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Histoire de db (nouveau thread pour clarifier, nouvelles avancés)

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Sujet de la discussion Histoire de db (nouveau thread pour clarifier, nouvelles avancés)
Salut à tous,

Bon après avoir vider mes bouteilles d'aberlour voila les nouvelles avancées.

Je résume pour les nouveaux venus.

Tout est venu d'un expérience qui est la suivante :

Citation : Je prend une wave qui se trouve en gros au alentour de -6db (pour être sur que les manip qui vont suivre n'écrêtent pas le signal) : c'est l fichier original.

J'ouvre sound forge je prend l'outil qui se trouve dans le menu process et qui augemente le volume. J'applique +2 DB, je sauve sous le nom "+2DB sound forge". Je réouvre le fichier "+2db sound forge" j'applique -2, je sauve sous "-2db sound forge".

Ensuite je lance wave lab et j'ouvre le fichier original et le fichier "-2 db sound forge". Je fais une analyse comparaison des fichiers.. verdict ils sont différents



Bon en gros deux explications ont émergés :

1) le calcul (traitement) déforme le signal car les valeur de ce calcul sont arrondis du fait même de la résolution (16 bits)

2) Le db est un mesure relative c'est un rapport comme les pourcentages. Ce qui fait que lorsqu'on applique +2/-2db on ne retrouve pas la même wave qu'au départ.


Alors j'ai fait une autre expérience, j'ai créé un wave de 100 samples à 440 hz forme sine, à 5db.



Comme cela on connait très bien les caractéristique de cette vawe.

J'applique +2 db, puis -2 db

Je fais une analyse et la j'obtiens, le même nombre de samples, la même hauteur, le même volume -5db, bref je suis d'un point de vue des caractéristique physiques sur deux wave identiques.

Je fais un analyse sous wavelab et j'obtiens toujours une différence entre le fichier original et le +2/-2.

J'ai localisais la différence elle est dans le dessin en escalier de la wave. (c'est wave lab qui a pointé sur celle ci car l'outil d'analyse comparative place un marqueur sur la différence (dans l'image suivant j'ai enlevé le marqueur pour ne pas embrouiller l'image).

Voila l'image comparative (c'est très fin comme différence mais on peut la voir a l'oeil nue).



Il y a d'autres endroits sur la courbe ou l'on observe ce type de différences, mais les deux courbes partent du même point et arrivent au même point en ce qui concerne l'amplitude, ce n'est que le trajet en escalier qui est de temps en temps différent au niveau des marches.

Ce qui tendrait à prouver que c'est la solution 1 qui est la bonne (déformation due au calcul)
Le coté relatif de la mesure DB n'est ici (à expliquer) pas de mise, puisque on retombe bien sur une courbe de même amplitude, avec les même caractéristiques audio/physiques.


Voili...

J'attends vos remarque.

PS : tout ceux qui ont une bonne cave à wisky sont les bien venue :mdr: :mdr:

~ Raziel ~
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Eh bin moi je vais te donner une petite astuce pour mieux faire la différence entre deux sons : tu fais simplement la différence... mathématique !
Il te faut deux pistes : sur la première tu mets le fichier original, sur la deuxième le fichier modifié. Tu inverses la phase de la première. Tu fais un track bounce (un mixdown) et tu obtiens un fichier wav de la même longueur que les 2 autres mais qui ne contient que la différence entre les 2, échantillon par échantillon. Si les fichiers sont identique, le résultat sera parfaitement plat. J'ai bien dit PARFAITEMENT, c'est à dire pas le moindre petit échantillon de travers :non:

Ce système est intéressant parce qu'il te permet aussi de te rendre compte à l'oreille de la distrtion créée par l'opération. tu verras, c'est vraiment pas énorme... si tu peux l'entendre !

