Il s’agit là d’une réverbe logicielle utilisant une nouvelle technologie de modélisation permettant l’obtention d’une spatialisation immersive, une préservation des transitoires et un son plus cohérent. C’est en tout cas la promesse du développeur. Sur l’interface, vous retrouvez les contrôles suivants :
- Le choix entre plusieurs tailles de pièce
- Le choix entre plusieurs angles de panoramique
- Le choix entre plusieurs distances (entre la source et l’auditoire)
- Le temps de déclin
- Brightness, qui réduit le déclin des hautes fréquences
- LoBypass, qui agit comme un filtre coupe-bas
- Diffusion
- Le mix Dry/Wet
Pour compléter le tout, vous disposez de la fonction de comparaison A/B, ainsi que d’une collection de préréglages. Room est disponible sur Mac (Intel et Silicon) et Windows, aux formats AU et VST2 (VST3 est en chemin). Comptez 40 € pour cette réverbe logicielle grenobloise. Toutes les informations sont à retrouver sur le site d’ARVerb.
-
Jo_30Posteur·euse AFfolé·ePosté le 07/11/2022 à 16:54:17Ça sonne plutôt bien!!! Mais est ce que ça ne ferait pas doublon avec les Valhalla.
-
Will ZégalWill ZégalPosté le 07/11/2022 à 17:26:13Pour ceux qui ont la Valhalla. Pas pour les autres. C'est vrai qu'elle sonne bien.
-
FabNAFicionado·aPosté le 07/11/2022 à 20:27:26La voix off de la vidéo... vraiment indispensable?
-
ToopTee StudioPosteur·euse AFfiné·ePosté le 07/11/2022 à 21:24:24Valhalla Room peut aller se rhabiller, il lui manque la finesse et la 3D de l'ARVerb.
Jamais entendu "dans la boite" plus réaliste que cette small room, et Dieu sait si je me suis fait saigner les oreilles sur à peu près tous les plugin reverb existants.
Le gros gros plus de cet algo et de son ergonomie, c'est qu'en 30 secondes de manips, on obtient le rendu définitif .
Pas besoin de compression, pas besoin de "crayons de couleur" : la pièce est là et ne s'entend pas, c'est la marque des grands codes .
On n'a pas fini de l'entendre sur des prods acoustiques .
Adoptée, aux côtés de la CXM 1978 et de la Bricasti .