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Mixage audio : les bonnes méthodes.

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Sujet de la discussion Mixage audio : les bonnes méthodes.
Salutations,

j'aimerais pouvoir me perfectionner dans le domaine du mixage audio, j'ai commencé comme tout le monde avec des preset d'EQ et de compression, désormais je fais tout a la main et j'effectue des balayage pour voir les points sensibles qui me plaisent ou déplaisent et j'agis sur les db dans l'EQ en fonction. j'aimerais arriver au stade du mixe propre ou tout sort bien distinctement, sans qu'il y est de recouvrement spectral. Pour information, j'utilise logic studio.

Pour mon kick par exemple, j'ai pris le classique TR-909 que j'ai légèrement compressé, avec un EQ ou j'ai +3-4db a 60/80hz, -3db a 280hz, -7db a 980Hz, +3db a 4450hz. au niveau du haut du spectre, sachant que je n'ai rien changé après 4450hz, faut-il que je coupe a ce moment la? Comment gère-t-on les filtres?

J'ai vu qu'il existait plusieurs méthode sur les kick, le layering (j'peux combiner tr 808/909/acoustique par exemple) et envoyer ça dans un bus. Il existe aussi la compression parallèle, ou on duplique notre piste et on compresse l'une des deux, quelle est la technique la plus utilisée?

Jusqu'à présent je commençais toujours mon projet par mettre -12db sur tous les fader et un limiteur a -0,5db en sortie et j'appliquais tous les effets dont j'ai besoin sur chaque piste, je n'utilisais jamais de bus, ou rarement, mais je compte bien changer la donne. J'avais vu que les pros créait des sortes de bus de groupe, par exemple "drums" ou on envoyait plusieurs piste dedans. quand vous faites des groupes du genre, vous mettez les effet uniquement sur les groupes (EQ, Compression) en plus de la reverbe par exemple? quand on fait des bus, on se retrouve avec un snare et un bus ou le snare sonne? ça sonne en double? si oui, lors du bounce, il faut uniquement selectionner les groupes sinon il prend tout?

Venons en au recouvrement spectral, quelles sont les astuces? prenons l'exemple d'un kick, une sub bass et une bass quelconque dans le bas du spectre, comment dois-je faire? j'égalise a l'identique certaines des pistes, ou j'égalise chacune a ma convenance comme avant? aux endroits ou je vois que j'ai effectué le même changement, j'oppose les db? comment je gère les trois pour qu'ils soient bien a leur place dans la spacialisation, et sans chevauchements? ou faut jouer sur d'autres effets?

Au niveau de la spacialisation, le kick et la bass sont au centre, mais pour les guitar, drums, ou tout autre exemple qui est décallé a gauche ou a droite, vous avez des standard dans le placement non?

j'crois que j'en ai finis avec mes questions, du moins pour l'instant.

merci d'avance a ceux qui prendront la peine de me répondre.

a bientôt.
2

Pour faire court...

 

La création de "buss, pistes de groupe" est une très bonne alternative pour plusieurs raisons:

Prenons l'exemple d'une batterie:

-la possibilité de contrôler toute les pistes grace à une seule. Tu peux faire un solo, muter, baisser toute la drum, créer des automations...

- la possibilité d'appliquer un effet sur le groupe. Une compression de la drums pour bien la maintenir, un low cut pour nettoyer le grave plutot qu'un lowcut sur chaque piste. (économie de ressource processeur) etc...

-idem pour des pistes de choeurs, si t'as 10 pistes de chant, un low cut sur tout le buss plutot que chaque piste etc...

Je te laisse imaginer toutes les possibilités

 

Pour l'équalisation on peut dire qu'il n'y a pas de régle! Il y a plusieurs écoles, tout dépend de la source et du style.

Une grosse caisse HIP Hop ne s'égalise pas comme le ferait un métalleux. C'est l'oreille et la source qui decide.

Muni toi d'un bon analyseur de spectre, c'est un outil précieux pour développer ton oreille.

J'ai la flemme d'aller plus loin, je laisse le soin aux autres de compléter ce maigre début de réponse.

Bon mix.

