Votre méthode pour sampler un instrument acoustique (et en faire un virtuel)
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neeco13

Je me lance dans la réalisation d'une petite collection d'instruments virtuels crées à partir d'instruments acoustiques.
Je travaille dans Logic. Ma méthode (peu efficace je trouve) est la suivante:
1) J'enregistre chaque note avec plusieurs degrès de vélocité.
2) Je découpe dans mon séquenceur chaque petit bout
3) J'exporte chaque petit bout avec un nom reconnaissable.
4) J'importe mes petits bouts dans EXS24
5) J'assigne chaque petit bout à une note et une plage de vélocité
C'est du côté de phases 3, 4 et 5 que je pense perdre du temps. De votre côté, avez-vous une technique différente ou des astuces pour accroire la productivité ?
Merci
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neeco13


Sn2o

En gros tu te fais une collection de sample hallucinante, là ou peut être certains logiciels ou certaines machines pourrait suffire.
Mais plutot que d'enregistrer note par note tes instrus acoustique, pourquoi ne pas faire la même chose mais avec des séquences entière d'un morceau.
Tu gagnerais un max de temps non??

neeco13



Anonyme

à ma connaissance, ta technique est celle couramment utilisée.
Eventuellement, tu peux (sans doute) assigner une plage de notes voire te limiter à une seule vélocité.
Le rendu sera moins précis peut-être. Mais tu gagneras du temps.
Tcho !
Jay F.

Sn2o

Citation : séquences entières
disosns que plutot d'importer toute une gamme de note d'un instrument pour reproduire une séquence (ou mélodie ou partie si tu préfères) tu pourrais enregistrer une séquence enttière...
c'est pas clair??


neeco13


anton.

Ton travail doit etre parfait et homogène de la prise de son à l'import.
Après tout dépend de l'instrument que tu voudrais sampler. La dernière réalisation de Sampletekk, un piano C7, met à contribution 4400 samples...
Il faut du temps et de l'argent et avoir certaines compétences pour la prise de son.
Je crois aussi que certains instruments sur un clavier de piano ne se transpose pas de la meme façon.
Plateau of mirrors Mon blog musique et création.

dogfacedgremelin

Pour limiter mon trevail je ne fais que la plage de l'instrument qui m'intéresse ca reduit le temps d'echantillonage. mais quand je fais un instruments entier je ruse en faisant des intermedieres (DO -> MI -> SOL -> SI) pour chaque octave.
mais c'est clair que je ne fait pas ca tout les jours ca demande trop de temps parce que si on veux le top il faudra y passer 6 mois.
apprendre est une des choses les plus difficile à faire. Alors j'apprends chaque jours.

neeco13

J'ai également pour habitude de multiplier les couches de vélocité, ma question va plutôt du côté d'une méthode pour accélérer le traitement et l'assignation de mes samples.

Sn2o

Citation : ma question va plutôt du côté d'une méthode pour accélérer le traitement et l'assignation de mes samples
Là pour le coup, à mon sens, c'est une question de bécane ou de logiciel.
Ta methode pour préparer tes samples est la même pour beaucoup de monde.

Là question que je me pose sur ton approche est : sachant que la plupart des gens qui sample, le font pour "compenser" le fait qu'il ne sache pas jouer d'un instrument, si tu sais, (mais c'est pas précisé non plus) pourquoi sampler des notes alors qu'un jeu live est plus interressant et surtout plus pratique??
Je veux dire par là que si tu savais jouer de la guitar (mais ptet tu sais pas) c'est quand même mieux d'enregistrer directement sa partie plutôt que de la reconstruire en sample, ce qui est long et fastidieux..

neeco13

Citation : Là pour le coup, à mon sens, c'est une question de bécane ou de logiciel
tNon, je parle de productivité. Je cherche une méthode qui permettrai de détecter, nommer et exporter les echantillons de manière automatique par exemple. L'ordi ne travaille pratiquement pas.
Citation : pourquoi sampler des notes alors qu'un jeu live est plus interressant et surtout plus pratique??
Ta question est intéressante:
1) Comme tu le dit, ça peut permettre de jouer d'un instrument dont je ne sais pas (bien) jouer, notamment des instruments ethniques.
2) Ca m'évite de trimballer mes 36 instruments, et d'en utiliser des que je ne possède pas.
3) Ca permet de maquetter plus rapidement. Pas d'installation de prise de son, studio et cie.
4) Ca permet d'expérimenter.
Citation : reconstruire en sample, ce qui est long et fastidieux..
Pour un pianiste, ça va au contraire très vite.

