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Un convertisseur standalone soulage-t-il le CPU?

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Sujet de la discussion Un convertisseur standalone soulage-t-il le CPU?
Bonjour,

En vue d'un Cpu constamment saturé et de convertisseurs plus que moyen, je compte renouveller mon système audio sous peine d'y foutre une beigne un jour ou l'autre... Seulement le problème devient difficile quand en + monsieur aimerait ne pas avoir de preamplis, et que le tout soit compatible ProTools :8O:


J'avais cru trouver la solution : garder ma Fast Track Pro et m'acheter un bon convertisseur genre RME adi-2. Seulement voila : un convertisseur standalone soulage-t-il le travail de mon processeur?

Personellement, de l'idée que je m'en fais, très probablement, vu que le convertisseur doit sans doute avoir son propre processeur...

Et par rapport a une carte son DSP qui route les entrée/Sorties?


Merci d'avance pour les courageux si fort si beau ;)
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La conversion est gérée par la carte son et non par le CPU, ce n'est donc pas cela qui va le soulager.

Les choses à faire pour soulager ton cpu sont soit de le changer par un ou plusieurs plus important :lol: soit de travailler avec plus de hardware soit d'avoir des cartes dsp qui prendront en charge le calcul des plugins.

Dans le pire des cas il faut travailler avec moin de plug ouvert, sont ils tous vraiment nécessaire ??
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Citation : Et par rapport a une carte son DSP qui route les entrée/Sorties?


Tous dépend de quelle DSP on parle car je crois certaines cartes son on en plus un petit DSP pour leurs plug.
Mais les cartes DSP son surtout des petit processeur qui on leur plug a eux.

Je prend l'exemple UAD car c'est ce que j'ai mais Powercore ou autre c'est pareil.
Les processuer DSP sont utilisé que pour les plug de la carte pas pour tes autres plug (natif)mais du coup sa te soulage le truc car en générale les plug des cartes DSP sont de très bonne qualité
"le son est personnel, il caractérise l'identité du musicien, et non l'instrument !" A. Daniélou
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Achete toi un mac pro et tu ne parlera plus jamais de CPU.
Tu auras en plus les possibilité de bootcamp.
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Oreille 1 : Oui mais sachant qu'une carte son ne s'occupe pas que de la conversion, peut-être que le fait de la sous-traiter par un convertisseur va l'aider...

Oui malheureusement ils sont necessaire, c'est surtout les synthé qui consomment un maximum.


Loickos : Attention, je parle de DSP de routage, ne me demande pas comment mais le fait est que tous les calculs de routage sont fait en interne de la carte et non plus par le cpu de la machine.

scare : Mouais... facile de dire ca. Avec l'argent d'un mac pro, je ne me serai pas posé cette question, j'aurai un pc fixe optimisé et tout ce qui va avec... Et puis tu sais ce n'est pas un engin divin le mac pro, ca a aussi un processeur, qui sature.

Qu'est-ce que le bootcamp?
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Le convertisseur n'entre pas en ligne de compte en principe pour charger le CPU. Il faudrait voir pourquoi ton CPu est surchargé en éliminant les causes une par une... En géénral ce sont souvent les plug in qui amènent de la surcharge (ou peut-être un seul de ceux-ci).

Dans ce cas, les cartes avec DPS intégré genre Universal Audio ou TC Electronic peuvent soulager le CPU.
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Malheureusement il y a tellement de facteurs... La latence, le nombre de pistes, le nombre de périphériques, la vitesse de disque, la fragmentation, les drivers, le débit Usb ou firewire, les plug-in plus ou moins stable, les synthétiseurs ...

Le problème des cartes dsp c'est d'une le prix, et de deux la limite de ne pouvoir que profiter des plugs natifs..

Mais tout est question d'argent, sinon on ne se poserait pas toutes ces questions.
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Et puis ca ne résoud le problème de mon équation :8)
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Citation : Et par rapport a une carte son DSP qui route les entrée/Sorties?



Tu as certaines cartes RME qui integrent précisemment un dsp pour gérer tout ça, et là effectivement y a aucune conso CPU.
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Citation : Oreille 1 : Oui mais sachant qu'une carte son ne s'occupe pas que de la conversion, peut-être que le fait de la sous-traiter par un convertisseur va l'aider...



Que tu sorte en analogique ou en numérique de ta carte son il y a du calcul car a l'intérieur de l'ordinateur le signal n'est pas tout a fait comme dans ton cable numérique, c'est d'ailleurs pour çà qu'il peut cohabiter plusieurs interfaces AES/EBU, ADAT, SPDIF, T-DIF ...

Ensuite si tu parle de CPU ce n'est pas du processeur de ta carte son dont on parle donc ce n'est pas lui que tu veux soulager.

Attention quand tu utilise des plugins qui combine plusieurs processing, genre channelstrip, Izotope, T-racks as tu vraiment besoin de tout ce qu'ils proposent car ils bouffent beaucoup de ton CPU, même chose pour des reverb à convolution genre altiverb, si ce n'est pas absolument nécessaire il ne faut éviter d'en mettre de trop.
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Il serai intéressant que tu nous donne la conig de ta bécane, proco Ram etc puis carte son.

