Toned est basé sur deux processus d’égalisation, que vous pourrez appliquer en mastering ou sur des bus de deux pistes audio : le premier est une “matrice” d’EQ trois bandes et le second un filtre passe-haut spécial.
La “matrice d’EQ” utiliser une banque de filtres de premier ordre de style crossover avec une pente de –6dB par octave, pour un traitement doux et sans altération de la phase, mais cela ne vous empêchera pas d’appliquer de large boosts ou cut, spécialement sur des pistes stéréo ou sur du traitement Mid/Side.
Le filtre passe-haut possède un Q et un roll-off réglables, et permet un traitement sur une plage de fréquences allant de 10Hz à 50Hz avec une précision de 0.01Hz.
Toned inclut également un moteur de modélisation analogique pour simuler les caractéristiques sonores d’équipements hardware (saturation, fréquences, bruit…), un contrôle de feedback, un contrôle de mix, des indicateurs de niveaux d’entrée et de sortie (peak et loudness) et une fonction de comparaison A/B. Le traitement interne se fait à 64-bit avec un suréchantillonnage fixe 2x.
Toned est une plug-in VST2, VST3 et AU pour Mac OS X et Windows 32 et 64-bit. Il se télécharge gratuitement sur lvcaudio.com et si cette version vous a mis l’eau à la bouche, une édition plus complète appelée TonedPLUS, compatible RTAS et AAX sur OS X avec des réglages plus poussés, coûte $35 pour son lancement.
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DocmaoSquatteur·euse d’AFPosté le 21/08/2014 à 23:00:33Hum, intéressant ça !
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WiRPosteur·euse AFfiné·ePosté le 22/08/2014 à 02:01:50Yes !
D'ailleurs est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer le réel intérêt d'un simulateur de console analogique ?
Outre le fait de rajouter de la saturation sur une prise.
Parce qu'il me semble que les consoles analogiques sont réputées pour ajouter du bas médiums et lisser les aiguëes.
Du coup l'appliquer sur un mix alors qu'on s'est cassé la tête à égualiser toutes les fréquences ne serait-ce pas rajouter une donnée problématique ?
Car Waves font pareil, un Tape Simulator. Et au vu de leur démo audio, je n'en vois pas trop l'intérêt, je constate juste un changement de la couleur tonale (qui pourrait être le résultat d'un EQ).
Donc si jamais quelqu'un a une réponse, ça peut peut être an aiguiller certains sur l'utilisation de la simu analo de ce plugin qui parait bien sympa et joli. =) -
Hakim+KAFicionado·aPosté le 22/08/2014 à 08:51:39Hors sujet :
Je vais faire semblant de répondre à ta question car personnellement je pense que ça ne sert pas à grand chose tout ces EQs vintage et Tape simulator. Vouloir avoir le son d'un guitariste célèbre je comprends mais avoir le son d'une SSL4000 ne te transformera pas en Georges Martin. Je préfère avoir mon son avec ses défauts et ses avantages, un son actuel qui me ressemble.
Et puis moins on met de plugins mieux on s'en sort. Pas la peine d'ajouter des simus derrière des mix pour se demander après qu'est-ce qui cloche.
Je préfère utiliser le même EQ que je maîtrise parfaitement qu'en utiliser 50 différents que je ne maîtrise pas.
Citation :D'ailleurs est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer le réel intérêt d'un simulateur de console analogique ?
Le réel intérêt est pour les ingés-son qui ont des oreilles très affûtées et qui savent parfaitement ce qu'ils font. Pour des gens comme moi (et toi peut-être) c'est de la branlette et des ennuis en perspective. Je parle par expérience, j'ai essayé pas mal de plugs de simu. En plus j'avais l'impression que ça sonnait mieux. 2 ans après quand j'écoute mes vieux mix ... beurk. C'est mieux aujourd'hui avec moins de plugs.
Voilà c'était mon HS du jour.
Maintenant amoureux des SSL4000 et autre Neve, prêt à tirer? ... en joue... feu!
PS : Mais pourquoi BMW ne fait pas une simu de la 2CV? -
zarcePosteur·euse AFfranchi·ePosté le 22/08/2014 à 09:36:10Citation :
Mais pourquoi BMW ne fait pas une simu de la 2CV?