 

 

[ Dernière édition du message le 16/05/2011 à 23:52:56 ]

3
Pour ne pas entendre ta piste en "double", il faut que tu arrête de l'envoyer sur le master. Et personnellement, pour la compression parallèle, je préfère envoyer mes pistes dans un buss plutôt que de les dupliquer : sa va beaucoup t'aider à t'organiser et c'est plus classe comme sa je trouve.

Pour les équalizeur, je pense que la logique voudrai que tu les travail de manière à "séparer" les instruments plutôt que de tous les traiter de la même manière, mais y a pas vraiment de règles comme le dit Joolian. Sa dépend de tes sources aussi. Tu peux joué sur d'autre paramètre pour séparer 2 instruments : la spatialisation justement, la compression pour donner plus de présence, et y a que sa il me semble.

Pour la spatialisation, y a encore moins de règles. Evite de trop excentrer les fréquences basses et une bonne chose par contre. Après, fait comme il te plait.

Citation :
aux endroits ou je vois que j'ai effectué le même changement, j'oppose les db? comment je gère les trois pour qu'ils soient bien a leur place dans la spacialisation, et sans chevauchements? ou faut jouer sur d'autres effets?

Tu peux apporter des précisions sur ce que tu veux dire??

Peut tu me parler du layering aussi : je connais pas :oops: .
4

en gros le layering sa consiste a empiler des samples en jouant des enveloppes pour grossir le son.

ex une attaque de kick sec avec une queue de gros subkick bien gras

Shimmy shimmy ya shimmy yo shimmy yaaaaaaaa !!!

5
En générale sur le kick c'est principalement du layering, mais pas une copie, c'est plutôt des samples qui vont être ajouter pour améliorer le kick ou pour combler un manque de "boom" ou autre.

Les busses sont pratique car il te permettent de fignoler par exemple imagine une basse, tu as une piste DI et une amplis, tu envois ça dans un buss, moi j'utilise un buss mono, ensuite je commence à traité sur chaque piste pour qu'elle se complète et forme un tout et ensuite sur le buss, là je travail sur l'intégration au mix.

Mais comme je traite en écoutant avec tout le mix, le travail d'intégration commence un peu sur les piste séparer de mon exemple avec la basse.

Pour éviter les recouvrements, il faut traité en contexte donc avec toute les pistes, le playback quoi.

Quand je commence un projet j'ai tout les fader en position initiale, pas besoin de les baisser à -12dB, ensuite ne met pas de limiteur à -5.

En faites c'est en faisant ta balance (réglage des niveau, pan, avant de traité) que tu fait en sorte d'avoir un truc correcte et à un niveaux correcte pour le mix. Ensuite au fil du mix tu contrôle ton niveaux.

Pour les placements dans l'espace des instruments, là, écoute des albums tu verra les choix qui sont fait. Mais faut toujours contrôler que tu n'as pas un déséquilibre genre trop de chose à gauche ou l'inverse.

D'ailleurs avant un mixage tu peux écouter différent titres dans le même style de ce que tu vas mixer.
"le son est personnel, il caractérise l'identité du musicien, et non l'instrument !" A. Daniélou
6
Comment sa joué des enveloppes pour grossir le son??
7
Il doit sans doute parler des enveloppes du type ADSR, AHDSR ou ADS ou AR ( bref :bravo: )
https://fr.wikipedia.org/wiki/Enveloppe_sonore

En bref en combinant plusieurs samples avec des enveloppes différente.
Ex: Le haut du spectre d'un kick de 909 jouer très court, et le 808 pour le bas du spectre, très long.

Mais la on parle plus de design audio que de mixage.

[ Dernière édition du message le 17/05/2011 à 19:20:08 ]

8
Ah Ok. C'est des paramètres à régler dans ta boite à rythme en faite. Et c'est une technique réservé avec le Kick ou sa s'emploie avec d'autre percu ??
9
Boite a rythme, sampleur virtuel ( battery, guru, motu bpm ) ou synthétiseur tout simplement.

Ca s'applique à toutes sorte de choses. D'un sample de kick, de bongo, de tambourine, de synthétiseur moog, guitare ... en bref jusqu’a la limite de ton imagination :mdr:

[ Dernière édition du message le 17/05/2011 à 20:17:50 ]

10

exactement sa ^^

dsl j'ai pas détaillé.

 

battery est le plus sympa pour sa son éditeur est pratique.

Shimmy shimmy ya shimmy yo shimmy yaaaaaaaa !!!