Après il y a quelque réglages a faire dans Windows mais les connaît pas tous.

Et il ya aussi ta mémoire et la taille de ton fichier d'échange car certain plug peuvent faire chier avaec ça.J'avais eu sa avec mon ancienne bécanne sur Protools.
Et aussi quelle reglage a tu mis dans PT a PlaybackEngine sa joue beaucoup.

Aussi, donne nous un exemple de config, Séquenceur et plug, VSTi ou moins le nombre de plug et autre truc qui font venir le moment où ton CPU est surcharger.

On pourra ainsi mieux t'aidé a trouver qui fit son pti bordel.

Voilà, plus d'infos sur l'environnement nous aiderai un peu.
"le son est personnel, il caractérise l'identité du musicien, et non l'instrument !" A. Daniélou
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"Ensuite si tu parle de CPU ce n'est pas du processeur de ta carte son dont on parle donc ce n'est pas lui que tu veux soulager. "

C'est justement l'achat d'un processeur intégré à la carte son qui pourrait mon processeur pc.


Alors pour ma config...


J'ai donc windows XP, avec un dual core de 1.8 ghz, et 2 go de RAM. Je possède 2 disques durs interne, un pour les softs, un autre pour les projets et samples. Ma carte son est une fast track pro (donc usb 1.0..). Je tourne essentiellement sur Live, en 44.1khz, avec pas mal de synthé (environ 4-5 en même temps)+ du sample, dont certain sont des gros softs (fm8). A ca il faut rajouter une ribambelle de plug, essentiellement Waves. Mais les pires, les horreurs, c'est bien la collection GRM... La mon Cpu il aime, à la folie.

Ma config PC est plus ou moins optimisé avec certain périphérique (comme la wifi...) désactivé. Je conseille vivement pour les possesseurs de portable! Ca reste quand même un ordinateur fourre tout.


Le truc c'est que j'ai l'impression que plus j'avance dans un projet, plus il y a des zones ou ca coince, comme si les sons à force d'être tripatouiller, metter plus de temps à être placé en mémoire. Et même après défragmentation, il reste des zones (très utilisés) fragmentés.

Si vous avez d'autres questions... Merci beaucoup en tout cas :)
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Le problème, je pense, ne viens pas d'une optimisation, mais bien d'une amélioration. Seulement je ne trouve pas semelle à mon pied.
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Les instruments vsti sont de fait les plus gourmands en ressources CPU, et pour cet usage précis, faut de la RAM comme s'il en pleuvait.
Pour ce qui est des plugins, une carte DSP est effectivement une solution, puisqu'elle va totalement soulager le microprocesseur central de l'ordi qui pourra faire autre chose.

Par contre, à moins d'empiler les reverbs à convolution, ta config devrait suffire pour les plugins. Perso j'ai un ordi de la guerre de 14, limite à lampes, et tout tourne nickel, même avec un waves SSL/piste.

Cette conso CPU est aussi tributaire du séquenceur utilisé. Ainsi un soft comme samplitude consomme infiniment moins de ressources que cubase, par ex.
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Pour les plugs, je pense plutot que c'est du processeur dont ils souffrent le plus. Mais reprenez moi je me trompe..

Bah ouai je ne comprend pas vraiment, alors que mon pc à été formaté il y a peu.. Desfois il veut, desfois non. La non.

Oué mais les Dsp n'offre que peu de plugs, surtout prévu pour des gens qui ont beaucoup de pistes audio avec la chaine noise gate+compresseur+équalo+reverb
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Cépafo.
Hormis les cartes DSP digidesign, je n'en connais pas qui acceptent de fournir des ressources pour + de 32 pistes stereo.

Edit : on peut chainer plusieurs interfaces UAD pour ce faire, mais la facture risque de devenir aussi salée que pour les digidesign sus mentionnées. :|

Re edit : perso j'ai résolu le probleme en tranchant le noeud gordien : j'utilise tout simplement des racks externes analo pour pas mal de pistes.
Avantage : c'est bô le son de gros rack à lampes !
Inconvénients : c'est long et fastidieux( faut ressortir la piste et la réengistrer une fois qu'elle a été traitée), et parfois la 2ble conversion ANNA apporte plus de mal que de bien, et un plugin tout moisi sonnera mieux que mes trucs à pas de prix...
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Juste un question vu le descriptif type d une chaine de plug sur une tranche audio (noise gate+compresseur+equalo+reverbe
comment utilise et ou assignes tu ta/tes reverbes ??
si c est en insertion et que tu ouvre autant de plug de reverbe que tu as de pistes audio qui en demandent.. alors... ne cherche pas plus loin..
si evidement tu la partage sur un bus auxiliaire via les send de tranches , oublie ce que je viens de dire, car tout mon post est alors inutile...
:)
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Youtou : Mon dieu, quelle galère :p, surtout que oui, je ne sais pas si tu y gagnes en qualité!. Bon au moins ça à le mérite d'être originale, car si tout le monde utilise le même plug..

