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LinPlug Albino 3

La nouvelle version de Albino, le synthétiseur virtuel de Rob Papen arrive ! Cette troisième mouture est toujours orienté sound design et possède désormais deux nouveaux filtres et quatre effets.

Parmi les nouveau­tés présentes, deux filtres répon­dant aux doux noms de 'Scream’ et 'Comb’ et une série d’ef­fets : LoFi, WahWah, compres­seur et réver­bé­ra­tion. Mais la prin­ci­pale nouveauté est de pouvoir lancer jusqu’à quatre instances d’Al­bino dans un seul preset. Le synthé­ti­seur dispose désor­mais de 2100 programmes prééta­blis dans des styles divers et variés dont deux créés par REYN (produc­teur hollan­dais), Noisia (DnB) et Narva­naX (Hard­core).

Voici les carac­té­ris­tiques du soft :
  • Compa­tible VST 2.0, AU et RTAS pour PC et Mac (MacIn­tel).
  • Presets compo­sés de quatre couches sépa­rées.
  • Jusqu’à 32 notes de poly­pho­nie.
  • Nombre de programmes illi­mité.
  • 2100 presets.
  • 4 oscil­la­teurs par couche de 4 types diffé­rents : Analogue, numé­rique, noise et de type entrée audio.
  • Filtres stéréos incluant 4 types diffé­rents ; Slik, Cream, Scream et Comb.
  • Poten­tio­mètres de satu­ra­tion avant chaque filtre avec 4 types de distor­sions diffé­rentes.
  • 8 enve­loppes de 2 types : ADSFR et 5-Stage avec fonc­tion 'boucle’. Chaque oscil­la­teur a son enve­loppe de volume.
  • 4 LFO de formes variées et ajus­tables synchro­ni­sables par MIDI.
  • Matrice incluant 16 routings de 27 sources à 36 desti­na­tions.
  • Arpég­gia­teur 32 pas.
  • 4 unités d’ef­fet et 12 effets stéréo : chorus, délais, filtre, phaser, reverb, flan­ger, gato, wha, compres­seur et LoFi.
  • Préci­sion ajus­table pour recréer la chaleur des synthé­ti­seurs analo­giques.
  • Fonc­tion aléa­toire pour expé­ri­men­ter
  • Support de la micro-tona­lité
  • Courbe de la vélo­cité ajus­table
Le prix de l’Al­bino 3 est fixé à 199€, l’up­grade à 39€. Le passage à la troi­sième version est gratuit pour ceux ayant acheté la deuxième après le 1er février 2006 compris.
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    Grégoire Nachbauer(Red Led)
    Auteur·rice de l’article

    J'ai commencé à pratiquer la musique avec des cours de piano et de violoncelle à 6 ans, mais la passion n'a vraiment débuté qu'à l'âge de 12 ans, lorsque j'ai commencé à me pencher sérieusement sur la guitare, afin de former mes premiers groupes, écrire mes premières compositions, jouer mes premiers concerts et enregistrer mes premières maquettes. Après des études scientifiques, j'ai intégré l’ISTS, une filière de l’ESRA, puis j’ai enrichi mon expérience en travaillant en studio dans les secteurs de la musique et du son à l’image, ainsi que dans le domaine du spectacle, notamment le théâtre. Ces expériences variées m’ont permis de développer une compréhension approfondie des différents aspects de la production sonore, ce qui m'a préparé idéalement pour assumer d'abord le rôle de rédacteur, puis celui de rédacteur en chef chez Audiofanzine. Je mets à profit ces compétences pour offrir un contenu écrit et vidéo précis et engageant, tout en veillant à ce que nos publications répondent aux attentes de nos lecteurs et spectateurs. Mon rôle implique également de maintenir des relations solides avec les professionnels de la musique et du son, assurant ainsi une communication fluide et efficace.