Renseignements de base
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 10/11/2004 à 15:25:54Renseignements de base
Salut à tous,
Je commence à m'intéresser aux instruments virtuels, et forcément, concernant la batterie, dfhs m'interpelle ...
Je n'ai pas trouvé toutes les infos que j'aurais voulu :
- Est-ce qu'il y a, pour chaque type de charley, différents degrés d'ouverture (genre 1/4, 1/2, 3/4 ouverte) ?
- Toujours concernant les charley, sur certains pieds on peut régler l'inclinaison de la charley du dessous afin de changer l'effet produit quand on lache plus ou moins la pédale, est qu'un réglage de ce genre est présent dans dfhs (vous dites si je demande la lune ...
) ?
- Je prends un peu le train en marche puisque la version est 1.3, alors est-ce que le soft fonctionne en standalone sur Mac et sur PC et VST/AU sur Mac ?
- Dernière chose pour le moment, je ne connais pas BFD, mais est-ce que quelqu'un pourrait m'aiguiller sur un comparatif ou me donner les grandes différences avec DFHS ?
Merci d'avance,
A+
Olivier
Je commence à m'intéresser aux instruments virtuels, et forcément, concernant la batterie, dfhs m'interpelle ...
Je n'ai pas trouvé toutes les infos que j'aurais voulu :
- Est-ce qu'il y a, pour chaque type de charley, différents degrés d'ouverture (genre 1/4, 1/2, 3/4 ouverte) ?
- Toujours concernant les charley, sur certains pieds on peut régler l'inclinaison de la charley du dessous afin de changer l'effet produit quand on lache plus ou moins la pédale, est qu'un réglage de ce genre est présent dans dfhs (vous dites si je demande la lune ...
- Je prends un peu le train en marche puisque la version est 1.3, alors est-ce que le soft fonctionne en standalone sur Mac et sur PC et VST/AU sur Mac ?
- Dernière chose pour le moment, je ne connais pas BFD, mais est-ce que quelqu'un pourrait m'aiguiller sur un comparatif ou me donner les grandes différences avec DFHS ?
Merci d'avance,
A+
Olivier
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RogueM
262
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
26 Posté le 19/11/2004 à 01:07:17
> C'est quoi le souci
lorsque les fenetres (arrangement) par exemple sont scrollees apres l'edition de parametres dans dfhS, Logic crash. Il suffit d'utiliser la navigation X/Y d'emagic mais quand tu n'a pas l'habitude c'est un peu dificile au debut.
> ça vient d'Apple ou de Toontracks ?!
encore un sous entendu qui s'est perdu dans la manche ;-)
... disont que le meme plugin marche avec Logic 5.5, 6, DP 4.1/4.5, Live 4 etc et que d'autres Audio Units (fait par d'autres developeurs) ont le meme probleme. je te laisse conclure.
> P IV à 2, 4 et 768 Mo de RAM
ben au depart 768Mb c'est juste deja pour dfhS et avec Trilogy qui se charge en memoire aussi c'est un environement defavorable c'est sur (mais il y a le bounce).
lorsque les fenetres (arrangement) par exemple sont scrollees apres l'edition de parametres dans dfhS, Logic crash. Il suffit d'utiliser la navigation X/Y d'emagic mais quand tu n'a pas l'habitude c'est un peu dificile au debut.
> ça vient d'Apple ou de Toontracks ?!
encore un sous entendu qui s'est perdu dans la manche ;-)
... disont que le meme plugin marche avec Logic 5.5, 6, DP 4.1/4.5, Live 4 etc et que d'autres Audio Units (fait par d'autres developeurs) ont le meme probleme. je te laisse conclure.
> P IV à 2, 4 et 768 Mo de RAM
ben au depart 768Mb c'est juste deja pour dfhS et avec Trilogy qui se charge en memoire aussi c'est un environement defavorable c'est sur (mais il y a le bounce).
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
27 Posté le 19/11/2004 à 09:35:55
Bon, si le problème a lieu avec différents plug AU, je pense qu'Apple est aux fourneaux, j'espère ...
Ok, bon, vu que de toutes façons je ne peux pas monter au delà d'1 Go de RAM avec ma carte mère, ça va être sport ...
En fait j'aimerais avec un ordi dédié à la lecture de samples, Gigastudio (peut être ?!), dfhs et d'autres choses genre trilogy ou majestic, des pianos, ...
Tout ça en standalone ou en plug avec V-Stack par exemple, donc je crois qu'il faut que je garde mon PC actuel pour le net et autre et que je monte une config dédiée ...
