Sujet Comment splitter un clavier midi dans FL ?
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batman14
715
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 24/05/2005 à 19:04:59Comment splitter un clavier midi dans FL ?
Tout estd ans le titre du thread...
est ce que fruity peut splitter un clavier ? Sinon faut il utiliser un plug in ou un gestionnaire midi qui sépare le clavier sur deux ports "virtuels " ?
est ce que fruity peut splitter un clavier ? Sinon faut il utiliser un plug in ou un gestionnaire midi qui sépare le clavier sur deux ports "virtuels " ?
http://soundcloud.com/bat-manson
MAO Technics
609
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
21 Posté le 28/05/2005 à 23:33:53
Ba je vois pas, notre mathématicien à du se gourer dans la formule
Le silence éternel de ces espaces infinis m’effraie.
Boum92|
9505
Je poste, donc je suis
Membre depuis 21 ans
22 Posté le 29/05/2005 à 09:35:49
Battman
le probleme
selecter dans l'intervalle 0/0,3
tu mute/on pas de probleme
le selecter sort de l'intervalle
c ne change pas d'état
f out non plus
switch1 non plus
le mute non plus
c=switch1=formulaout=mute de la piste
tu click sur le bouton,b=0 b=1 hors interval, mémorisation, fout ne change pas, pas de probleme MAIS
si tu click tel que b=0 hors interval,
quand le selecter revient dans l'interval il prend en compte l'état de b forcément
donc la piste change d'état si elle était à 1
exemple qui marche pas:
interval 0/0,3 0<a<0,3
appui bouton b=1
fout=1
sorti de l'interval
appui sur bouton: b=0
fout=1 mémoire
retour dans l'interval
0<a<0,3
pas d'action sur b MAIS b vaut déjà 0
hop fout=1 tout seul sans appui (car b vallait 0 )
donc démute sans action sur b
donc non
le but :
interval
action active
hors interval mémo
interval
action active
le probleme
selecter dans l'intervalle 0/0,3
tu mute/on pas de probleme
le selecter sort de l'intervalle
c ne change pas d'état
f out non plus
switch1 non plus
le mute non plus
c=switch1=formulaout=mute de la piste
tu click sur le bouton,b=0 b=1 hors interval, mémorisation, fout ne change pas, pas de probleme MAIS
si tu click tel que b=0 hors interval,
quand le selecter revient dans l'interval il prend en compte l'état de b forcément
donc la piste change d'état si elle était à 1
exemple qui marche pas:
interval 0/0,3 0<a<0,3
appui bouton b=1
fout=1
sorti de l'interval
appui sur bouton: b=0
fout=1 mémoire
retour dans l'interval
0<a<0,3
pas d'action sur b MAIS b vaut déjà 0
hop fout=1 tout seul sans appui (car b vallait 0 )
donc démute sans action sur b
donc non
le but :
interval
action active
hors interval mémo
interval
action active
batman14
715
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
23 Posté le 29/05/2005 à 15:37:12
Oui t'as raison ! Mais qu'est ce que tu veux que ça fasse d'autre ?
La solution : ne colle pas tous les intervalles, laisse un espace (genre entre (0 à 0.3) et (0.4 à 0.6))...pour préparer le bouton au changement...
Mais dit moi quel doit etre le comportement du systeme ? Avec deux boutons, si tu veux en controller mettons 3, fais un exemple d'utilisation complet avec les cas différents du systeme qu'o n a trouvé...
La solution : ne colle pas tous les intervalles, laisse un espace (genre entre (0 à 0.3) et (0.4 à 0.6))...pour préparer le bouton au changement...
Mais dit moi quel doit etre le comportement du systeme ? Avec deux boutons, si tu veux en controller mettons 3, fais un exemple d'utilisation complet avec les cas différents du systeme qu'o n a trouvé...
http://soundcloud.com/bat-manson
batman14
715
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
24 Posté le 29/05/2005 à 15:38:52
Tu voudrais que le controle ne controle que dans l'intervalle et que si on cliques dessus c'est ça ?
Et pis j'ai toujours pas fruity le week end donc pas possible de tester...
Et pis j'ai toujours pas fruity le week end donc pas possible de tester...
http://soundcloud.com/bat-manson
Boum92|
9505
Je poste, donc je suis
Membre depuis 21 ans
25 Posté le 29/05/2005 à 17:52:43
Le principe:
tu selectionnes avec le rotatif
tu push pour valider
tu dégages ailleurs sur le rotatif
l'element est toujours validé
tu reviens dessus avec le rotatif
tu push pour dévalider
exemple:
pattern 8 elements
tu tourne un rotatif qui scrute les 8
tu choisis au fur et à mesures les on et les mutes
pour l'instant: je click sur 8 boutons pour valider
ce serait quand meme plus pratique de selectionner/valider sur le meme bouton rotatif (dont sont pourvu les remotes)
bon, c'est la preuve qu'on est au début de la mao
ce principe est présent sur tout materiel hard
et là, meme sous fl, y'a pas de formula se rapprochant de ce principe
dans 2 ans toutes ces conneries seront automatiques et entrées sous forme de preset...
tu selectionnes avec le rotatif
tu push pour valider
tu dégages ailleurs sur le rotatif
l'element est toujours validé
tu reviens dessus avec le rotatif
tu push pour dévalider
exemple:
pattern 8 elements
tu tourne un rotatif qui scrute les 8
tu choisis au fur et à mesures les on et les mutes
pour l'instant: je click sur 8 boutons pour valider
ce serait quand meme plus pratique de selectionner/valider sur le meme bouton rotatif (dont sont pourvu les remotes)
bon, c'est la preuve qu'on est au début de la mao
ce principe est présent sur tout materiel hard
et là, meme sous fl, y'a pas de formula se rapprochant de ce principe
dans 2 ans toutes ces conneries seront automatiques et entrées sous forme de preset...
batman14
715
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
26 Posté le 30/05/2005 à 09:13:25
Bon c'est possible avec des formula mais c'est pas évident (jl'ai fait mais c'est vraiment tordu).
Le plus simple c'est d'utiliser un preset pour ton hard est de gérer ça sur ta console (regarde du coté des RPN au lieu des CC pour trouver des infos jtavoue que j'ai pas eu le temps de m'y pencher).
Ce qui me dérange le plus c'est de changer l'état du poussoir de ton controlleur quand tu tournes le selecteur...(passer de enfoncé à relaché).
Je le fais sur un dash mais je pourrais pas linker ton bouton à un controller interne, enfin je sais pas faire.
Le plus simple c'est d'utiliser un preset pour ton hard est de gérer ça sur ta console (regarde du coté des RPN au lieu des CC pour trouver des infos jtavoue que j'ai pas eu le temps de m'y pencher).
Ce qui me dérange le plus c'est de changer l'état du poussoir de ton controlleur quand tu tournes le selecteur...(passer de enfoncé à relaché).
Je le fais sur un dash mais je pourrais pas linker ton bouton à un controller interne, enfin je sais pas faire.
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