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Sound design, musique dans le jeu video

  • 35 réponses
  • 12 participants
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Sujet de la discussion Sound design, musique dans le jeu video
Salut,

je suis sound design et compositeur notament pour le jeu video.
Si tel est votre cas, ou simplement passionés, il faut que l'on cause

A+
Bwheels
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21
Ah cool alors, ton premier boulot en tant que pro quoi !
bonne chance en tout cas :clin:
si c'est un jeu gratuit sur le net, n'hésite pas à poster l'adresse une fois qu'il sera fini ! :clin:
22
Héhé... Merci!

A bientôt :coucou:

Xa
23
Salut ! c'est pas du tout assez payé, je confirme !

mais bon il faut bien se tromper pour apprendre :clin: moi pour l'instant dès que je sors du domaine du jeu , je tarifie n'importe comment :oops: .
tiens-nous au courant !
24
Mwais... Mais il y a un truc qui change tout: c'est une ASBL, et je connais le type qui me fais la demande... Je me vois mal lui demander 500€...:noidea:

A bientôt:coucou:

Xa
25
Bien sûr c'est au cas par cas de toutes façons
26

Yep,

je deterre car j'ai une question simple à laquelle vous allez pouvoir répondre les amis!

Est-ce que le travail que vous faites pour les jeux vidéo est uniquement axé production sonore, ou est-ce que le "soundesigner jeux vidéo" doit aussi être capable de faire la programmation/implémentation de l'audio dans le jeu?

(ex: gestion volume d'une fontaine dont on se rapproche/éloigne etc...)

 

Ma question vous paraitra peut-être stupide mais j'ai besoin de l'avis/confirmation de gens qui sont "de la partie" là.

 

Mirki! icon_wink.gif

27

Up!

28

Pour ma part, je n'ai fait que la musique. Le reste des sons a été programmé par quelqu'un d'autre. Mais je n'ai qu'une seule expérience... noidea.gif

A bientôt icon_coucou.gif

Xa

29

Citation :

Est-ce que le travail que vous faites pour les jeux vidéo est uniquement axé production sonore, ou est-ce que le "soundesigner jeux vidéo" doit aussi être capable de faire la programmation/implémentation de l'audio dans le jeu?

ben c'est délicat de répondre de façon simple, mais disons que quand le budget le permet (cad 99% des jeux de consoles next-gen, mais 1% des jeux en flash), les parties sound design et musique sont clairement séparées.

30

Merci pour vos réponses.

Youtou, tu me parles de musique et de soundesign, mais l'intégration des sons au programme est considérée comme une autre étape qui relève des developpeurs, y'a bon?