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réactions à la news Intua Beatmaker 3

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Sujet de la discussion Intua Beatmaker 3
Intua sort la troisième mouture de la STAN pour iOS BeatMaker, plus complète que jamais.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

2
Encore une avancée sur IOS, Mais sans upgrade, on rachète et rachete encore pour s'offrir ces avancées, et ce qui n'était pas cher au départ fini par le devenir, car on est tous plus ou moins sur plusieurs logiciels en même temps!!

Donc heureux de voir ce système,de clip façon ableton debarquer , mais une politique de récompense des premier acheteur serai bienvenue

[ Dernière édition du message le 18/07/2017 à 19:38:31 ]

3
On m'a dit qu'on ne pouvait pas upgrader 1 apps au niveau suivant de leur cas le 3. Sans créer une autre applications. Apple ne l’autorise pas.
4
Moi je dis merci aux développeurs et je suis content de donner 20€ pour le travail effectué. La dernière version a 7 ans et cette version est plus qu'une mise a jour. Je ne pense pas que les développeurs de ce petit bijoux (je suis devenu accro:aime:) soit dans une logique de pompe a fric.
Pour les personnes qui sont deja équipés d'un imachin, d'un controleur midi et éventuellement d'une carte audio cette app vaut largement tout les samplers hardware.
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Citation de : ver31

Encore une avancée sur IOS, Mais sans upgrade, on rachète et rachete encore pour s'offrir ces avancées, et ce qui n'était pas cher au départ fini par le devenir, car on est tous plus ou moins sur plusieurs logiciels en même temps!!

Donc heureux de voir ce système,de clip façon ableton debarquer , mais une politique de récompense des premier acheteur serai bienvenue

 Franchement, mettre 20 balles tous les 4-5 ans (apparament  peut être même 7 ans selon francis.mastre) dans une app aussi aboutie ce n'est vraiment pas la mer à boire...

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Citation de ver31 :
Encore une avancée sur IOS, Mais sans upgrade, on rachète et rachete encore pour s'offrir ces avancées, et ce qui n'était pas cher au départ fini par le devenir, car on est tous plus ou moins sur plusieurs logiciels en même temps!!

Donc heureux de voir ce système,de clip façon ableton debarquer , mais une politique de récompense des premier acheteur serai bienvenue


es tu le genre de personnes qui veulent bénéficier d'avancées technologiques, tout en étant abasourdi que le travail mérite salaire?

[ Dernière édition du message le 19/07/2017 à 09:46:54 ]

7
Est il possible de se synchroniser en midi sync avec du matos hardware comme une boite a rythme ?

8
Citation de cedre22 :
Est il possible de se synchroniser en midi sync avec du matos hardware comme une boite a rythme ?



oui
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Citation de cedre22 :
Est il possible de se synchroniser en midi sync avec du matos hardware comme une boite a rythme ?



non :-D
Il n'y a que Link pour le moment. Les devs doivent réintégrer la synchro midi clock In/Out, qui était dispo sur la v2, prochainement.
C'est ma grosse déception.
Sinon il faut bricoler avec une app tierce genre MIDI Link Sync.

[ Dernière édition du message le 19/07/2017 à 12:41:48 ]

10
le prix de beat maker3 en lui même n'est pas cher.
Le logiciel à l'air super, d'après ce que je lis et vois , ça apporte un plus, par rapport à auria qui ne permet pas la même approche, que cubasis aussi, j'ai les deux, plus quelques appli comme nave , elastic drum qui ne fonctionne pas toujours en midi comme on le voudrai comme d'ailleurs pas mal d'app de drum.

Au final , et comme beaucoup de consommateur j'en suis sur, à force de lire des commentaires sur les forum, pour obtenir un ensemble d'app bien compatible entre elle, pas buggé tu claques 10 euros par ci, 5 par là, puis 20, puis une app viens obsolètiser les autres qui ne suivent pas, alors t'achète, puis les app sont un peu vide , y'a les achat inapp donc pour remédier à ça...

Donc , beatmaker 3 en lui même a l'ai vraiment bien, j'en suis sur, mais ayant acheté le deux , j'aurai apprécié une petite ristourne symbolique, mais non, 20 euros ça ne m'étouffe pas, j ai le sentiment que les développeur on prix tout leur temps pour sortir maintenant ce qu'ils savent faire depuis une bonne dizaine d'années après nous avoir fait payer chaque micro amélioration,

La je ne parle pas d'intua mais de l'ensemble des boite de développement

Une sorte de délire paranoïaque en somme

[ Dernière édition du message le 19/07/2017 à 15:24:48 ]

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Les videos ne montrent pas grand chose, un peu tape a l'oeil. Le sampling marche comment? On branche un micro lambda et bingo? Et non, on parle d'un iPad, ce serait trop facile!

