Conversion en 8Khz
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Spectrum Studio
10

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 22 ans
20 Janvier 2009 à 23:01Conversion en 8Khz
#1
Bonjour,
Je souhaite convertir du son ( 16 bits / 44.1Khz ) en 8 Bit/ 8Khz ( pour les téléphones )
Sound Forge me fait bien la conversion mais le son est vraiment très mauvais...
Même en réduisant la bande passante, c'est toujours aussi mauvais...
Quelqu'un a déjà été confronté a ce problème ?
Je souhaite convertir du son ( 16 bits / 44.1Khz ) en 8 Bit/ 8Khz ( pour les téléphones )
Sound Forge me fait bien la conversion mais le son est vraiment très mauvais...
Même en réduisant la bande passante, c'est toujours aussi mauvais...
Quelqu'un a déjà été confronté a ce problème ?
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Ho'Dog
26480

Vie après AF ?
Membre depuis 18 ans
21 Janvier 2009 à 07:46
#2
Bah c'est normale, non? tu réduit la qualité d'échantillonnage, donc le son devient moins bon...
PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks
En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:
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Anonyme
65638

21 Janvier 2009 à 09:16
#3
Est ce que tu as appliqué un dithering sur ta réduction 8bits/8khz ?
C'est un passage obligé pour éviter pas mal de désagréments.
C'est un passage obligé pour éviter pas mal de désagréments.
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Lv mastering
833

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
27 Janvier 2009 à 16:45
#4
C'est pas un equestion de dithering...
Les téléphones utilisent des algorithmes spéciaux et non une simple conversion...
Si tu veux tester le rendu sonore suite à une diffusion sur un réseau particulier, il est nécessaire de choisir l'algorythme utilisé par ce réseau.
Les téléphones utilisent des algorithmes spéciaux et non une simple conversion...
Si tu veux tester le rendu sonore suite à une diffusion sur un réseau particulier, il est nécessaire de choisir l'algorythme utilisé par ce réseau.
Studio de Mastering en ligne http://www.lvmastering.com/
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tangai
1514

AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
29 Janvier 2009 à 15:21
#5
Complètement d'accord avec Lv mastering.
Et si je puis me permettre j'ai rarement (voir jamais) vu de 8bits/8khz.
Je connais les formats 8bits/8khz A law ainsi que le 8bits/8khz U law, certains serveurs vocaux sont en 16bits/8khz, d'autres en ADPCM d'autres en .dat, ou en .vox....et encore d'autres formats spécifiques aux installations.
Si tu veux avoir le rendu qu'il y aura dans le téléphone, il faut injecter ton message dans l'appareil puis écouter.
Mais au fait, l'auteur du thread est-il toujours en ligne ?
Et si je puis me permettre j'ai rarement (voir jamais) vu de 8bits/8khz.
Je connais les formats 8bits/8khz A law ainsi que le 8bits/8khz U law, certains serveurs vocaux sont en 16bits/8khz, d'autres en ADPCM d'autres en .dat, ou en .vox....et encore d'autres formats spécifiques aux installations.
Si tu veux avoir le rendu qu'il y aura dans le téléphone, il faut injecter ton message dans l'appareil puis écouter.
Mais au fait, l'auteur du thread est-il toujours en ligne ?
Mon EP (sur toutes les plateformes): https://synthamour.bandcamp.com/album/morning-mood-ep
De l'electro : monkeymaer et pour votre avis c'est ici
Du hxc trash metal stonerisant : Apöstät
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Choc
6968

Membre d’honneur
Membre depuis 23 ans
20 Février 2009 à 16:19
#6
Concernant la conversion sur soundforge.
Pour realiser une reduction de quantification (16bit -> 8bit), il faut effectivement utiliser du dithering pour eviter des artefacts. Le dithering injecte un bruit de facon a ameliorer le rendu (ca semble paradoxal d'ajouter du bruit pour ameliorer la qualité, mais pourtant ca fonctionne comme ca)
Pour realiser une reduction de la frequence d'echantillonnage (44,1kHz ->8kHz), tu dois appliquer un filtre anti repliement. En gros si tu filtres pas, tes frequences au dessus de 4kHz vont venir se replier et ca va etre super grade (on appelle ca de l'aliasing, c'est le meme phenomene qu'il se passe au cinema lorsque tu vois les roues d'une voiture qui accelere, a partir d'une certaine vitesse les roues tournent dans le mauvais sens)
DOnc voila, soundforge doit te faire ca pourtant, il faut juste bien lui specifier d'appliquer un filtre antirepliement et un algo de dithering.
Pour realiser une reduction de quantification (16bit -> 8bit), il faut effectivement utiliser du dithering pour eviter des artefacts. Le dithering injecte un bruit de facon a ameliorer le rendu (ca semble paradoxal d'ajouter du bruit pour ameliorer la qualité, mais pourtant ca fonctionne comme ca)
Pour realiser une reduction de la frequence d'echantillonnage (44,1kHz ->8kHz), tu dois appliquer un filtre anti repliement. En gros si tu filtres pas, tes frequences au dessus de 4kHz vont venir se replier et ca va etre super grade (on appelle ca de l'aliasing, c'est le meme phenomene qu'il se passe au cinema lorsque tu vois les roues d'une voiture qui accelere, a partir d'une certaine vitesse les roues tournent dans le mauvais sens)
DOnc voila, soundforge doit te faire ca pourtant, il faut juste bien lui specifier d'appliquer un filtre antirepliement et un algo de dithering.
Site personnel: https://www.enib.fr/~choqueuse/
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jeremy19450
5147

Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
11 Février 2010 à 17:13
#7
je cherche en effet la recette pour obtenir un son qui se rapproche des 1er fairlight mirage emax et emulator 8 bits
si j'ai bien compris cela donne reduction de bits + dithering + filtre anti repliement
c'est cela choc ??
si j'ai bien compris cela donne reduction de bits + dithering + filtre anti repliement
c'est cela choc ??
une vielle et alors ...??
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