Comme gérez vous les bounce dans votre séquenceur ?
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zieQ
Avant (avec d'autres VSTi), j'avais tendance à mettre les pistes midi de batterie dans un groupe, routées vers le VSTi de batterie virtuelle. Avec les bounces de DFHS, ça commence à devenir chaud ! J'ai créé un autre groupe avec toutes les pistes audio des bounces. Le projet commence maintenant à ressembler à un gros foutoir (moi pas avoir l'habitude ). Avec les bounces, ça me fait un paquet de voies audio en plus.
Alors, comment faites-vous pour gérer les bounces ? Vous faites 2 projets séparés, l'un avec le midi de la batterie, et l'autre avec les bounces + les autres instru ?
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jimiyves
Asturias76
Citation : Il est pratique d'utiliser plusieurs pistes MIDI pour la batterie afin de détacher, par ex., les cymbales du HH, la CC de la GC, les toms, etc. Cela permet de faire des retouches très vite en choppant la bonne info midi et elle seule. Cela permet aussi de dupliquer sélectivement des passages d'instrument (ex. : riff de toms) sans tout trimballer.
Avec Sonar (et sûrement avec d'autres séquenceurs), pas besoin avec une drummap. Tu peux sélectionner facilement un seul élément en cliquant sur son nom à gauche dans la drummap, ou ne sélectionner qu'une petite partie d'un riff de batterie (un seul ou plusieurs éléments) et le copier/coller comme tu veux.
RogueM
Citation : Tu peux sélectionner facilement un seul élément en cliquant sur son nom à gauche dans la drummap
Je suis sur que tout sequenceur digne de ce nom permet cette manip Manu mais tu selectionne tous les events correspondant a cette note ce qui n'et pas toujours pratique. en ce qui concerne:
Citation : Cela permet aussi de dupliquer sélectivement des passages d'instrument (ex. : riff de toms) sans tout trimballer.
il y a plein de moyens de proceder le plus simple avec le mapping Superior etant que toutes les articulations associees a un instrument sont adjacentes donc c'est assez facile de couper coller des roulements.
une autre technique digne d'interet (et que j'utilise parfois) est d'associer chaque instrument a un canal midi (par exemple correspondant au microphone/output du sampler). Cela a comme avantage de pouvoir:
- creer des fonctions filtres equivalentes a des macros (ne necessitant que la specification de la portion a affecter) et ce quel que soit le mapping.
- de compacter un arrangement midi 'split' et reseparer la sequence en ses composants tres facilement si une edition ulterieure est requise.
c'est deja plus specialise mais la plupart des programmes de sequencage ont probablement ce genre de possibilites et ca ne prend vraiment rien en temps une fois la methode assimilee.
Asturias76
jimiyves
RogueM
Au fait je compte travailler sur la version francaise du manuel cette semaine... je doute quelle soit finie avec les 3 jours que j'ai reserve mais elle sera sortie avant la fin aout - peut etre avant (Juillet) en fonction de l'avancement apres vendredi.
Jee
Citation : Au fait je compte travailler sur la version francaise du manuel cette semaine... je doute quelle soit finie avec les 3 jours que j'ai reserve mais elle sera sortie avant la fin aout - peut etre avant (Juillet)
Et bien, voici une bonne nouvelle ! où sera-t-elle dispo ?
Merci d'avance et merci tout court.
> Jee.
Phil5150
La Flemme est l'avenir de l'Homme
RogueM
miles1981
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