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Samples rythmique a la boards of canada, autechre.

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Sujet de la discussion Samples rythmique a la boards of canada, autechre.
Salut,

tout est dans le sujet ! je suis a la recherche de banques de son dans cet esprit....
merci d'avance :aime:
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Hum.... ma reponse: etudes, sound design, sound design...... Il y a de bonnes banques mais l'originalite vient du fait que les sons sont originaux, enfin, a mon avis.... ;)
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Çe doit pas etre facile du tout car le son de boards est quand meme super trituré, déformé, et ils ont rarement répondu sur leurs petites recettes

cela dit comme le suje m'intéresse je vais m'installer ici si tu n'y vois pas d'inconvénients :tourne:

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Voici un lien avec une ienterview de Boards of Canada :

http://www.findarticles.com/p/articles/mi_m0KYX/is_2002_July_1/ai_88684002

On y apprend plei de chouette truc sur leurs manières de créer.
En tout cas aucune trace de banques de sons, si ce n'est celle qu'ils se font eux meme.
5

Citation : tout est dans le sujet ! je suis a la recherche de banques de son dans cet esprit....




mm réponse qu'Amo en rajoutant que par exemple Boards of Canada, ben ils cherchent. Tout ne tombe pas tout cuit dans la vie, faut se bouger. Pour la musique c'est pareil, une prog rythmique c'est des heures de recherches et de programmations. On peut te filer des tas de samples autechre like et alors? tu en feras quoi? le morceau que tu agenceras grâce à ses samples en seras-tu réellement fier? Pourras-tu hurler "c'est moi qui l'ai fait"? Alors ok t'auras un beau truc lisse qui sonne comme du autechre, mais toi mm là dedans tu seras où?
Alors il clair que tu sonneras pas "autechre" dès tes premiers essaies mais, au fil du tps, après de multiples essaies tu t'en approcheras.
je finis ce petit truc en te proposant une comparaison que j'aime bien: quand tu te lances dans un jeu vidéo, rentres-tu de suite dès le début des cheats code pour avancer? En général non, tu essaies par toi mm de progresser dans l'aventure, mm si parfois c'est dur non? Ben la musique c'est pareil: tu refais plusieurs fois le mm niveau et puis un jour, va savoir pourquoi, le bosse de fin de niveau va s'écrouler, et tu pourras continuer ton aventure avec en plus pleins de nouveaux pouvoirs. Et au dénouement final, quel fierté de se dire "je l'ai fini"....
Enjoy
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C'est bô ! :(((
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La derniere banque ejay te conviendrai............

bon ok c'est pas drole je :fleche:
Uniformite culturelle = manipulation des masses
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Moi je travail souvent avec les banques eJay (ou autre dans le genre): c'est un peu comme un stock de matiere proche de l'inepuisable. Chaque sequence (puisque ce sont des loop) comporte des éléments interessants,. chaque bride peu etre exploitée. J'aime bien avoir tout ça sous la main. Des sequences assemblées, décallée dans le temps, couper, assembler, compressé (proche d ela saturation), transposées, etc .. Autant dire que c'est méconnaissable. J'ai meme reussit de faire un genre de sitar bizarre avec une ligne de bass,.. tout a fait par hasard.
La sequence devient un objet genre pate à modeler !
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Entièrement d'accord. J'ai fait des trucs très très spés avec des banques de son pourries de chez micro application... une vraie mine.
Il faut juste y passer du temps...
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Hey, cool d'avoir déjà donné des réponses...

bon je me doutais que j'allais me faire remballer avec mes cds de samples :oo:

c clair que la musique d'autechre et de boards of canada pour ne citer qu'eux est basé sur le sound design. Donc je sais bien que les meilleurs samples que je puisse trouver c de les sampler directement :oops:

mais bon là ça n'a carrément plus d'intérêt !! en fait je cherche des samples pour les retravailler à ma manière mais, et c sans doute une erreur, j'ai l'impression que les sons que j'ai (genre tb 303 et autres samples d'electro) ne me donneront jamais la beauté de leur sons même avec les différents effets waves que j'utilise... je sais pas ce que vous en pensez mais leurs sons sont tellement pures qu'on a pas l'impression qu'ils sont retraités de partout...moi quand je retraite mes caisses claire ça donne pas ça du tout :mdr: bon ok j'ai pas leur talent et il me manque certainement de grosse bases d'ingenierie du son...

donc les cds samples ce serait déjà pas mal pour commencer. Moi aussi pour l'instant j'utilise pas mal de boucles que je triture dans acid mais quand on veut faire des trucs dans cet esprit en general c'est vraiment bof..

enfin pour revenir sur la théorie des jeux vidéos tu as sans doute raisons, mais moi si mon objectif c de finir le jeux, eh bien je vais pas hésité à utiliser l'expèriences d'autres personnes pour avancer plus vite...parce que le réultat c que le jeu est fini !

je sais bien, chez les musicos les boucles et compagnie c assez mal vue, mais moi je fais pas d'electro pure, plutot de l'electro rock avec chant et guitare et pour moi le plus important c le songwriting....les mélodies quoi ! et quand tu fais écouter tes morceaux aux spectateurs lambda, il va te dire c jolie (ou c moche !), mais il va pas te dire "putain c des boucles ! c pas très créatif quand même"

donc franchement j'ai fait plusieurs des progs rythmique dans cubase, et j'étais pas plus fier ni plus content, j'étais plutot dégouté d'avoir passé 10h sur une rythmique qui n'était pas forcément très novatrice... (mais bon là c peut être moi qui manque de talent !)

