( le test est posté dans mon premier message )
il suffit de réimporter ton bounce dans ton project , et de faire deux inversions de phase.
une a gauche , et une a droite. ( plugin phase inverter )
c'est plus détaillé dans mon premier message.
je précise que l'export était fait sans dithering , et le sampler interpolation est la même pour le son direct et pour le bounce.
Le silence éternel de ces espaces infinis m’effraie.
Anonyme
789
13Posté le 08/11/2005 à 17:11:20
Citation : ( le test est posté dans mon premier message )
il suffit de réimporter ton bounce dans ton project , et de faire deux inversions de phase.
une a gauche , et une a droite. ( plugin phase inverter )
c'est plus détaillé dans mon premier message.
je précise que l'export était fait sans dithering , et le sampler interpolation est la même pour le son direct et pour le bounce.
tu te complique la vie :
tu crée un nouveau sample et tu place ton bounce dedan, tu clic sur ce sample et tu coche inverse
Oui , c'est la technique que j'employai a la base .
mais ca ne m'étai pas revenu a l'esprit sur le moment.
mais en tout cas, s'il y a du son c'est qu'il y a un problème.
Hors sujet :
en voila une autre.
j'ai entendu quelqu'un dire sur un forum que de passer le son par plusieurs bus consécutifs détériorait le signal.
alors j'ai fait un test :
le son original sur le bus 1
le même son copié , avec la phase inversée suivait ce chemin :
Bus 2 >Bus 3>Bus 4>Bus 5>Bus 6>Bus 7>Bus 8>Bus 9>Bus 10>Bus 11
la soustraction des deux signaux donnait du vide , une fois de plus.
En fait ce test, ça donnerait presque des idées à Aphex Twin...
nouvel album pour 2006 ====> 55 minutes 43 secondes de vide... mais il aura vraiment écris des morceaux
Yep moi aussi j'ai un probleme avec les plugin ultimate, ca fait la meme chose, une note qui acroche et qui reste. Ca me fait pareil pour le wavestation (du pack korg legacy). En plus de ca, à l'export, les notes sont jouées plus ou moins aléatoirement