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Protean : des particules et des fluides

Protean : des particules et des fluides
SonicLAB lance Protean, un synthétiseur virtuel innovant où fluides et particules pilotent la synthèse sonore en temps réel.

Le déve­lop­peur Soni­cLAB présente Protean, un nouveau synthé­ti­seur virtuel qui génère des paysages sonores évolu­tifs à partir d’in­ter­ac­tions de « parti­cules visuelles » au sein d’une simu­la­tion de fluide. Les parti­cules déclenchent en temps réel des événe­ments de synthèse sonore. Chaque parti­cule est une voix de synthèse, regrou­pée en clus­ters dyna­miques.

Le cœur du moteur est unique­ment consti­tué d’ondes sinu­soï­dales, orga­ni­sées à l’aide de plusieurs algo­rithmes (addi­tif, FM, modal, etc.). Chaque voix de synthèse dispose de cinq enve­loppes et de trai­te­ments DSP assi­gnables.

Carac­­­­­­­té­­­­­­­ris­­­­­­­tiques prin­­­­­­­ci­­­­­­­pales

  • Plusieurs simu­la­tion de fluides.
  • Divers algo­rithmes de synthèse, notam­ment addi­tive, FM et modale.
  • Dans Protean, les sources de modu­la­tion proviennent de carto­gra­phies dyna­miques calcu­lées à partir du système de simu­la­tion de fluide.
  • Chaque voix de synthèse dispose de cinq géné­ra­teurs d’en­ve­loppe adap­tés à l’al­go­rithme utilisé.
  • Des effets DSP et des modu­la­tions peuvent être appliqués par voix.
  • Contrô­lable par MIDI CC 
  • Livré avec Protean­Re­mote, un plugin VST3/AU pour contrô­ler l’ap­pli­ca­tion Protean depuis une STAN.
  • Protean 1
  • Protean 2
  • Protean 3

 

Compa­­­­­­ti­­­­­­bi­­­­­­lité et tarif

Logi­ciel stan­da­lone avec compa­ti­bi­lité VST3/AU via Protean­Re­mote, ainsi qu’une prise en charge CPU multi-cœur et GPU pour la simu­la­tion visuelle.

Déve­loppé par Sinan Boke­soy, avec des presets signés Ryan Pryor, Laurent Mialon et Daito Manabe, Protean est dispo­nible sur macOS et Windows au tarif de lance­ment de 89 € jusqu’à fin mai 2025 (139 € ensuite).

Licence via iLok requise.

Source : Soni­cLAB.

 

 

 

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Alain M.(Coramel)
Auteur·rice de l’article

J’ai découvert le clavier quand j’étais enfant, et la guitare un peu plus tard. Aujourd’hui, ces deux instruments sont mes principaux moyens d’expression. J’adore la guitare, mais mon côté geek me fait toujours revenir aux synthétiseurs et aux instruments électroniques de toutes sortes, impossible d’y résister ! J’ai eu la chance de participer à l’élaboration de plusieurs instruments logiciels, et je continue d’être bêta-testeur pour quelques marques. Mon home studio est mon petit terrain de jeu : des synthétiseurs analogiques et numériques, vintage (pas beaucoup) et contemporains, des guitares, et bien sûr des logiciels. Finalement, peu importe le type d’instrument. Un synthé analogique et mono ou un numérique 256 voix, un instrument virtuel ou une jolie Telecaster, l’essentiel est de prendre du plaisir… (En vrai, je préfère quand il y a plein de knobs à manipuler ;) )