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Audio Damage présente Ascent

Audio Damage présente Ascent
Le développeur dévoile un nouveau plug-in de réverbération combinant plusieurs techniques de modulation du son.

Audio Damage annonce Ascent, un plug-in de réverbe à deux moteurs réunis­sant un algo­rithme de hall et un moteur de réverbe granu­laire à trans­po­si­tion de hauteur. Le logi­ciel permet de combi­ner des réverbes à longues queues avec des textures évolu­tives issues d’un trai­te­ment granu­laire, afin de géné­rer des espaces allant du discret au très étendu.

Le moteur granu­laire offre une trans­po­si­tion de –12 à +12 demi-tons à l’aide de grains super­po­sés, pour une modu­la­tion fluide annon­cée sans arte­facts. Un contrôle nommé Expanse propose 3 tailles d’es­pace (petit, moyen, grand) repo­sant sur des réseaux de délais cali­brés pour une image spatiale voulue natu­relle.

Enfin, un compres­seur inté­gré assure un ducking auto­ma­tique, main­te­nant le signal sec au premier plan et limi­tant la densité des queues de réverbe.

Compa­ti­bi­lité et tarif

Cette nouveauté est dispo­nible sur macOS, Windows et Linux (AU, VST3, AAX, CLAP, VL2) au prix de 23,95 €. Une version iOS est en chemin.

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

J’ai plusieurs casquettes. Ici, c’est celle de Rédactrice News Généralistes que je porte fièrement. En parallèle, je suis monteuse de podcasts et compositrice de musique, à l’image et pour mon projet musical. Je sors régulièrement des morceaux sur les plateformes de streaming, comptabilisant aujourd’hui plus de 20 millions d’écoutes.