Autre chose, j'oubli toujours de poser la question ... est-ce qu'il est possible d'ouvrir plusieurs dfhs en même temps, je pense que oui, mais je voudrais en avoir la confirmation, je voudrais pouvoir utiliser un module de batterie et un de percussions en même temps ?
Je pense là encore qu'il faut beaucoup de RAM pour que ça roule ...
A+
olivier
Citation : ben au depart 768Mb c'est juste deja pour dfhS et avec Trilogy qui se charge en memoire aussi c'est un environement defavorable c'est sur (mais il y a le bounce).
Ok, bon, vu que de toutes façons je ne peux pas monter au delà d'1 Go de RAM avec ma carte mère, ça va être sport ...
En fait j'aimerais avec un ordi dédié à la lecture de samples, Gigastudio (peut être ?!), dfhs et d'autres choses genre trilogy ou majestic, des pianos, ...
Tout ça en standalone ou en plug avec V-Stack par exemple, donc je crois qu'il faut que je garde mon PC actuel pour le net et autre et que je monte une config dédiée ...
Autre chose, j'oubli toujours de poser la question ... est-ce qu'il est possible d'ouvrir plusieurs dfhs en même temps, je pense que oui, mais je voudrais en avoir la confirmation, je voudrais pouvoir utiliser un module de batterie et un de percussions en même temps ?
Je pense là encore qu'il faut beaucoup de RAM pour que ça roule ...
A+
olivier
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jacker
536
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
28 Posté le 19/11/2004 à 09:45:00
Salut olivier01
pas de probleme la batterie et les percus sont 2 softs bien distinct.
pas de probleme la batterie et les percus sont 2 softs bien distinct.
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RogueM
262
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
29 Posté le 19/11/2004 à 14:44:46
1Gb de Ram pour ce programme (+ d'autres) en station sampler qui stream en temps reel dans un multipiste ou autre DAW n'est pas ideal. Superior s'utilise plus comme un programme de 3D en fait:
1) tu ecris tes parties avec un nombre reduit de voix (pissage)
2) tu imprime le resultat sur disque (avec tous les details)
3) tu importe l'audio dans ton sequenceur
... ca a l'air complique comme cela mais c'est tres facile.
en resumesi tu mets de cote tes a priori sur les vsti et tu sera plaisamment surpris.
1) tu ecris tes parties avec un nombre reduit de voix (pissage)
2) tu imprime le resultat sur disque (avec tous les details)
3) tu importe l'audio dans ton sequenceur
... ca a l'air complique comme cela mais c'est tres facile.
en resumesi tu mets de cote tes a priori sur les vsti et tu sera plaisamment surpris.
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
30 Posté le 19/11/2004 à 16:17:00
Citation : pas de probleme la batterie et les percus sont 2 softs bien distinct.
Ok, cool
... Pas encore eu le temps de jeter un oeil au drummap ...
RogueM :
Ok, ça à l'air un peu compliqué c'est sûr sans l'avoir sous les yeux et sans l'avoir testé, mais je crois saisir le truc.
Mais ça, c'est bien quand on veut coucher ses pistes en audio (piste définitive), mais moi je voudrais aussi utiliser le soft en live (chez moi).
Je voudrais avoir des playback qui sonnent (batterie/basse/...) et pouvoir jouer par dessus sans avoir à faire de bounce pour pouvoir apporter des modifs à n'importe quel moment et ce le plus rapidement possible.
Mais bon, peut être que je ferais comme tu dis car ça n'a pas l'air d'être insurmontable quand même ...
Mon soucis est de pouvoir utiliser simultanément des VSTi (en RAM ou en Stream) mais sans tout coucher en audio, pour garder des projets "lights" au niveau poids et pour garder la main sur l'édition le plus rapidement possible, le but étant de jouer par dessus en live (pour ce genre d'utilisation tout au moins).
A+
Olivier
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RogueM
262
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
31 Posté le 19/11/2004 à 16:24:09
C'est bien sur possible et la ma comparaison avec la 3D est assez bonne... si tu essaie de manipuler un modele, complet avec lighting et shading, c'est pas top mais si tu optimise le mesh pour la machine sur laquelle tu peux le jouer alors tu est sauve!
envoie moi un email a rogue <> toontrack • com et je te passerai une copie du manuel, c'est plus parlant avec les screens etc
envoie moi un email a rogue <> toontrack • com et je te passerai une copie du manuel, c'est plus parlant avec les screens etc
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
32 Posté le 20/11/2004 à 20:15:41
Salut,
Je ne connais rien à la 3D, alors tes mots "barbares" ne me parlent pas ...
