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Le développeur français ARVerb lance officiellement Room

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ARVerb Room
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ARVerb présente Room, qui après une version bêta sort enfin en version officielle pour le grand public.

Il s’agit là d’une réverbe logi­cielle utili­sant une nouvelle tech­no­lo­gie de modé­li­sa­tion permet­tant l’ob­ten­tion d’une spatia­li­sa­tion immer­sive, une préser­va­tion des tran­si­toires et un son plus cohé­rent. C’est en tout cas la promesse du déve­lop­peur. Sur l’in­ter­face, vous retrou­vez les contrôles suivants :

  • Le choix entre plusieurs tailles de pièce
  • Le choix entre plusieurs angles de pano­ra­mique
  • Le choix entre plusieurs distances (entre la source et l’au­di­toire)
  • Le temps de déclin
  • Bright­ness, qui réduit le déclin des hautes fréquences
  • LoBy­pass, qui agit comme un filtre coupe-bas
  • Diffu­sion
  • Le mix Dry/Wet

Pour complé­ter le tout, vous dispo­sez de la fonc­tion de compa­rai­son A/B, ainsi que d’une collec­tion de préré­glages. Room est dispo­nible sur Mac (Intel et Sili­con) et Windows, aux formats AU et VST2 (VST3 est en chemin). Comp­tez 40 € pour cette réverbe logi­cielle greno­bloise. Toutes les infor­ma­tions sont à retrou­ver sur le site d’ARVerb.

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