Je fais gars de mauvais humeur mais en fait je kiff la zic sur iOS :bravo:

https://soundcloud.com/abbaon

 

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Citation :
Donc , beatmaker 3 en lui même a l'ai vraiment bien, j'en suis sur, mais ayant acheté le deux , j'aurai apprécié une petite ristourne symbolique, mais non, 20 euros ça ne m'étouffe pas, j ai le sentiment que les développeur on prix tout leur temps pour sortir maintenant ce qu'ils savent faire depuis une bonne dizaine d'années après nous avoir fait payer chaque micro amélioration,


En fait, le problème ne vient pas du développeur sur ce problème de ristourne mais d'Apple. L'Appstore ne permet aucun système d'upgrade ou de mise à jour, et les codes dont disposent les développeurs pour promouvoir leurs produits sont non seulement en nombre limités mais il ne permettent pas en outre de faire de réduction : on ne peut qu'offrir une app et c'est tout.

Il a déjà fallu attendre des années pour obtenir un système de bundle qu'Apple a consenti à faire parce qu'il augmente le panier moyen et pousse à la consommation.

Mais un système de mise à jour, ça n'a aucun intérêt financier pour eux. Tout comme le fait de créer des sous-catégories dans Musique pour trier les applis d'artistes ou de radio des applis faites pour faire de la musique. Plus c'est le bordel dans le catalogue, plus les gens achètent de trucs en tâtonnant.

Bref, il faut bien comprendre que les éditeurs n'ont aucune marge de manoeuvre et que le problème vient de la World Company...

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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

 

13
J'ai payé pour la V1 et V2. Hors de question de payer encore une fois. Support terrible...
Www.neomad.net
14
Bon sinon, si quelqu'un peu faire un retour sur iPad Air 2 ou autre pour dire comment ça suit niveau processeur, et aussi sur les achat in app, on comprend bien ceux que sont certains, mais moins d'autre, je ne trouve pas de descriptif sur le site, merci d'avance si jamais
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Pour parler de l'app en elle meme... Reponse a ma question sur le sampling:



ver31 ya pas mal de videos deja pour des reviews etc..

https://soundcloud.com/abbaon

 

16
Citation :
Au final , et comme beaucoup de consommateur j'en suis sur, à force de lire des commentaires sur les forum, pour obtenir un ensemble d'app bien compatible entre elle, pas buggé tu claques 10 euros par ci, 5 par là, puis 20, puis une app viens obsolètiser les autres qui ne suivent pas, alors t'achète, puis les app sont un peu vide , y'a les achat inapp donc pour remédier à ça...

Je te rejoins sur ton avis. Los teignos nous donne un élément de réponse.
Avec BM3 j'ai enfin trouvé une application autonome, tout en un et ouvert vers l'exterieur. Il n'y a pas d'achat in-apps pour avoir toutes les fonctions hormis pour les banques sons mais il est possible d'importer facilement ses samples.
J'ai un ipad air2, j'utilise des synthes et effets AUdio Unit, en plus des fonctions de sampler. Je n'ai rencontre aucun probleme et j'ai de la marge niveau processeur.
Les pistes audio se gèrent aussi bien, voir mieux que sur cubasis et le sequenceur est au top.
Mais le summum sur BM3 est le plaisir de jouer. Tout est la (pour mon utilisation), ca marche, pas besoin de perdre du temps a tout faire marcher.
Dans un canapé ou chez des potes, armé d'une tablette et d'un controleur a pad, il n'y a plus qu'a jouer.

17
Citation de neomad :
J'ai payé pour la V1 et V2. Hors de question de payer encore une fois. Support terrible...


Le prix est dérisoire comparer au stan pc.
18
Des avis sur la consommation cpu sur ipad air 1.
19
Le workflow à l'air proche de ce que j'attendais sur iPad depuis que je m'y suis collé, et que j'ai essayé de réunir à travers plusieurs appli, avec les bonne surprise et les moins bonne que cela comporte.
merci pour le retour de puissance sur iPad Air 2 et à los teigos pour sa paranthese sur le fonctionnement de l'Apple store.

