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Trop simple, trop fort ! Et avec des références de plugs en plus ! Que demande le peuple ?
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ianker
332
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 17 ans
3Posté le 22/06/2021 à 23:22:27
Merci pour cette vidéo. Pour une fois, je reste un peu sur ma faim, cela mériterait sans doute une autre vidéo de 2 minutes pour développer un peu plus sur les transitoires. Quel impact selon les différents instruments par exemple (on parle de percussions, mais quid des cordes frappées ?).
En tout cas merci encore pour cette explication claire et la liste des plugins.
0
Ozégan
1026
AFicionado·a
Membre depuis 6 ans
4Posté le 23/06/2021 à 07:15:24
Et je suppose que c'est sur ces pics de son "temporaires" que certaines fonctions s'appuient pour définir le tempo d'une bande son importée.
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Anonyme
5Posté le 23/06/2021 à 08:28:34
C’est fou ce qu’il y a comme bidules pour bidouiller les sons.
Faudrait un seul truc qui fait tout bien au lieu de 36000 plugins qui se font concurrence.
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VSTI
180
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 6 ans
6Posté le 23/06/2021 à 09:28:42
Pour ma part je trouve cette série de vidéo géniale. Et celle-ci n'y déroge pas. Quant à avoir un seul plug in qui fait tout bien, ça me semble un peu utopique si tu me permets Ose music...
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il n'est pire aveugle que celui qui ne veut pas voir
Anonyme
7Posté le 23/06/2021 à 09:58:48
Citation :
ça me semble un peu utopique
C’est normal, je le suis.
« Les utopies d’aujourd’hui seront les réalités de demain ».
Sinon les minis tutos de Los Teignos sont toujours intéressants mais ça, il le sait.
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Anonyme
8Posté le 23/06/2021 à 10:01:50
Peut-être pas un seul pour les gouverner tous, mais pour la dynamique on pourrait regrouper au moins noise gate, expender, limiteur, compresseur et processeur de transitoires. Les termes threshold (seuil), attack (attaque), decay (déclin), slope (ou ratio) et Softness (alias knee) correspondent exactement à la même chose dans tous les cas. Le noise gate est à l'expender ce que le limiteur est au compresseur. Le transient shaper est à peu près un noise gate qui fonctionne à l'envers.
Le problème des plugins qui en font trop, c'est :
1- ils sont souvent plus gourmands que les simples
2- ils demandent plus de maîtrise (voir la différence d'interface entre Crack et Impact)
3- on peut vite s'y perdre : on voulait juste régler les transitoires et on se retrouve à bidouiller l'égalisation et la compression et je ne sais quoi encore
Donc, pour ma part, je préfère des plugins simples qui font très bien un truc aux usines à gaz, même si j'en ai dans mon arsenal pour les cas où les simples ne suffisent pas. Car leur avantage, c'est aussi souvent qu'on peut régler plein de trucs avec une unique fenêtre à l'écran au lieu d'avoir un multitudes de fenêtres entre lesquelles naviguer.