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2 Kicks en meme temps = probleme !

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Sujet de la discussion 2 Kicks en meme temps = probleme !
Salut,

J'ai passé toute mes rythmiques qui tournait sur PC dans l'ESX car je suis acro a la bande tactile pour faire mes roulements. Hors, pour avoir des bons kick, je mélange toujours 2 kicks, un pour la profondeur, et l'autre pour la claque. Mais sur l'esx j'ai un gros problème :

De temps en temps, les 2 kicks se "mangent" : ca donne un son et un volume chelou. Ca peut se passer une fois toute les 30 secondes comme 3 fois dans la même ligne, c'est complètement aléatoire.

J'ai virer le swing, les accents : idem
Midi, pas midi : idem

Est ce que ca vous fait ca aussi, et surtout, comment faire ?

Merci d'avance !
2

Re-Salut,

Meme si vous avez pas la réponse ce serait sympas de tester et me dire si ca fait pareil chez vous, yen a pour 2 secondes.

Juste mettre deux kick =, un sur la part 1, l'autre sur la part 2 , les deux avec le meme rytme, (sur les pas 1/5/9/13 par exemple) faire tourner 2-3 minutes et "voir" si de temps en temps les son se melangent bizarrement.

Merci !

 

3

c'est un problème de transient...il faut que les deux kicks partent ensemble, que le deux courbes ne se mangent pas...

pour ça il faut regarder dans un editeur audio et couper ce qui gène pour que les deux ondes se complètent !

bien sur tu ne peux pas faire ça avec l'esx donc tu va être obligé de faire à l'oreille avec le start point. l'autre solution c'est de preparer les samples sur l'ordi

Dead by Silence producter for the Deathfloor : Soundcloud // Website

Satanical Bots Ritual: Mon blog  darkstep

Sans erreur la vie serait une musique

4

Salut, malheureusement ça m'a toujours fait çà, avec toute les Electribes.
Je sais pas à quoi c'est dû mai c'est vrais que c'est assez désagréable...
@+

La cigarette ça tue, la pipe ça détend...    ; )

5

Chez moi tout mes samples sont traité sur ordi, et ça m'a toujours donner le même résulta sur ES1 comme sur ESX1 c'est léger mai tout de même audible.
Les mêmes samples sur RS7000 n'ont pas le même résulta, mai il m'est déjà arriver que ça me le face un peut sur la RS.
Il est vrais que le start point corrige un peut cet effet là.
@+

La cigarette ça tue, la pipe ça détend...    ; )

6

thanatosdnb : en fait tout mes samples proviennent déjà de l'ordi, et même sur l'esx les deux vont bien ensemble, le réel probleme c'est que ce "mélange bizarre" ne se fait que de temps en temps comme si toutes les 30 secondes il se désynchronisait très légèrement l'espace de 2 secondes (les chiffres sont dit au pif : c'est pas régulier), puis c'est reparti normalement et ainsi de suite (peut importe qu'il y ai de synchro midi ou pas).

Est ce que le transient peut se générer de manière aléatoire ? Ou en l'occurence serait il plutot généré du fait d'une désynchronisation temporaire ?

 

7

Nocif 6tm. : arf, dommage si ca le fait aussi sur ton esx. J'espérais que ca soit juste un problème sur la mienne, du coup ca aurait été SAVable.

Sinon, j'ai joué un peu avec les starts points et malheureusement ca change rien... de nouvelle sonorités de kick bien sur, mais toujours ce transient qui arrive quand il le veut...

Merci en tout cas à vous deux d'avoir répondu et si quelqu'un verrait une solution, je reste alerte.

8
Si ça se produit de manière aléatoire, ce n'est pas un problème de sample, mais de séquenceur.
Ca ressemble plus à un swing/groove/humanizer, mais si tu dis que tu l'as désactivé, je ne vois pas.
9
ce n'est pas simplement un problème de phase?

après je ne connais pas la machine mais il n'y a pas un timecode pour grouper 2 effets ? tu ne peut pas intégrer les 2 kick sur la même touche?
10
Effectivement c'est ce que je me dit aussi, mais j'ai virer swing et accent. Il n'y a rien d'autre que ça qui humanise dans l'esx, non ?
11
le mieux serait de grouper tes kicks sur un seul fichier en t'assurant que ta phase est correcte et après mettre un  seul est unique fichier.

si ta machine n'est pas précise tu auras forcement un décalage au bout d'un certain temps donc mieux vaut éviter les doublons.

je ne comprend pas :"swing"  "accent" "humanise" je n'est jamais utilisé ce genre de machine..
12
q.thierry A ma connaissance, je ne peut pas mettre 2 samples sur une même touche. Je peut bien sur enregistrer ma .wav avec les 2 samples reunis, auquel cas yorait plus ce problème, mais du coup je ne pourrais plus jouer avec les différence des deux kicks (pour faire un roulement qu'avec un seul tandis que l'autre continue en binaire par exemple).

Sinon pour le timecode je ne voi pas ce que c'est ? C'est la règle qu'utilise la machine pour décider du temps qui passe ?
Qu'entend tu part "problème de phaze" stp ? C'est quand deux son se mangent mal et donnent un son comme si yavait l'effet phazer? Si c'est ca effectivement c'est ce type de sonorité que ca donne, mais juste de temps en temps. De base ils s'accordent bien ensemble.
13
le timecode est une horloge qui permet de synchroniser plusieurs machines entre elles est pourquoi pas tes sons à l'intérieur de ta machine ( je ne sais pas si c'est possible).

pour la phase en gros:

ton signal est un onde , on va dire que ton premier kick est le bleu et ton deuxième le rouge,  tes 2 ondes rendent le signal nul car elles sont en opposition directe de phase, tu auras un son normal que quand tes ondes seront superposées en gros ton kick 1 et 2 doivent être bleu

désolé de ne pas être plus clair

14

oulala je suis beaucoup trop long a écrire, mes message ont toujours un post de retard.

q.thierry : ca doit etre effectivement etre une imprecision de la machine, c'est très dommage.

Du coup je pense faire mes kick en 3 fichiers, un ou ya les 2 en meme temps pour les partie ou je veux vraiment pas d'aleatoire (et tant pis pour les nuances), et 2 fichiers avec les kicks séparés que je superposerait dans des patterns plus "free" ou je tolèrerais le coté aléatoire, heureusement ca fait pas de différence de volume au point de me faire taper dans le rouge, ca change "juste" le son.

PS :  swing : ralentit très légèrement le rythme a laquelle sont jouer chaque temps de manière a donner un effet plus naturel, comme si joué par un humain. Donc créé des décalages.

accent : accentue le volume de certaine partie. comme si le batteur titillait une crash ou donne un gros coup de baguette, change la sonorité de par le volume. mais n'est pas vraiment aleatoire celui la.

Humanize : modifie certain parametre aléatoirement , toujours dans le meme but, mais ne s'applique pas seulement au rytme mais aux effets, notes, etc... (pas present sur l'ex)

 

15
q.thierry : merci pour tes explications , elles sont nikel.