Mes reverbes? Tout dépend oui, mais desfois ce n'est pas possible de router plusieurs pistes sur une même reverbe. C'est vrai que je devrais faire plus attention... mais je ne pense pas que ca vienne de la.

Mon gros du calcul se fait sur les synthés, et leur traitement pour les rendre un peu plus vivant.
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Citation : Et puis tu sais ce n'est pas un engin divin le mac pro, ca a aussi un processeur, qui sature.



Un exemple concret : Un projet de 35 pistes sur sonar 7 avec 90 plugins Waves, le mac pro ne bronche pas.

Actuellement, je n'ai jamais ressenti le besoin d'avoir une quelconque carte DSP dans le but de soulager mon ordinateur.

La mode des carte à DSP est arrivé à une époque ou les processeurs des ordinateurs était trés rapidement saturé, ce qui limitait les possibilité en terme de puissance de mixage en natif. D'ou le succés de protools etc etc.

A notre époque, la done est bien différente, car les dernières machines (comme le mac pro) sont largement suffisantes pour gérer de très gros projet en natif.

L'intéret du dsp pour moi c'est simplement que les plug proposés avec ces carte ne sont pas forcément dispo en natif.

Bootcamp est un logiciel te permettant d'installer Windows sur un Mac.

Tu te retrouves donc avec une machine bien optimisés (par apple) et la .
possibilité de bosser sur OSX ou XP (ou meme vista mais j'ai laissé tombé :non: )
Tu as un multiboot au demarrage et tu choisis.
les possibilité deviennent donc incroyables
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Salut !

Pour mettre fin aux saturations de CPU ou Ram, tu as plusieurs options déjà signalé par Rroland et Youtou, avec les cartes Dsp, une carte UAD 1, c'est devenu très abordable, sans compter la qualité des émulations, ceci dit est ce ce projet en particulier ou s'agit-il d'une limite en situation générale ?

Si c'est le cas et suivant ta carte mère et tes moyens, tu peux éventuellement voir pour un upgrade de ton cpu et ram, vu le prix de certains composants il serait dommage de passer à côté.

Ensuite tu peux aussi si tu ne l'as pas fait, vérifier ton pic de performance :
"Quand tu satures en mémoire et que tu es dans le rouge, tu clic sur Ctrl+Alt+Supp puis dans le gestionnaire de tâches, repère l'onglet Performances, là en bas à gauche, tu vas sur charge dédiée ( Ko ) qui contient une indication Pic et qui mentionne la valeur maximale de la mémoire paginée, ensuite tu divises le Pic par le Nombre de Ram installés et tu obtiens une valeur minimale à définir sur le fichier d'échange"

Quel choix As-tu fais dans les Options de performances système ?

Je connais pas ta version de Live ni celle d'XP, mais l'utilisation abusive de reverbs nuis gravement à la santé du PC :clin:
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Citation : Mon gros du calcul se fait sur les synthés, et leur traitement pour les rendre un peu plus vivant.



Effectivement, avec une configuration récente, un système optimisé, lorsqu'il manque encore de la CPU c'est généralement la cause d'instruments virtuels gourmands. Et là malheureusement, les cartes DSP n'y changent rien, elles n'embarquent pas de VSTi.

Une solution ancienne mais toujours efficace pour ceux qui abusent des instruments virtuels est de s'équiper d'un bon synthé Hardware midi pour le "sound design" et/ou d'un deuxième PC pour les banques de son pharaoniques (les ex échantilloneurs Hardware sont largués de ce coté).

Trop de morceaux de musique finissent trop longtemps après la fin. [Igor Stravinsky]

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Sinon, il y a toujours moyen de "bouncer" les pistes gourmandes en énergie...
Les reverb, cela popme pas mal.

Mais au lu de ce que tu dis, Uprising, j'ai l'impression que tu ne cherches pas correctement d'où vient le problème. La solution consiste à virer un par un tes plug et/ou synhtés virtuels et de voir quel est celui qui bouffe beaucoup de ressources.

Je travaille très régulièrement sur des projets assez lourds (genre 60 pistes), avec des tas de plug in (certains UAD, d'autres VST natifs qui "pompent" donc leur ressource sur l'ordi, et je n'ai guère de problème. Mais si parfois cela arive, j'ai vite fait de repérer ce qui est gourmand et de "bouncer" la piste responsable, ce qui du coup libère de la ressource.
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Mais je le fais ! Live intègre la fonction "geler", l'équivalent du bounce, très très pratique, cela m'a plusieurs fois sauvé la vie. Très utile aussi pour des nappes interminables, ou il faut se mettre au début de la note pour pouvoir entendre (je ne sais pas si vous me comprenez)..

Mais même cette technique à ses limites ! Quand on à tout geler, impossible de travailler, ou sinon à chaque fois attendre plusieurs minutes pour regeler etc etc... à s'arracher les cheveux. Non je vais réfléchir au problème c'est sur, si vous me dites que ma machine est largement suffisante, c'est qu'il doit y avoir une avarie quelque part. Mais pourquoi par la carte son et ses drivers hm? Peut-être que les différences de performance sont enormes entre carte son!