Effectivement la différence que tu observes est due à l'approximation due à la quantification en 16 bits.
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Hau, je rajoute juste une chose (la déformation obervée a mon avis est inaudible donc toutes le manips que l'on peut faire avec le gain ne sont pas forcément destructrice (c'est en fait de ça que j'avais peur). attention il n'en va pas de même si l'on travaille avec un système analogique avec des lampe par exemple car la le signal passe par une modulation(les lampes ou autre), je parle d'algorytme de gain numérique comme on en trouve sous sound forge, sonar...

~ Raziel ~
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Oui j'avais pas pensé a ta méthode :bravo: :bravo: , je vais faire le test

Citation : Effectivement la différence que tu observes est due à l'approximation due à la quantification en 16 bits.



Oui certe mais alors la mesure DB n'est pas relative alors? je te donne l'explication exacte de celui pour qui la différences était due a la relativité de la mesure, car elle me semblait pertinente :

Citation : Pour le coups des +2 dB suivis des -2 dB je vous rappel une chose...
un dB c'est un rapport du signal etudié, par rapport à un signal de référence.
Si vous voulez rajouter 0 dB, votre signal résultant, et votre signal de référence sont les mêmes, il n'y a pas de changement.
Si vous rajouter 2 dB votre signal résultant ("+2DB sound forge" ) sera 2dB "plus fort" que le signal original.
Si maintenant, vous retirez 2 dB au nouveau signal ("-2DB sound forge" ), votre signal de référence, sera non plus votre signal initial, mais celui qui vient de subir une modification ("+2DB sound forge" ) puisque c'est à lui que vous appliquez la modif.

On va illustrer cela plus simplement en utilisant un rapport connu de tous : le pourcentage, appliquer par exemple à la bourse.

On a une action qui vaut 100 EUR, elle gagne 10% elle vaut donc 110 EUR ("+10% Sound Forge" ). Si maintenant elle pert 10% elle vaudra 99 EUR!!! Ben oui, parce que 10 % de 110, c'est 11!! Si je voulais retrouver ma valeur d'origine il aurait fallut qu'elle ne perde que 9,09... %

Il en va de même avec des dB (pour qui -6dB à qui l'on ajoute 2dB ne donnera pas un signal à -4 dB, mais à -4 dB et des poussières).



~ Raziel ~
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Oui c'est vrai, j'y avais même pas pensé :lol:
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Citation : Oui c'est vrai, j'y avais même pas pensé



Alors ou est la vérité :8O: :oo: :??: :???: :((( :| :oo: :8O: :(((

Bon je reviens je vais acheter un caisse de d'aberlour :mdr: :mdr:

~ Raziel ~
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Attends, j'ai un doute quand même.

+2dB, ça fait un rapport de gain de 1.259 à peu près.
-2dB, ça fait un rapport de gain de 1/1.259 au même peu près.

Si on applique successivement les deux opération sur un signal d'amplitude A, on a :
- un signal intermédiaire d'amplitude A*1.259
- un signal final d'amplitude (A*1.259)/1.259 = A

Donc NON, C'EST PAS COMME A LA BOURSE :non:

La grosse différence c'est que quand tu ajoutes 10%, tu multiplies par 1.1 et quand tu enlèves 10%, tu multiplies pas 0.9. Et 0.9 n'est PAS égal à 1/1.1.

:8)
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Haaaaaa ben voili, je commence à y voir clair... donc je suis rassurer pour mes manips..

~ Raziel ~
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:idee:
En résumé, les dB c'est bien une mesure relative mais si tu enlèves les dB que t'as ajouté avant, tu récupère bien ta mise de départ. C'est paske c'est un produit, pas une somme. Heu... c'est clair :?:
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Citation : En résumé, les dB c'est bien une mesure relative mais si tu enlèves les dB que t'as ajouté avant, tu récupère bien ta mise de départ. C'est paske c'est un produit, pas une somme. Heu... c'est clair



Oui oui très clair, j'avais un peu intuité l'affaire alors n'étant pas un sur doué en math je n'arrivais pas a clarifier la chose merci beaucoup :bravo:

~ Raziel ~
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