et pour conclure, boards of canada ils se font pas chier 40h par semaine dans un bureau ou l'on perd totalement la motivation de se lancer dans une prog rythmique une fois rentré chez soi :clin:

maintenant pour faire avancer le truc si vous avez des idées pour travailler les sons elles sont les bienvenues...par exemple je trouve que les filtres donnent souvent des effets interessants sur les caisses claire...ou encore couper une partie des aigues sur les grosses caisses ça se rapproche assez de leur genre de gc....

voili voilou, en tout cas merci pour vos réponses, ça fait toujours réfléchir... :???:
11
Essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> merveille

12

Citation : et pour conclure, boards of canada ils se font pas chier 40h par semaine dans un bureau ou l'on perd totalement la motivation de se lancer dans une prog rythmique une fois rentré chez soi



ça c'est un problème, forcément, mais c'est valable pour tout les styles de musique, je pense :mrg:
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Hey Kubii,

je sais que t'as trop raison... :bravo:

mais moi je serais plutôt du genre :

Essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> erreur
essai -> pffffff....j'abandonne :(((
14
Pour sonner BOC ou Autechre tu samples euh... BOC ou Autechre par exemple, et tu tritures.
C'est pas le plus original mais puisque tu veux faire vite...
:??:

Hors sujet : P'tin dès qu'on parle de BOC ou autre, y a toujours les mêmes qui rapplique :mdr:

Chuuuutt!

15

Citation : P'tin dès qu'on parle de BOC ou autre, y a toujours les mêmes qui rapplique



je suis contre
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Chelou vos exemples de jeus video, je sais pas ça fait pas très ... j'ai vue autre chose dans ma vie quoi ! enfin chacun son truc ! (flag déguisé en petite reflexion sur le temps perdu à jouer sur un ordi !)
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boc y font de la musique de jeux video ????
Uniformite culturelle = manipulation des masses
18

Citation : sur le temps perdu à jouer sur un ordi !)



Hors sujet : tu sais c'est pas du tps perdu mais du tps de répis entre deux séances... ça vide la tête... mais ya pas que ça t'inquiètes, c'était pour faire une comparaison super simple et "numérique"

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Maintenant pour faire avancer le truc si vous avez des idées pour travailler les sons elles sont les bienvenues...par exemple je trouve que les filtres donnent souvent des effets interessants sur les caisses claire...ou encore couper une partie des aigues sur les grosses caisses ça se rapproche assez de leur genre de gc.... [quote]

Bon alors voila ma petite contribution. A la base je pense que la source doit etre bonne: un tres bon sample, ou bien de la synthese bien travaillee fait l'affaire. Pour les sons rythmiques, j'aime beaucoup waldorf attck pour la synthese. Sinon trouve de BONNES banques de sons drum etc.... Ensuite un bon travail de sound design, en effet les filtres (de bonne qualite toujours) sont plus qu'utiles, les compresseurs, reverbs (courtes, longues, reverse.....), les effets GRM tools sont tres bons. En gros si tu ne met que du bon dans ta chaine et que tu utilise ta sensibilite, et ton temps......
La derniere etapes apres la creation de son, c'est la compo..... la quantisation "manuelle" est plus que necessaire pour faire du bon son, du bon groove rythmique....
Ce n'est pas exaustif, c'est juste une contribution pour ta reflexion.

amo
20
Alors c pas trop pour les rythmiques, mais pour les ambiances et nappes dans cet esprit je trouve que les vst absynth et absynth 2 sont superbes....
d'ailleurs je derive un peu mais j'en profite pour vous demander si vous connaissez des synth en hardware ou l'on peut retrouver ce genre de sons ?? je crois savoir que les vst sont souvent inspiréS de synth qui existe déjà mais pour l'absynth j'en ai aucune idée ??

sinon toujours coté matos dans l'esprit BOC & co, j'ai testé le shermann filter bak et , c clair ça fait chère le filtre, c pas évident à utiliser mais ça donne des sons de malades...

voilà, si vous aussi vous connaissez du matos dans l'esprit racontez nous....(synth, boite a rythme...?)
21
Du cote de chez clavia, les nord modular, micro modular sont supers et plus tres chers, et sinon il y a le g2 de la meme marque que je n'ai pas entendu et qui doit etre tres bon aussi. Le micro modular est la solution la moins chere pour la meme qualite de sons que le nord modular, et comme son nom l'indique c'est modulaire, tu en tires ce que tu veux, tu peux creer des sons bien personnels.... Les vstis comme NI sont tres bons, je suis d'accord.


amo
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Mettre un léger lfo sur le pitch avec un bon pourrissage derrière ça fait boards aussi

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Citation : avec un bon pourrissage

t'as une référence de plug de pourrissage ?
Que penses tu de pourritor v2.3 ou de poo-ree 3 ?
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Un ptit tips aussi c'est avec Battery 2.
Ce qui est pas mal c'est de pourrir les sons indépendamment et les passer en 8Bit + pitch + echantillonage bas.

Autre truc : Faire des rythmiques avec des signatures bizarre par exemple
6/4 puis 4/4 puis 6/4 puis 4/4 pour garder le coté chelou mais repetif... :clin: