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PARTS TRICK

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Sujet de la discussion PARTS TRICK
Bon c'est pas simple à expliquer je vais essayer d'être clair et concis. (ça fait trois fois que je réécris ce post, soyez indulgent ^^)

Pour moi, une BANK = un MORCEAU. J'ai donc 16 PATTERNS et 4 PARTS pour 1 MORCEAU.
Seulement j'ai eu pas mal d'accrocs avec les PART :
1/ si elles sont attribuées à certaines PATTERNS, il faut impérativement se rappeler lesquelles et mettre le Cross au bon endroit pour pas que ça parte en sucette quand on CHAIN des PATTERNS à la volée. (surtout si vous utilisez le TRANSITION TRICK!)
2/ Si je met toutes les PATTERN sur la même PART (1) je peux changer de PART à la main mais, quand je changerai de PATTERN je vais revenir automatiquement sur la PART (1)

BREF, c'était chiant et pendant un moment je n'ai donc utilisé qu'une seule PART par MORCEAU, étalée sur 16 PATTERN pour éviter ces soucis.
Mais j'ai trouvé la parade =D

Il suffit de mettre TOUTES vos PATTERN sur la même PART (1). Copiez ensuite votre PART 1 sur les 3 autres PART et faites vos modifications sur chacune d'entre elle, sauvez les.*
On a maintenant 16 PATTERN, toutes sur la PART 1 et trois autre PART à disposition. Mais plutôt que changer de PART (pour les raisons expliquées ci-dessus) on va copier la PART qui nous intéresse, par exemple la PART 3 et la coller sur la PART en cours, c'est à dire la PART 1.
Maintenant vous pouvez changer de PATTERN l'esprit tranquille : comme elles sont toutes attribuées à la PART 1 (qui en fait est maintenant la même que la 3) pas changement intempestif possible ! Vous pouvez bien sur le faire plusieurs fois, dans n'importe quel ordre et il suffit d'un seul RELOAD pour que toutes les PATTERN reviennent à la même PART o/

Pour le live c'est génial, j'espère que ça vous servira, depuis je ne change JAMAIS de PART, c'est la PART elle même qui change. (faut l'encadrer celle là :p)


mini_271505PART.gif

*Pour rappel, seules les part permettent de changer les FX, les programmes change, les scènes et plus généralement les paramètres dans les sous menu, donc autant concentrer vos modifications de PART sur ça : le reste peut être fait via les lock ou les scènes ;)

[ Dernière édition du message le 25/05/2017 à 13:06:37 ]

2
En résumé, tu as 3 variations de Part que tu copie/colle, c'est ça ? Ça a l'air intéressant. :bravo:

Ça va Part Trick ?
Ça va fort !

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Cours machines Elektron

3
exactement :) ça marche bien ^^
4
Je ne pige pas vraiment le dessin avec A B et C :/
Sinon en gros le reload ok:bravo:

[ Dernière édition du message le 27/05/2017 à 07:12:21 ]

5
Pour comprendre Part Trick il faut aussi boire de l'eau gazeuse. Burp.
Les dessin explique qu'il faut copier/coller les parts 2 3 4 sur la part 1. Burp.

LrkeuTS.gif

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Cours machines Elektron

[ Dernière édition du message le 27/05/2017 à 10:53:35 ]

6
Ok ouais okay je comprend !
Merci Barney !

[ Dernière édition du message le 27/05/2017 à 15:38:07 ]

7
je vois bien le truc .
Mais avec ton truc l'interet des parts est completement squizzé puisqu'elles sont identique c'est comme si tu n'avais qu'une seule PART au lieu de 4 . Or tout l'interet des PART est qu'on a a chqau fois 8 nouvelles pistes + 16 nouvelles scenes ...
Donc moi j'appelle pas ca " PART TRICK " mais plutot " PART j'en VEUX PAS beurk :beurk: " :-D

Pour ma part , j'ai retourné dans tous les sens ces histoires de PART et je me suis mis la contrainte suivante , pour tous mes projets c'est la meme chose :
PATTERN 1 à 5 PART1
PATTERN 6 à 10 PART 2
PATTERN 11à 15 PART 3
PATTERN 16 PART 4 .

De cette facon je suis sur de savoir ou sont ces pART et a quel moment elle interviennnent .
Et rappelz vous , plus on se crée de contraintes, plus on est creatif:fete:
8
Je n'utilise les parts que sous la torture. :-D

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Cours machines Elektron

9
Déjà testé cette méthode d'organisation "fixe" mais ça manquait de flexibilité à mon goût justement. Au final dans ta config tu fais un morceau par PART ou j'ai mal compris ?

En tout cas tu te trompes sur l'intérêt que je porte aux PARTS ! Déjà elles ne sont pas identiques pour commencer, je me cite ^^ :

"Il suffit de mettre TOUTES vos PATTERN sur la même PART (1). Copiez ensuite votre PART 1 sur les 3 autres PART et faites vos modifications sur chacune d'entre elle, sauvez les.* "

Ensuite je disais aussi dans mon post que les PART sont les seules capable de changer les paramètres des sous menus. En général les changements de Part me servent donc à :
-changer les FX Master et sur mes Flex
-Changer de buffer (genre T5 Flex Rec5 SWITCH T5 Flex Rec1)
-Changer de Forme d'onde et destination de LFO
-Envoyer un PC.

