Normaliiiiiizzz-z-z-z-z-zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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Mr99
606
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 07/04/2005 à 21:12:31Normaliiiiiizzz-z-z-z-z-zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Je voudrai savoir si ya des connaisseurs ici ki pourrai mdire
1/les risques de la normalization sur 1 signal voix/instru/voix+instru?
2/ quelles sont le(s) étape(s) ou on peut entendre NE PAS NORMALIZER sur des magazine ou dossiers.....
et donc 3/ a quelle (s) etape(s) on peut normalizer un signal..
1/les risques de la normalization sur 1 signal voix/instru/voix+instru?
2/ quelles sont le(s) étape(s) ou on peut entendre NE PAS NORMALIZER sur des magazine ou dossiers.....
et donc 3/ a quelle (s) etape(s) on peut normalizer un signal..
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Apleton
496
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
21 Posté le 20/04/2005 à 01:05:41
Parle nous un peu de ces erreurs stp...
Mr99
606
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
22 Posté le 20/04/2005 à 13:41:53
Pentrite
1.........Et en ce qui concerne 1 song ou 1 voix
2...............32 bit flotant............. flotant
3.........................
1.........Et en ce qui concerne 1 song ou 1 voix
2...............32 bit flotant............. flotant
3.........................
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Pur son
581
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
23 Posté le 20/04/2005 à 14:47:35
Kent-B> prenons un exemple tout bete: Le max du fichier que tu veux normaliser est à 1 bit près du 0 dBFS, soit, en 16 bits (mais le raisonnement est le meme en 24 bits) :
1111111111111110 (ici, seul le LSB - loss significant bit = bit de poids le plus faible - est sur 0), soit en base 10: 65535
Tu le normalize, ça donne, pour cet endroit le plus fort du fichier : 1111111111111111,
soit en base 10: 65536
Le facteur d'amplification est donc de
65536/65535 = 1.0000152590218966964217593652247 (que nous apellerons "A" )
Ce facteur va donc servir à multiplier l'amplitude de tous les autres points du fichier.
Prenons maintenant un endroit du fichier où l'amplitude est de 1111111111111101 , soit en base 10: 65534
Si on lui aplique le facteur d'amplification A, celà donne en base 10:
65534*A = 65534.999984740978103303578240635
ce qui est impossible à coder en 16 bits !
Donc sur les 65536 valeurs possibles en 16 bits, celle qui s'en rapproche le plus est 65535 (nous avons arrondi la valeur, donc il y a une erreur !) soit en binaire : 1111111111111110
Sauf erreur de ma part (je ne suis pas expert en calcul numérique) seul les facteurs d'amplification qui sont des puissances de 2 (2, 4, 8, 16, 32,...) ne donneront aucune erreur sur la totalité du fichier, puisqu'une amplification de facteur 2 (par exemple) consiste à déplacer tous les bits d'un cran vers la gauche,
exemple: 0111111111111111 * 2 = 1111111111111110
1111111111111110 (ici, seul le LSB - loss significant bit = bit de poids le plus faible - est sur 0), soit en base 10: 65535
Tu le normalize, ça donne, pour cet endroit le plus fort du fichier : 1111111111111111,
soit en base 10: 65536
Le facteur d'amplification est donc de
65536/65535 = 1.0000152590218966964217593652247 (que nous apellerons "A" )
Ce facteur va donc servir à multiplier l'amplitude de tous les autres points du fichier.
Prenons maintenant un endroit du fichier où l'amplitude est de 1111111111111101 , soit en base 10: 65534
Si on lui aplique le facteur d'amplification A, celà donne en base 10:
65534*A = 65534.999984740978103303578240635
ce qui est impossible à coder en 16 bits !
Donc sur les 65536 valeurs possibles en 16 bits, celle qui s'en rapproche le plus est 65535 (nous avons arrondi la valeur, donc il y a une erreur !) soit en binaire : 1111111111111110
Sauf erreur de ma part (je ne suis pas expert en calcul numérique) seul les facteurs d'amplification qui sont des puissances de 2 (2, 4, 8, 16, 32,...) ne donneront aucune erreur sur la totalité du fichier, puisqu'une amplification de facteur 2 (par exemple) consiste à déplacer tous les bits d'un cran vers la gauche,
exemple: 0111111111111111 * 2 = 1111111111111110
Mr99
606
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Membre depuis 19 ans
24 Posté le 20/04/2005 à 14:51:56
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Pur son
581
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Membre depuis 20 ans
25 Posté le 20/04/2005 à 15:12:23
Mr99>
En ce qui concerne une voix: gain d'entrée et fader !
En ce qui concerne un song (donc un morceau fini tu veux dire ?): si tu a bien réglé les niveaux et le limiter du master (avec gain d'entrée, par exemple) il doit déjà etre "normalizé" après le bounce ! (il doit donc déjà "tapper" à 0 dBFS - celà dit, il est préférable de régler le limiter à -0.1 dBFS)
Le 32 bits flottants permet de garder une pleine résolution du signal d'origine meme avec des modifications de volume anormallement élevé ou anormallement basses (je ne vais pas rentrer dans le détail...).
Saches qu'il est préférable de gérer les amplifications en mixage 32 bits flottant (le dithering s'occupant de réduire la résolution de la sortie master, après le calcul en 32 bits flottants des amplifications et sommation des divers fichiers) plutot que de normaliser les fichiers un par un et de générer ainsi des erreurs dans les fichiers d'origine !
Meme un fichier 32 bits flottants perd en qualité à etre normalisé donc il vaut mieux laisser les calculs se faire au moment du mixage (volumes, sommation des pistes) et laisser le dithering ajouter la seule erreur, malheuresement incontournable, à la fin !
En ce qui concerne une voix: gain d'entrée et fader !
En ce qui concerne un song (donc un morceau fini tu veux dire ?): si tu a bien réglé les niveaux et le limiter du master (avec gain d'entrée, par exemple) il doit déjà etre "normalizé" après le bounce ! (il doit donc déjà "tapper" à 0 dBFS - celà dit, il est préférable de régler le limiter à -0.1 dBFS)
Le 32 bits flottants permet de garder une pleine résolution du signal d'origine meme avec des modifications de volume anormallement élevé ou anormallement basses (je ne vais pas rentrer dans le détail...).
Saches qu'il est préférable de gérer les amplifications en mixage 32 bits flottant (le dithering s'occupant de réduire la résolution de la sortie master, après le calcul en 32 bits flottants des amplifications et sommation des divers fichiers) plutot que de normaliser les fichiers un par un et de générer ainsi des erreurs dans les fichiers d'origine !
Meme un fichier 32 bits flottants perd en qualité à etre normalisé donc il vaut mieux laisser les calculs se faire au moment du mixage (volumes, sommation des pistes) et laisser le dithering ajouter la seule erreur, malheuresement incontournable, à la fin !
Pur son
581
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
26 Posté le 20/04/2005 à 15:13:05
Citation :
T'as pas compris ?
Mr99
606
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
27 Posté le 20/04/2005 à 15:16:45
ah mais cétait pas pour moi cétait le truk davant ke javai pas pigé............
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Mr99
606
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Membre depuis 19 ans
28 Posté le 20/04/2005 à 15:17:49
Moi ca marche pas en 32
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Pur son
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29 Posté le 20/04/2005 à 15:37:34
Quoi ? SAMPLITUDE ?
Mr99
606
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Membre depuis 19 ans
30 Posté le 20/04/2005 à 16:07:24
Oui
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