Bookmarkez un article, une news ou un tuto et retrouvez-le dans votre section "Mes signets" du menu membre.
6 nouveaux annuaires
Luthiers, Réparateurs, Cours de musique, Studios d’enregistrement, de mastering et de répétition... Suggérez l’ajout d’une entreprise, inscrivez la vôtre ou déposez un avis.
Alertes disponibilité et baisse de prix
Ces nouvelles fonctionnalités vous permettent d'être informé·e dès qu'un produit est disponible ou que son prix a baissé.
Tentatives d'arnaque dans les petites annonces
Nous faisons face depuis quelques mois à une recrudescence de tentatives d'arnaques dans les petites annonces. Suivez nos recommandations >
Payez en 3 ou 4 fois vos achats d'occasion
Achetez plus facilement les produits dont vous rêvez grâce au paiement en 3 ou 4x dans les petites annonces.
Notez AF !
Dites-nous ce que vous pensez d'AF sur notre page Trustpilot ! Nous lisons et répondons à tous les avis.
L'intégration proprement dite oui, mais pour ce qui est de la gestion des reverbs/delays liés à l'environnement du jeu, ça se fait en binôme programmateurs/sound designers.
0
roomy
14
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
32Posté le 20/10/2010 à 17:20:58
Danyx
En général l’intégration des données dans le jeu se fait par des développeurs, sauf quand le sound designer a des outils/éditeurs à disposition pour le faire lui-même (pratiquement toujours le cas pour les gros projets). Mais il reste toujours une bonne partie du travail que seul un informaticien peut faire, comme l’exemple cité par Youtou plus haut.
0
Nicolas Felix
324
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 16 ans
33Posté le 20/10/2010 à 17:51:51
Question d'une intéressé! Vous composez seulement la musique? ou vous la mixez aussi?
0
Une conscience de travail sur l'oeuvre créatrice - Juan Romano Chucalescu
Anonyme
65640
34Posté le 20/10/2010 à 17:58:31
Perso les 2, mais pas forcément pour les mêmes jeux, de mémoire c'est d'ailleurs arrivé une seule fois ces derniers temps.
En général, là aussi on en revient à une bête histoire de budget : idéalement, le mixage se fait en studio pro, les compositeurs sont quant à eux des compositeurs pros. (Par "pros", je veux pas dire que ce beau monde est meilleur, je décris simplement un état administratif).
Les 2 peuvent être liés, disons que si certains ingés-son sont compositeurs, l'inverse est plus rare.
0
roomy
14
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
35Posté le 20/10/2010 à 18:21:17
Faut aussi savoir que ce sont 2 métiers différents.
Normalement le boulot du Sound designer (sauf cas particuliers-budgets serrés) s’arrête en gros à décider de l’ambiance sonore générale du jeu, créer tout ce qui est ambiances/bruitages (pas toujours), et commander les musiques à un compositeur.
0
Nicolas Felix
324
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 16 ans
36Posté le 22/10/2010 à 17:05:54
OKOK merci de la réponse :)
0
Une conscience de travail sur l'oeuvre créatrice - Juan Romano Chucalescu