Du coup pour chacun de mes morceaux (sur 16 pattern) j'ai 4 interprétations possibles que je peux appeler quand je veux sans me soucier des assignations Pattern/PART, ce que je trouve plutôt cool :)
Par contre J'avoue que mes scènes restent les mêmes de sur mes 4 PART, ça me fait trop à penser sinon ;p

10
Citation de [d-_-b :
]Déjà testé cette méthode d'organisation "fixe" mais ça manquait de flexibilité à mon goût justement.


tu sais c'est juste une fausse rigidité .
Car ma config est ultra flexible justement , grace aux flexs positionnés tojours pareil sur toutes mes parts , et rien ne m'empeche aussi de changer de part sur un meme pattern ....

Citation de [d-_-b :
]
"Il suffit de mettre TOUTES vos PATTERN sur la même PART (1). Copiez ensuite votre PART 1 sur les 3 autres PART et faites vos modifications sur chacune d'entre elle, sauvez les.* "

=> que veux tu dire par " faites vos modifications sur chacune d'entre elles ? Elles ne sontplus identiques alors ? pourquoi tu les copie alors ? :?!:Oui , en fait peut etre tu fait une copie de la PART1 sur les PART 2,3,4 pour avoir les memes samples sur les pistes c'est ca ?

Citation de [d-_-b :
]
Par contre J'avoue que mes scènes restent les mêmes de sur mes 4 PART, ça me fait trop à penser sinon ;p

Si tu avais une organisation de scène , tu n'a pas a y penser puisque elle sont toujours les memes fonctions ... C'est ce que j'ai fait et ca me permet de naviguer entre les parts en gardant toujours les memes repères de scènes . Mais l'interet est que j'ai acces à d'autres effets et surtout de nouvelles pistes vierges tout en gardant l'audio de l'ancienne PART grace au resampling ....
11
> Delkaboy

comment tu changes de part sur un pattern ?
peut on enregister pour que les 4 premières mesures soit sur la part 1 et les 4 suivantes sur la part 2 ?
si oui ça va me redonnner envie de gouter cette machine qui est géniale mais trés bizarre

Empower Waves

Skullkore Crossbreed / Breakcore Blu Hop Jazzhop trip hop

Soundcloud / Bandcamp

12
Citation de satanicalbots :
comment tu changes de part sur un pattern ?
peut on enregister pour que les 4 premières mesures soit sur la part 1 et les 4 suivantes sur la part 2 ?

Tu changes de part sur un même pattern manuellement avec FN+MIDI...patterns et parts sont associés.
Je crois pas qu'il y ait d'autres moyens. Avec un Control Change ce serait top.

Rien ne t'empêche de chainer 2 patterns de 4 mesures avec 1 part différentes pour chaque.

L'Arranger permet d'enchaîner les patterns, d'en mettre en boucle, de passer à une autre boucle, gérer les mutes, scenes, tempi, etc...
On peut mettre que certaines parties de patterns et envisager jusqu'à 16x4=64 parts dans une boucle, avec une part à chaque step...:bravo:

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Cours machines Elektron

[ Dernière édition du message le 27/06/2017 à 21:58:17 ]

13
Je crois que c'est l'inverse, tu peux changer de Part en envoyant PC de changement de pattern.(pas sur à 100%)
14
Citation de satanicalbots :
> Delkaboy

comment tu changes de part sur un pattern ?
peut on enregister pour que les 4 premières mesures soit sur la part 1 et les 4 suivantes sur la part 2 ?
si oui ça va me redonnner envie de gouter cette machine qui est géniale mais trés bizarre


Les Parts contiennent les patterns et non l'inverse...oui c'est étrange
15
D'après ce que j'ai compris, en recevant un PChange tu peux changer de pattern, et de part si celui-ci a une part différente.
Si tu changes de banque, tu changes forcément de part. On peut les copier.

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Cours machines Elektron

16
Citation de satanicalbots :
> Delkaboy

comment tu changes de part sur un pattern ?
peut on enregister pour que les 4 premières mesures soit sur la part 1 et les 4 suivantes sur la part 2 ?
si oui ça va me redonnner envie de gouter cette machine qui est géniale mais trés bizarre


Oui y'a rien qui empêche cela :
Si tu as une résolution de 1 ,
64 pas pour le pattern 1 jouant la part 1
64 pas poir le pattern 2 ( ou 3 ,6 , comme tu veux ) jouant la part 2 .
Tu chaîne tes 2 patterns .

