Sujet de la discussionPosté le 27/04/2010 à 00:54:33Sample ne commence pas toujours au début après enregistrement !
Salut tout le monde !
J'utilise le le sampleur ou le grain sampleur pour enregistrer ce que je joue et le rejouer en boucle après. Or il arrive que le sample ne commence pas à jouer à son début, comme s'il était quantisé (ce que je ne veux pas faire); par contre lorsqu'il boucle il joue bien tout le sample, ce qui montre qu'il a bien tout enregistré...Je n'ai pas compris dans quels cas il décalait (je me demande si ça ne vient pas de la durée du sample précédemment enregistré, même si je suis passé "par dessus").
Bon, en fait tu avais raison: j'ai réduit le block size à 32 et là il restait 2 ms ce qui s'entendait, peu mais ça s'entendait puis j'ai réduit aussi la latence de ma carte son à 4ms et là c'est bon; la latence de ma carte son...il y avait des risques de craquement il me semble à cette frequence, mais bon, je verai bien...
Par contre baisser le block size je me souviens plus des risques ou des pbs...
Quand je pense que j'ay ai passsé presque toute la journée à recâbler, comparer avec les anciennes versions etc...Tout ça pour découvrir que c'était l'overdub puis le réglage de...!
Bon, j'ai été un peu rapide dans mes observations, en fait il reste toujours 2ms de décalage,c'est très peu audible, en fait ça dépend du type de son mais ça change quand même la qualité du son original.
Ce que je ne comprends pas c'es qeu ça ne le fait que lorsque le grain sampleur est en mode "overdub", et ceci dès le 1e enregistrement; en mode normal il n'y a aucun décalage. Pourquoi? ça demande plus de ressource?