce sont les réflexions de ce genre qui me tapent sur les nerfs, chacun son truc.
Quand je crée, ce n'est pas moi qui vais vers la toile, c'est la toile qui vient vers moi.
[ Dernière édition du message le 31/10/2024 à 20:01:11 ]
L-Scarlett
sérieusement, vraie question totalement naïve, des gens vont payer pour ça ???!!!? quelqu'un peut m'expliquer le sens de ce truc ? y'a des gens qui écoutent la musique de Mario devant des cacahuètes et une bière ?!!??
Je ne sais pas. Récemment ils s'étaient distingués avec ça où même l'acteur chargé de vendre la chose n'a même pas pu trouver l'entrain pour le vendre :
Ils sont peut-être un nouveau directeur marketing particulièrement incompétent.
TomFouk
sérieusement, vraie question totalement naïve, des gens vont payer pour ça ???!!!? quelqu'un peut m'expliquer le sens de ce truc ? y'a des gens qui écoutent la musique de Mario devant des cacahuètes et une bière ?!!??
Étant donné que c'est "inclus" dans l'abonnement de la marque qui propose plusieurs autre choses sans ce dit abonnement, je pense que c'est plutôt à destination des abonnés actuel, une sorte de cadeau.
Et les personnes ciblés sont plus nombreuses que tu ne le pense, il suffit de voir le nombre de vues sur les compilations YouTube. Elles sont aussi très utilisé en musique de fond sur Twitch/YouTube car elles passent à travers la détection de DMCA
Musicalement
TomFouk
Edenys
Pour info, et malgré tout ce qu'on peut lui reprocher (accaparation des droits, non-crédit de certains artistes, etc.), Nintendo a été avec LucasArts pionnier dans le développement de la musique de jeu adaptative, et par extension des middlewares qui permettent d'implémenter facilement des idées musicales qui s'adaptent aux mouvements du joueur, au contexte du jeu, etc.
Notre pratique musicale est similaire à celle de beaucoup : on compose dans des séquenceurs, on prépare des partitions pour des musiciens quand on a le budget, on va en studio, on mixe et masterise, etc. J'ajoute que pour un certain nombre de compositeurs, les tâches d'implémentation dans les moteurs audio (Wise, Fmod, Criware, etc.) demandent une vraie expertise qu'il est dommage de voir réduite à "la musique de jeu c'est des bip bip pour les enfants".
Je pense qu'on est un certain nombre de personnes à travailler dans le jeu vidéo ici, et prêts à parler de notre métier, mais si on pouvait le faire dans une atmosphère respectueuse, ça nous changerait des remarques auxquelles on a déjà droit à chaque repas de famille.
[ Dernière édition du message le 01/11/2024 à 06:01:12 ]
Wolfen
Il y a maintenant 18 ans, je suis parti au Japon avec le soutien de mon université pour faire un travail de recherche sur la musique de jeu dite "adaptative". Aujourd'hui je suis compositeur pour le jeu vidéo, et je suis navré de lire des commentaires méprisants de la part de confrères musiciens. Si vous ne connaissez pas un domaine, pouvez-vous au moins réfléchir avant de lancer des blagues du siècle dernier ?
Pour info, et malgré tout ce qu'on peut lui reprocher (accaparation des droits, non-crédit de certains artistes, etc.), Nintendo a été avec LucasArts pionnier dans le développement de la musique de jeu adaptative, et par extension des middlewares qui permettent d'implémenter facilement des idées musicales qui s'adaptent aux mouvements du joueur, au contexte du jeu, etc.
Notre pratique musicale est similaire à celle de beaucoup : on compose dans des séquenceurs, on prépare des partitions pour des musiciens quand on a le budget, on va en studio, on mixe et masterise, etc. J'ajoute que pour un certain nombre de compositeurs, les tâches d'implémentation dans les moteurs audio (Wise, Fmod, Criware, etc.) demandent une vraie expertise qu'il est dommage de voir réduite à "la musique de jeu c'est des bip bip pour les enfants".
Je pense qu'on est un certain nombre de personnes à travailler dans le jeu vidéo ici, et prêts à parler de notre métier, mais si on pouvait le faire dans une atmosphère respectueuse, ça nous changerait des remarques auxquelles on a déjà droit à chaque repas de famille.
+10000, et je rajouterai qu'on est en 2024 les gens
sérieusement, vraie question totalement naïve, des gens vont payer pour ça ???!!!? quelqu'un peut m'expliquer le sens de ce truc ? y'a des gens qui écoutent la musique de Mario devant des cacahuètes et une bière ?!!??
