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Modules pour VCV Rack

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Sujet de la discussion Modules pour VCV Rack
Hello,

Je vous propose d'alimenter ce forum pour suivre les évolutions des modules tiers pour VCV.

Je tombe souvent sur des dépots de source sur Github et je ne suis pas sûr que tout le monde sache où récupérer les versions compilées et encore moins faire des builds :)

De mon côté j'ai identifié, récupéré et encouragé/supporté (donate):

ML-Modules
https://github.com/martin-lueders/ML_modules/releases

JW-Modules
https://github.com/jeremywen/JW-Modules/releases

SonusModular
http://sonusmodular.sonusdept.com/

Autodafe
https://www.autodafe.net/virtual-instruments/vcv-rack-modules.html

VultModules
https://github.com/modlfo/VultModules/releases

Nysthi
https://github.com/antoniotuzzi/nysthi/releases

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

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Mais oui quelle truffe j'y ai pas pensé ... bon là je viens de test avec Rearoute sous Reaper au cas où mais ça passe pas .. go Nysthi

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

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:coucou:

@bidoo : Il est super bien ton "dTrOY" OUAIve, simple, bonne taille d'écran, top :aime:
Et, bien aussi les 16 pas pour le séquenceur..
:bravo2:

Tu penses sortir des versions compilées (Mac/Win/Linux) pour la v0.5.0 ou seulement les sources ?
Et si non, es-tu déjà en relation avec un ou plusieurs devs qui pourraient le faire pour toi pour Mac et Linux (enfin surtout pour les utilisateurs:langue:) ?

-"You sustain the rhythm
I'll maintain the beat." A.Clark

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Salut,
Oui je vais faire en sorte que les versions compilées soient dispo rapidement à la sortie de la v5
Et re oui j'échange pas mal avec Antonio aka Autodafe qui gère en plus de ses plugs le site de SwitchedOnRack.
On parlait encore hier des builds sur les 3 plates formes, il fera ceux pour Linux et OS X dès qu'il pourra.
J'ai ajouté un nouveau plugin ... ChUTE qui trig en fonction du mouvement d'un corps en chute libre :)

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

29
Mes 3 plugins commencent à tourner correctement. La séquence qui tourne c'est pas ce que je fais habituellement mais bon .. là j'ai pas le temps faut un peu bosser à côté !!!! donc j'ai fait du easy listening :)

Vivement la v5 que je fasse des builds pour toutes les plateformes.

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

30
Bonjour,

j'viens, enfin, de réussir à compiler quelque chose, joie !
la dev, du coup je découvre les avancées de Mr Bidoo... super ! merci !

bon j'avance doucement, mais, ptetre un jour, un ptit module de par ici...
31
@ bidoo : Super cool tout ça ! Oui Antonio est un mec génial et qui fait un nombre incroyable de choses, si tout les hyperactifs en faisaient autant que lui on serait déjà en 3031 :langue:

x
Hors sujet :
@ Oh un Clément:volatil: :coucou:

-"You sustain the rhythm
I'll maintain the beat." A.Clark

32
@bidoo ca y est j'ai enfin pris le temp de tester ton module vraiment cool vivement que les autres arrive bon la v5 aussi ^^

https://soundcloud.com/nicosplash

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Salut, merci nicosplash.
En ce moment je bosse encore sur dTrOY qui déjà a bien avancé.
Sur la version dev il est déjà possible de modifier le mode de comptage pour soit compter les pas soit les pulses et on peut aussi faire en sorte que les portes des pas/pulses laissent passer le signal de deux autres entrées. Là je me prends la tête pour la gestion des patterns histoire de pas avoir à ouvrir et piloter n instances de dTrOY pour une même source. A terme il y aura 16 patterns par instance du séquenceur ce qui devra être déjà pas mal.
Les deux autres plugs qui ne tournent que sur la dev sont aussi bien utiles. Surtout OUAIve qui permet de lire ses samples. En ce qui concerne ChUTE je suis surpris par son "utilisabilité", c'est parti d'un délire sans trop savoir si le résultat allait être vraiment intéressant et finalement je suis assez satisfait car il propose une façon de séquencer originale. On va dire qu'il a un swing assez elastico-gravitationnel :)

