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VSL (Vienna Symphonic Library) MIR Pro 3D
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« Plus qu'un simple logiciel de reverb »

Publié le 17/06/25 à 18:36
Rapport qualité/prix : Correct
Cible : Tout public
Avec quelle configuration et dans quel but utilisez-vous ce plug-in? Qu'en est-il de la stabilité et de ses performances ?

J'utilise ce logiciel depuis novembre 2023, d'abord sur un Macbook Pro M1 sous Ableton 11, puis un PC Windows sous Cubase Pro 14, afin de mettre en œuvre un ensemble d'effets centrés sur la reverb, le placement, la spatialisation, la simulation physique des propriétés acoustique, etc.

Il me permet de placer graphiquement et facilement mes éléments dans l'espace avec un rendu réaliste, pour peu que les sources soient au préalable exempts de toute influence acoustique liée à l'environnement d'enregistrement. Différents lieux sont disponibles dans des packs.

Lors de l'ajout du plugin sur une ou plusieurs chaines d'effets, le logiciel standalone se lance en parallèle. Celui-ci est obligatoire et le plugin ne fonctionne pas sans lui.
Je n'ai jamais eu de crash ou de bug jusqu'à présent. Une petite quantité de RAM est utilisée comme base lors de la sélection du lieu/salle, puis chaque ajout d'instrument augment petit à petit la quantité allouée. Tout est très bien optimisé, relativement peu de RAM est utilisée et surtout très peu de processeur comparé au travail fourni.

Au cas où l'on souhaite économiser un peu de processeur sur des projets très conséquents (potentiellement > 128 canaux stéréo, voire surround), il existe un plugin officiel en partenariat avec GPU Audio : Vienna Power House, qui permet de déléguer une grosse partie des calculs et de la mémoire cache au GPU. Personnellement, je trouve que cela n'a aucun intérêt à petit volume de canaux, mais une petite différence est bien appréciable sur de très gros projets si l'on dispose de ressources graphiques inutilisées.
Évidemment, ce plugin optionnel n'est pas donné : environ 165 €.

Le plug-in, est-il simple à prendre en main et bien documenté ?

Le plugin est bien documenté (disponible sur le site de l'entreprise), le support technique est très actif sur un certain forum vi-contr** (en anglais) avec un ou plusieurs threads entiers dédié aux différentes questions que les utilisateurs ont pu avoir, auxquelles un spécialiste a directement répondu, de même pour leur support technique via leur site internet.

Très complet, je pense qu'il est préférable de regarder les quelques vidéos de présentation et de démarrage du produit afin de commencer à expérimenter rapidement, puis ensuite approfondir ses connaissances sur les fonctionnalités et subtilités.

On peut cependant très bien s'en sortir avec les quelques réglages de base, attention cependant aux icônes d'instruments, car elles sont très chargées visuellement et il faut être assez précis pour ne pas modifier un des nombreux réglages tout autour.

Est-il efficient ? Ses fonctionnalités sont-elles conformes à vos attentes ?

Concernant le ratio consommation/résultat, je pense qu'il est très bon. Il n'est certes pas aussi léger qu'une bonne reverb à algorithme et peut-être même à convolution, mais le logiciel nous propose plus que de la reverb : le placement dans l'espace avec les calculs acoustiques associés.

Pour commencer, ce logiciel a été conçu pour fonctionner de manière optimale avec leur librairie d’instruments virtuels Studio Series. De ce que j'ai compris, ceux-ci ont été enregistrés avec un minimum d'influence acoustique de la pièce. Mir Pro 3D a donc un profil de son déjà disponible pour chaque instrument de cette librairie, ce qui comprend entre autres : EQ optimal, profil du micro d'enregistrement, compensation du volume naturel etc...
N'étant pas possesseur de cette librairie, je l'utilise exclusivement avec d'autres instruments.

Parmi toutes les fonctionnalités, je retiens :
- Le placement dans un espace 3D avec la vue associée (placement possible sur les 3 axes)
- Directivité de l'instrument (orientation de l'instrument dans l'espace)
- le profil du micro utilisé pour la source (si votre source a été enregistrée avec un omnidirectionnel, vous pouvez le signaler en tant que tel)
- l'EQ, balance, ratio wet/dry, largeur de scène, mise à l'échelle du volume selon la distance, simulation de l'orientation, absorption acoustique de l'air, le tout par source avec possibilité de groupe
- Le contrôle de la sortie avec simulation du profil micro (multiples techniques stéréo, multicanal, binaural, etc...), EQ, placement dans l'espace du micro de sortie audio, possibilité d'en avoir un second.
- Les réglages du lieux avec 3 préréglage "Classical", "Scoring" et "Pop" pour différentes bases de gestion des paramètres, possibilité de raccourcir la longueur de la reverb (pour l'augmenter, passer par le plugin inclus MIRacle) et gestion ratio global wet/dry.

Pour finir, le plugin MIRacle est inclus avec Mir 3D Pro. Celui-ci permet d'allonger la reverb des différentes salles disponibles de manière optimale et/ou d'apporter de petites retouches.

Quelles sont les choses que vous appréciez le plus et le moins ?

Ce que j'apprécie :
- Relativement simple d'utilisation pour un bon résultat rapide
- Interface et représentation graphique
- Coût correct du logiciel

Ce que j'apprécie moins :
- Coût assez élevé des différents packs, surtout si l'on souhaite en prendre plusieurs
- Pas vraiment un défaut, mais certaines subtilité sont à bien chercher dans le manuel ou les forums
- les icônes instruments vraiment chargées, très facile de modifier quelque chose au lieu de déplacer l’icône

En conclusion, c'est pour moi un des meilleurs logiciels de reverb sur le marché.
Après avoir regardé quelques minutes de vidéos, il est intuitif à l'utilisation et permet d'obtenir rapidement un bon résultat.
Les simulations acoustiques couplées aux fonctionnalités micros entrées/sorties avec placement et orientation dans l'espace le rendent peut-être sans équivalent. Bien entendu, ce n'est pas un logiciel à tout faire et ne pourra pas remplacer vos reverb favorites à algorithmes par exemple, ou plate.