Pas plus tard que hier j'ai publié sur Soundcloud une version métal d'un thème de Mario qui va bien avec les cacahuètes et les bières j'imagine
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
[ Dernière édition du message le 01/11/2024 à 07:11:35 ]
Peaveycroquette
Malheureusement, la plupart du temps, selon ma petite expérience, c'est bourratif et sans intérêt sans images.
Drumfish
La musique de jeux vidéo, c'est comme la musique de films. Il y a des génies qui parviennent à pondre des œuvres sortant de leur cadre.
Malheureusement, la plupart du temps, selon ma petite expérience, c'est bourratif et sans intérêt sans images.
Ça je suis d'accord, comme Christopher Leary A.K.A Ochre, un super musicien je trouve, son tout début de carrière était parti de sa coop' avec Nokia pour lesquels il avait crée la sonnerie des 3310, ça remonte ... dans l'esprit musique 8 bits. Mais là, à part comme disait quelqu'un plus haut, pour les possesseurs de consoles avec un compte Nintendo ok, mais pour les autres ... je trouve ça sans intérêt musicalement ... pour les fans de jeux je veux bien ... bref
[ Dernière édition du message le 01/11/2024 à 09:29:07 ]
Snowfall
Sans le bon contexte, forcément que ça perd une grande partie de l'intérêt initial.
L-Scarlett
Il y a maintenant 18 ans, je suis parti au Japon avec le soutien de mon université pour faire un travail de recherche sur la musique de jeu dite "adaptative". Aujourd'hui je suis compositeur pour le jeu vidéo, et je suis navré de lire des commentaires méprisants de la part de confrères musiciens. Si vous ne connaissez pas un domaine, pouvez-vous au moins réfléchir avant de lancer des blagues du siècle dernier .
Ton commentaire est à côté de la plaque. Je ne moque pas du domaine de la musique de jeu vidéo - bien que celle de Nintendo soit généralement purement utilitaire à l'inverse par exemple de Nier Automata dont la BO est intéressante à écouter sans le jeu - mais du fait de sortir une application spécifiquement dédiée à celle d'un éditeur. Nintendo aime avant tout l'argent et ça se ressent dans chacune de leurs actions. Le but ici n'est pas de partager des produits culturels mais de capitaliser sur les quelque fans hardcore prêts à payer pour ça.
[ Dernière édition du message le 01/11/2024 à 10:23:22 ]
hairy pattern
Romano_
Alors pour ceux qui lisent en diagonale. Ce service est inclu dans l'offre Switch Online qui capitalise plus de 38 millions d'abbonés.
Ce service propose des fonctionnalités multijoueur, un système de communication, un catalogue de jeux rétros (nes,snes,gameboy,megadrive,gameboyadvance,nintendo64) et donc maintenant un service de streaming de musique.
Le tarif est d'environ 70€ par an pour 8 personnes (donc moins d'un € par personne et par mois).
Ce n'est pas un produit d'appel mais simplement l'étendu de leur fonctionnalités.
Pour le reste de vos commentaires sur "l'utilité" d'écouter des OST de jeux/films je vous conseillerai simplement d'essayer d'être un peu curieux, ça vous évitera de raconter des bêtises et d'être désagréable.
Bougniaf
Citation de L-Scarlett :J'avais la réponse, mais ça me tape sur les nerfs qu'on utilise des mots d'anglais à tout va, et c'est un ex angliciste (prof et traducteur) qui le dit.Citation de Lennon Mercury :C'est quoi des kinks ?
Je te laisse chercher sur Wikipedia, ça risque d'être hors charte
Pareil, je trouve ça trop "Destroy".
Wolfen
Ton commentaire est à côté de la plaque (...) bien que celle de Nintendo soit généralement purement utilitaire.
Des fois faut vraiment ne rien dire quand on ne connait strictement rien à un sujet hein
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Peaveycroquette
je vous conseillerai simplement d'essayer d'être un peu curieux, ça vous évitera de raconter des bêtises et d'être désagréable.
scuse, hein, mais le mec désagréable, ici, c'est plutôt toi.
Où as-tu lu dans ce thread qu'on critiquait les compositeurs de musique pour jeux vidéo?
Autre question: faut-il être compositeur de musique pour jeux vidéo pour émettre un avis sur les musiques pour jeux vidéo?
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