Géniale et bizarre ça va souvent ensemble dans l'art en général :bravo:
Oui l'octatrack est une vrai machine artistique

[ Dernière édition du message le 27/06/2017 à 22:11:19 ]

17
Citation de rozzbud :
Les Parts contiennent les patterns et non l'inverse...oui c'est étrange

Si tu regardes la structure de l'Ot dans le manuel, pour moi c'est plutôt les patterns qui contiennent les parts. Pour un pattern, on a le choix de 4 parts. On ne choisit pas un pattern à partir d'une part.

Pour mettre tout le monde d'accord, on peut dire que patterns et parts sont forcément en couple. On a pas l'un sans l'autre. Le pattern est polygame et la part ouzeuse.:bravo:

Project > Arrangement > Bank > Pattern > Part (Machines, Track parameters, FX, Scenes)

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Cours machines Elektron

[ Dernière édition du message le 27/06/2017 à 22:36:51 ]

18
oui c'est ca willow . Rozzbud a faux mais peut etre s'est il mal exprimé et il se comprend .

pattern = evenement "digital" ( les "pas" du sequenceur ) qui demande a jouer l'audio contenue dans les PART 1.2.3.4.
19
Élémentaire : Le patern contient des trucs que la part n'a pas, et tout patern contient une part, la part est donc une partie du patern, même si plusieurs paterns peuvent partager la même part (c'est la partie la plus coquine). La part est la matière brute qui se paufine en patern, le produit fini, avec ça surcouche d'information. :-D
Edit : s'est d'ailleurs dommage qu'on n'ait que 4 part par projet, donc que 4 part-les mêmes- pour tous les paterns d'un projet, et non 4 part par patern, propres à chaque payern du projet...

[ Dernière édition du message le 27/06/2017 à 23:24:10 ]

20
Ravi de t'apprendre qu'il ya 16x4=64 parts par project ! :bravo:
1 banque contient 16 patterns et 4 parts.
Il y a 16 banks donc 64 parts.;)

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Cours machines Elektron

[ Dernière édition du message le 28/06/2017 à 00:05:53 ]

21
C'est pas parcequ'un étage contient un type d'infos qu'il n'est pas hiérarchiquement "inférieur". Un pattern n'est rien sans part alors qu'une part n'as pas besoin des patterns. (Oui y a les sample locks mais limité et fastidieux)

- c'est bien pour ça qu'on peut détacher le sequenceur et faire jouer les machines directement depuis chaque part.

- la raison pour laquelle un nouveau pattern par défaut est associé par défaut à la part du pattern précédent.

- c'est aussi pour ça qu'une modif d'un sample d'un pattern entraîne une modification dans tous les autres patterns de la même part. Alors que les parts sont indépendante les unes des autres. Les patterns ne sont pas maîtres, ils sont esclaves.

- les motifs peuvent communiquer entre eux car ils sont dans la même part via les transitions de scenes de la dite part. A l'inverse les parts ne communiquent pas entre elles autrement que par reload abrupt (comme certains ici doivent faire) ou par des transition tricks qui sont galères. Les patterns circulent dans les parts et pas l'inverse.

C'est comme son nom l'indique. Structure d'un morceau = Song > Part > Motif.

Mais je reconnais que dans le cadre de musiques à boucle basées sur le step sequencing, on a tendance à penser "pattern" avant tout. C'est la où conceptuellement l'Ot s'est tiré une balle dans le pied ama. C'est d'ailleurs complètement different avec Digitakt.

[ Dernière édition du message le 28/06/2017 à 00:47:36 ]

22
Tu fais bande a part ? :-D
Je comprends ton approche, et du moment qu'on s'y retrouve...
Les patterns sont pour moi la partition, les parts les musiciens et l'ingénieur du son.
Le chef d'orchestre est l'Arranger.;)

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Cours machines Elektron

23
Ah oui, didiou, en effet, il y a un niveau en plus : la banque entre le pattern et le projet, autant pour moi. Ça m'apprendra à faire mon malin. Il n'empêche, s'eut été beaucoup plus puissant que chaque pattern ait ses propre parts et non les mêmes 4 parts communes à toute la banque de patterns...et cette limitation, qui se traduit en transversalité des parts (à tous les patterns d'une même bank) ne fait pas que le part englobe la pattern, mais bon, autant je reste loin du compte (padawan je me sens)..... je vais me coucher en faisant des petits schémas dans ma tête pour digérer tout ça.....tchUuuss

[ Dernière édition du message le 28/06/2017 à 01:42:57 ]

24
tiens willow , tu a un peu taquiné l'arranger ?
est ce que c'est comme su rma monomachine ?
lorsque tu switch de l"arranger" au mode "patterns", la lecture des pistes en ce mode tiens compte des mute crée dans l'arranger....
C'est assez genial pour creer des variations du mode arranger ...
25
Citation de Napator32 :
Ah oui, didiou, en effet, il y a un niveau en plus : la banque entre le pattern et le projet, autant pour moi. Ça m'apprendra à faire mon malin. Il n'empêche, s'eut été beaucoup plus puissant que chaque pattern ait ses propre parts

c'est pour ca que , adefaut d'avoir un pattern = une part , moi je me suis configuré la machine en me mettant environ 5 patterns / pARTS , et ca revient un peu au meme ...