Anonyme


Ellance



Anonyme




Ellance


Anonyme

Les sdk, compilateur et tout ça, c'est completement autre chose, et je connais rien de semblable en creation de banques.

neeco13


Silverback

Vous connaissez tout sur tout et pas Mélodyne ? hmmm ...
Allez bonne boure
Sil

sesquialtera


J'ai samplé plusieurs instruments et objets moi-même.
(orgue d'elgise, vieux piano désaccordé, bon piano droit, verres en cristal, piano-jouet, série de casseroles, et beuacoup d'autres objets)
ma méthode :
enregistrement nocturne (deux micros Rodes NT3)
(congélateur et chauffage éteint, je vais jsuqu'à retenir ma respiration

je pose ensuite plein des repères ( index ou marqueurs) sur le grand fichier wav dans soundforge.
le découpage est ensuite automatique. je nomme mes fichier comme ça :
01do01pp
02do#01pp
03ré01pp
etc... c'est super long mais quand on aime on ne compte pas.
enfin je fabrique le mapping dans VSampler et voilà.
alors bien-sûr, on peut me demander à quoi bon de se faire ch... pendant des heures
alors qu' il existe des instruments virtuels ???
et bien je réponds que :
1- les instrus virtuels sont chers
2- souvent, ils sont froids
Citation : La dernière réalisation de Sampletekk, un piano C7, met à contribution 4400 samples...
j'ai eu l'occasion d'entendre le résultat, c'est super décevant.Trop de banques sont ascéptisées. (trop juste, sans grain, sans défaut, inhumaine )
3- quand on veut de la vraie qualité et du réalisme, on n'est jamais aussi bien servi que par soi-même. beaucoup d'instru virtuels sont faits par tierces ou pire. Je veux absolument un sample par note.
Je soupçonne même fortement certaines banques de sons professionnelles soit-disant chromatique d'avoir été faite à partir de samples transposés. Pareil pour des vélocités douces, réalisées en fait à partir des samples forts sur lesquels on a apliqué un filtre...
enfin, j'aime la stéréo : les sons graves d'un piano viennent de la gauche du pianiste, les aigus de la droite. trop de banques pros sont en mono, ou avec une stéréo sans relief.
Mes banques de sons perso m'ont demandé un temps fou, mais elles sont uniques,
elles sont de la personnalité et ressortent bien dans un mix.
il existe plein de plats préparés, mais c'est tellemtent mieux de faire sa propre cuisine,
même si c'est plus long et moins facile.

Les paroles s'envolent, la musique reste.

Anonyme

Citation : Vous connaissez tout sur tout et pas Mélodyne ? hmmm ...
si mais je ne vois pas le rapport.

sesquialtera


j'ai un pote qui a "Samplit" C'est un logiciel qui sample en automatique n'importe quel synthé,
note à note , sur la durée qu'on veut et sur autant de couches de vélocité qu'on veut...
seul problème : il faut que l'instru à sampler soit équipé de prise midi.
comme je l'ai dit, soundforge (j'ai la version 6 ) découpe automatiquement un fichier wav,
une fois qu'on a placé les repères de début et de fin.
enfin, j'utilise LupasRename2000, un petit utilitaire pour renommer plein de fichiers d'un coup.
voilà, mais ça reste long !
Les paroles s'envolent, la musique reste.

neeco13

Après, j'ai une méthode pour gagner un peu de temps au nommage des samples. Au lieu de les nommer machin ré 3 pp, j'exporte tout les pp dans un dossier en les nommant simplement ré 3, mi3 etc. Ensuite, avec automator, j'ajoute machin avant et pp après à tous les fichiers du dossier.

neeco13

Citation : Trop de banques sont ascéptisées. (trop juste, sans grain, sans défaut, inhumaine )
Tout à fait d'accord!
sesquialtera


oui, moi aussi je me fais des dossiers par niveau de vélocité.
(sinon, on se retrouverait avec 01do1pp, 01do1mf, 01do1f etc...,
et ce serait trop galère d'en sélectionner un sur trois pour le mapping )
c'est quoi "automator" ??
Citation : tout à fait d'accord
ça fait du bien de constater qu'on est pas seul, et pourtant des fois,on se trouve bien isolé dans ses convictions ...
Quand un nouvel instrument virtuel de piano de concert à ~000 € sort sur le marché,
quand on lit les critiques élogieuses et les avis enflammés des utilisateurs,
on a l'impression que personne ne s'est jamais assis devant un piano
pour simplement écouter le son d'une seule note (longuement et sans autre bruit)...
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Les paroles s'envolent, la musique reste.
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