Cette app réunit édition , et création grâce a son mode scène et intègre les modules de sons déjà acheté, ça a l'air d'être tout bon:bravo::8)
20
Pour le prix, je trouve qu'il y a énormément de possibilités
Après, il ne faut pas tomber dans le piège marketing du "plus complète que jamais"

Sur les 20€, 30% vont directement dans la poche de la pomme, soit 6€,
C'est comme au moyen age : il y a un droit de passage obligé pour pouvoir vendre une app chez eux
21

Citation de : Robert75

Pour le prix, je trouve qu'il y a énormément de possibilités
Après, il ne faut pas tomber dans le piège marketing du "plus complète que jamais"

Sur les 20€, 30% vont directement dans la poche de la pomme, soit 6€,
C'est comme au moyen age : il y a un droit de passage obligé pour pouvoir vendre une app chez eux

 On peut dire que 30% c'est en effet très elevé mais par contre le fait qu'Apple prenne une commission sur les ventes de son app store me parait plus que legitime. Ce système d'app store permet la creation d'un paquet de nouveaux acteurs qui n'arriveraient pas à vendre sans lui. Sans compté que le langage de programmation (swift) et le logiciel sur lequel les appli natives iOs sont créées (Xcode) sont eux aussi produites par apple et sont gratuites. C'est dans l'interet d'Apple de pousser un maximum les devellopeurs à réussir sur leur plateforme car ça fait vendre des idevices ET parcequ'il y a une commission (trop élevée). Mais le principe d'une commission ne me choqie pas, ce serait pareil avec un autre revendeur.

Si les developpeurs d'appli audio choisissent iOS plutôt qu'Android ce n'est pas pour rien, et c'est aussi pour l'accès au marché qu'a réussi à créer Apple. Un OS mobile avec une clientèle peu nombreuse et de faible qualité (qui n'achète rien) pourrait mettre sa commission à 0% sur son store et faire payer par exemple un montant fixe, ça n'interesserait pas plus les dev je pense.

[ Dernière édition du message le 20/07/2017 à 08:59:22 ]

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Pour le coup, je pense plutôt que les développeurs privilégient iOS à cause de CoreAudio. Android étant sous Java, avec des milliers de modèles donc des centaines de hardware différents, même Google dans sa toute puissance ne ne peut garantir de latence assez faible pour de l'audio pro

cptn.io

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Est-ce que quelqu'un qui aurait utilisé les deux pourrait me dire comment Beatmaker se compare à Egoist de Sugar Bytes?

cptn.io

24
Beatmaker et Egoist n'ont juste pas grand chose à voir : d'un côté, on a Beatmaker, une STAN qui peut a priori servir à n'importe quel genre musical et permet d'enregistrer de l'audio de manière linéaire (que ce soit une piste voix ou instrument), de l'autre on a une groovebox (un instrument évolué donc), Egoist, qui ne pourra pas servir à grand chose d'autre qu'à faire de la musique électronique sur un sytème de boucles et de patterns. En terme d'ergonomie, Beatmaker s'avère assez classique (Piano Roll, matrice de pas, fenêtre d'arrangement, table de mixage) là où Egoist est plus original, s'inspirant nettement plus de l'ergonomie des step sequencers.

De fait, si Egoist est nettement plus ludique, il est également bien moins souple qu'un Beatmaker : disons qu'on joue avec pour voir ce qu'on peut en sortir quand avec un soft comme Beatmaker, on peut réaliser beaucoup plus précisément une idée qu'on aurait préalablement en tête.

Finissons en précisant que les deux sont complémentaires et qu'on peut en outre rebosser dans Beatmaker les choses qu'on a faites sous Egoist, comme on peut importer dans Egoist des boucles qu'on aurait fait dans Beatmaker.

Bref, si tu cherches instrument qui soit force de proposition pour faire des boucles électro au mètre, fonce sur Egoist. Si en revanche, tu cherches une appli qui te permette d'aborder n'importe quel genre et de bosser un titre dans son ensemble, privilégie Beatmaker.

Pense enfin à regarder leurs concurrents car ils sont nombreux.

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Je l'ai pris, il est bien , belle interface, un peu complexe tout de même, mais on s'y fait vite

J'espère que l'on pourra enregistrer sa performance faite en mode scène en direct sur le mode song comme dans ableton grâce à une mise à jour, c'est la seul grosse amélioration qui me saute au yeux

Si j'ai raté un épisode , n'hésitez pas à me le dire:mdr:

[ Dernière édition du message le 23/07/2017 à 14:03:34 ]