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Sujet de la discussionPosté le 09/12/2006 à 17:59:21Bordel sonore !
Voila, deja quand je lance fruity loops, je suis obligé de monter comsiderablement le son de mon ampli pour pouvoir entendre quelquechose, ensuite quand ma track est finalisée, tous les instrus biens compressés et que je la passe dans la table, la basse par exemple va etre saturée ecrasant toutes les rythmiques!!!pas cool....
Eclairez moi s'il vous plait quelquechose m'echappe
Pacman , ne t'inkiet pas , c'est normal cette impression , mais au bout de quelque semaine , tu te rendra compte que meme si c'est long , le mix , c'est primordial et super intérressant
+ 1 l'Equalisation et la spatialisation sont aussi , et je pense encore plus importante que la compresssion , on peut meme faire une prod sans un seul compresseur , par contre sans un minimum de mix , vaut mieux oublier ...
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djeebe
399
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
12Posté le 12/12/2006 à 13:53:16
Ok ok je prend note, mais 2 autres questions du coup 1: qu'es ce que la spacialisation et 2: est il possible avec le compresseur (ou autre) d'avoir 2 sons de batteries assez similaire?je m'explique, j'ai slicé 2 breaks mais je voudrai ke le 2eme break claque comme le premier de maniere a ce qu'on ne sache pas qu'il y a justement 2breaks!
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DiZ69
3827
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
13Posté le 12/12/2006 à 14:13:09
1 : la spatialisation , pour moi , étant donné mon "autodidactie" , la spatialisation , c'est l'ensemble des technique (panoramique , delay ,reverb...) de placement du son dans l'espace , pas exemple , tu peux mettre un petit sfx dans une reverb tres large ( large room par ex) pour que le son soit lointain tres excentré au bout de ton oreille gauche et de ton oreille droite , bien centré le kick et la basse au milieu (mono) et legerement décalé tes percussion autour du centre par exemple un clap léégèrement a gauche et une snare , légerement a droite ...
tu peux aussi par exemple faire que l'attaque de ta caisse claire se détach par rapport a la "queue" de celle ci , l'attaque par ex au centre et la queue avec une reverb ou un delay par légèrement a droite ... etc y'a plein d'exemple comme ça , foutre des reverb différente selon les éléments etc...
2: les source originales sont toujours tres importantes , apres essaye de faire un "traitement commun (filtre préamp etc..." et tous l'ensemble des sons peuvent aussi donné l'impression que deux d'entre eux se ressemble ...
biensur si des personne plus expérimenté peuvent me corriger , je prend !
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djeebe
399
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
14Posté le 12/12/2006 à 15:04:18
C'est gentil merci pour tant de details!
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batman14
715
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
15Posté le 12/12/2006 à 17:33:22
Pour trouver de l'homogénéité dans des séquences a priori étrangères, traiter de manière équivalente et fortement destructive marche bien (gros filtre, disto, reverb etc.).
Mais si les rythmes sont peu compliqués, il vaut mieux de toute façon séquencer de nouveau le tout avec les mêmes sons.
Il n'y a pas de règle magique qui résoud tout le problème, ce genre de traitement relève du sampling qui est l'une des techniques les plus compliquées qui existent.
Les questions à se poser : pourquoi ces deux boucles ? qu'ont elles en commun ?