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

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Bon bah, j'me suis fais un petit custom de ton module OUAIve :
j'ai transformé l'entrée trig en gate, et j'ai ajouté une entrée position :
à moi les timestretch à l'ancienne et la synthese granulaire :)

si tu veux le fichier, dis moi, j'ai pas de github ni rien de ce style pour l'instant :)
2028997.png

[ Dernière édition du message le 13/11/2017 à 13:29:02 ]

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Hello yes drop le source par mail :) thanks
Là je me concentre sur dTrOY et j'en chie un peu mais OUAIve est aussi voué à évoluer. Je sais pas si d'ailleurs je vais pas faire un OUAIve 2 pour garder un truc léger pour les one shots. Mais oui l'idée c'est carrément celle dans laquelle tu pars, start point etc ...
Bon c'est pas les idées qui manquent mais surtout le temps.

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

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Salut,
En utilisant Rack j'ai eu besoins deux outils supplémentaires. dUKe qui me permet de contrôler 4 CV avec des bornes bien délimitées et la possibilité de déplacer instantanément les 4 valeurs entre les deux bornes. Sympa pour les morphings en douceur et un retour direct au point de départ par exemple. Et puis les outils de mix m'obligeaient à faire des cascades non stop de mixers ou alors celui de strum qui est très complet est à l'utilisation pas assez ergonomique pour moi du coup j'ai fait ACnE 16 in x 8 out avec 4 scènes de rappel et là je suis tranquille pour patcher et mixer. Bon vous aurez compris que les noms de module c'est pas mon truc. Aussi tout ça c'est hyper frais donc sans doute pas exempt de bug.
Pour info il y a de grandes chances que la v0.5 sorte sous 7 jours max.
Je ferais une release à cette occasion.

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

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Yes c'est bien cool tout ça !

Pour ma part, je me suis finalement pris une formation en ligne pour me remettre à niveau en C++ ! J'attaque ça bientôt :)

J'ai quand même essayer d'analyser les modules mais le gap est trop grand pour l'instant.

38
C'est sûr que c'est pas du brainfuck mais c'est pas non plus le plus simple comme langage.
Courage !!!

Pour les curieux "Hello world!" en brainfuck ça donne ça :
++++++++

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

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https://soundcloud.com/nicosplash

40
haaaaa démasqué :)

Antonio m'a demandé de participer à ces mini interview et j'ai accepté pour deux raisons:
- il est hyper sympa et fait beaucoup pour que la communauté des devs échange et avance
- j'ai découvert sa rubrique d'interview peu de temps avant sa propal et j'ai trouvé ça sympa

Voili

Vivement la v0.5 !!!



“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

41
:-D

https://soundcloud.com/nicosplash

42
terribles , les nouveaux modules Monsieur Bidoo :)

:aime:
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merci :)
Aux dernière news la 0.5 c'est pour demain ... mais il-y-a encore pas mal de fix qui tombent .. à voir.

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

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aie super taf la 0.5 ^^ bidoo génial t'est module ^^

https://soundcloud.com/nicosplash

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flag gros potentiel
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Hello, j'ai fait un post cet aprem pour prévenir de la sortie de la v0.5 et aussi droppé un mail à Banshee pour voir si elle peut sortir une news, histoire de promouvoir ce beau projet.
Andrew bosse comme un malade dessus et les devs 3rd parties sont pas mal à fond aussi.
Thanks nicosplash :)
J'ai fait une release windows cet aprem, je vais voir avec Autodafe s'il peut compiler pour MAC et Linux.

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

47
de'la balle comme dise les jeunes ^^ je me régale merci 1000000**** ^^

https://soundcloud.com/nicosplash

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merci pour tes superbes modules Bidoo :bravo2:

par contre pour le vOId

Citation :
vOId is the ultimate mastering tool for Rack. Once plugged in your Rack you gonna sound FAAAAT.


moi ça ne change rien du tout, j'ai zappé quelque chose? :p

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[ Dernière édition du message le 22/11/2017 à 14:42:28 ]

49
Lol c'est mon blank module, un template de départ pour faire les autres et j'ai un peu blagué sur ce qu'il ne fait pas :) et sur l’éternel histoire du FAT sound :) et puis c'est aussi pour faire un peu de pub pour Tera Melos que j'adore.

“A ship is safe in harbor, but that's not what ships are for.”

50
mdr....! ok je m'en doutai un peu mais dans le doute ^^ :boire:

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