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Fermeture de charley

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Sujet de la discussion Fermeture de charley
Bonjour à tous !

Je me demandais comment fermer un charley ouvert après avoir tapé dessus dans DFH ?
Car la sample "pédale hithat" n'arrete pas le son d'un charley ouvert :|

Merci !
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Sur la notice on t'indique lesquels sont mutable : A#3 est mutable, tu peux le fermer avec G#3...
Le Core et l'Esprit cherche chanteur : http://www.le-core-et-lesprit.com/annonce / Amplis NOS : http://www.nos-amps.com / Effets LNA : http://www.lnafx.com
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Par contre si tu utilises une e-drum je ne sais pas...
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C'est bien DFH 2 que tu utilise ?
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Oui c'est bien DFH2 que j'utilise.
Merci sampler pour la réponse.

Question subsidiaire: étouffement de cymbale, ca existe ?
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Euh en fait j'avais un peu abandonné ce plugin ... par contre je n'arrive toujours pas à reproduire une fermeture "pédale" de charley après l'avoir frappé... Par exemple A#=frappe sur charley ouvert, si ensuite j'appuie sur G#, censé être fermeture de charley (au son), et bien j'entends les 2 sons en même temps ce qui n'est pas logique ... c'est quoi l'astuce ?
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8

Citation : Flag



:8O:
C'est un élément de réponse ?
9

Citation : C'est un élément de réponse ?



Non ça veut dire que la réponse l'interesse aussi... Et pour une fois je n'ai pas la réponse, je n'y arrive pas non plus...
Donc on va mettre un p'tit flag aussi héhé!
Le Core et l'Esprit cherche chanteur : http://www.le-core-et-lesprit.com/annonce / Amplis NOS : http://www.nos-amps.com / Effets LNA : http://www.lnafx.com
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Ah ok ! Je connaissais pas cette technique de flag !
Bon et bien on va attendre qu'un pro-dfh se ramène :8)
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Tout à fait ! C'est super intéressant ! Je vais me pencher sur la question. ;)
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Il y a aussi la question de l'étouffement de cymbale ! :P:
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G trouvé la solution : charley fermé tout le temps et pas de cymbales... :lol:
Le Core et l'Esprit cherche chanteur : http://www.le-core-et-lesprit.com/annonce / Amplis NOS : http://www.nos-amps.com / Effets LNA : http://www.lnafx.com
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J'ai trouvé je crois ...
En fait les patchs général midi ne contiennent pas de sample "mute".
Par contre si tu prends un patch normal, là effectivement A#3 se ferme avec G#3 !

Par contre ca va être chiant pour créer mon propre set de batterie....
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Tu parles de quel patch ? Y'en a pas mal .
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Heu ben pas tant dans les hit hats ! Ya un jeu sabian et un autre:

Hats > 10 Sabian hats

Esssaye celui là par exemple
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Hors sujet : Sinon par défaut, je trouve que les cymbales sont pas assez fortes par rapport au reste des éléments de la batterie, non ?

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Bon, sinon il se trouve que c'est bien précisé dans le PDF du répertoire de DKFH, pour les ouvertures de charley:

Note numbers and velocity settings for the DFH mapping
G#3 Hats Mute (Closed) Mutes the Hats that are mutable, no cycling
A3 Hats Open 3 Hard Cycling at 127 (cannot be muted)
A#3 Hats Mutable (Open) Mutable by the Hats Mute, no cycling
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Hors sujet : Ca fait plaisir de rediscuter à propos de DFH2, çà faisait longtemps... :bravo:

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Tu as trouvé pour la fermeture charley mandafel ?
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Salut !

Allez hop une petite contribution qui je l'espère sera utile (à force de lire les autres il faut de temps en temps poster pour ces derniers aussi :) )

Bref... J'ai le bestiau depuis peu entre les mainet je suis en train de faire un peu de test en ce moment même, tout en lisant Audiofanzine.

Donc, pour le charley effectivement, c'est bien G#3 qui mute A#3 (en GM je ne sais pas cela m'étonnerait que l'on puisse muter). Par contre selon le kit de HitHat utilisé, cela n'est pas super flagrand à l'écoute mais cela fonctionne :) Il suffit de bien écouter la durée complète du son puis de faire un mute pour voir que celle-ci est plus courte mais avec une résonance.

Enfin, pour ce qui est des cymbales étouffées, cela se gère avec la vélocité qui doit être très faible.

En espérant avoir été utile :)

@+
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Oui, merci tu as bien résumé !

- Le kit GM ne gère pas la fermeture de charley, car le patch associé est trop basique ( norme GM oblige ! ) D'où la necessité de se créer un drummap customisé dans le sequenceur favori avec le patch dkfh2 qui va bien.

- Les cymbales mutent en vélocity "1", et rien d'autre, même pas "2" ^^
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