Bon, je devine les deux premiers, mais alors le troisième ... ?!?!? Tu me l'aurais dit en Chinois ça m'aurais fait le même effet
C'est fait, merci d'avance, c'est clair que ce sera plus parlant ...
Autre chose, puisque je suis dans "l'étude" d'une future configuration MAO, comment se passe le bounce ?
Est-ce que la piste créée commence pile au moment du premier évènement MIDI envoyé (évènement de note) ou est-ce qu'elle commence en même temps que le séquenceur est déclenché (synchro ?) ?
Je voudrais connaitre la "facilité" d'importer les pistes audio créées par le bounce, savoir s'il faut tout recaler à la main (différents calages puisque tous les évènements MIDI ne rentrent pas en même temps).
Merci
A+
Olivier
Citation : C'est bien sur possible et la ma comparaison avec la 3D est assez bonne... si tu essaie de manipuler un modele, complet avec lighting et shading, c'est pas top mais si tu optimise le mesh pour la machine sur laquelle tu peux le jouer alors tu est sauve!
Je ne connais rien à la 3D, alors tes mots "barbares" ne me parlent pas ...
Bon, je devine les deux premiers, mais alors le troisième ... ?!?!? Tu me l'aurais dit en Chinois ça m'aurais fait le même effet
Citation : envoie moi un email
C'est fait, merci d'avance, c'est clair que ce sera plus parlant ...
Autre chose, puisque je suis dans "l'étude" d'une future configuration MAO, comment se passe le bounce ?
Est-ce que la piste créée commence pile au moment du premier évènement MIDI envoyé (évènement de note) ou est-ce qu'elle commence en même temps que le séquenceur est déclenché (synchro ?) ?
Je voudrais connaitre la "facilité" d'importer les pistes audio créées par le bounce, savoir s'il faut tout recaler à la main (différents calages puisque tous les évènements MIDI ne rentrent pas en même temps).
Merci
A+
Olivier
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RogueM
262
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
33 Posté le 20/11/2004 à 20:49:21
Tu peux choisir si tu prefere le bounce depuis la premiere note midi ou bar 1 de ton projet... enfin pour certains sequenceurs ce n'est pas une option mais necessaire pour garantir la synchro. Pas un gros probleme de toute facon puisque tous les instruments sont bouncer avec la meme ancre donc il suffit de reperer le premier evenement sur la piste midi et importer tous les fichiers au meme endroit.
email recu. lien en route.
email recu. lien en route.
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
34 Posté le 20/11/2004 à 23:23:57
Ok, bien reçu
Je reviens au Bounce, je pense faire tourner dfhs sur une machine pilotée en MIDI par une autre, comment dfh peut savoir que je démarre mon séquenceur à la mesure 1 ?
Je ne suis pas un as en synchro, et je ne voudrais pas m'embéter à recaler toutes les pistes audio après import ...
A+
Olivier
Je reviens au Bounce, je pense faire tourner dfhs sur une machine pilotée en MIDI par une autre, comment dfh peut savoir que je démarre mon séquenceur à la mesure 1 ?
Je ne suis pas un as en synchro, et je ne voudrais pas m'embéter à recaler toutes les pistes audio après import ...
A+
Olivier
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RogueM
262
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
35 Posté le 20/11/2004 à 23:31:22
Mon experience en la matiere est limitee mais la reponse me semble naturelle donc je tente, quitte a me voir rectifier par quelqu'un d'autre...
exactement de la meme facon que ton hote recevant le midi sait ou est la premiere et ou est la derniere barre puisqu'il le recoit de ce dernier.
exactement de la meme facon que ton hote recevant le midi sait ou est la premiere et ou est la derniere barre puisqu'il le recoit de ce dernier.
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
36 Posté le 21/11/2004 à 13:40:08
Salut,
Ok, tu veux dire que dfhs va recevoir le "top" du départ de la séquence (début mesure 1) même s'il ne reçoit pas d'évènement MIDI, et ce sans paramètrage de synchro ?!?
Si quelqu'un peut confirmer SVP ...
Je vais jeter un oeil dans la doc pour en savoir plus.
Est-ce que ceux qui importent les pistes audio après bounce peuvent me dire comment se passe le "recalage" après le bounce SVP ?
Merci pour tout.
A+
Olivier
Ok, tu veux dire que dfhs va recevoir le "top" du départ de la séquence (début mesure 1) même s'il ne reçoit pas d'évènement MIDI, et ce sans paramètrage de synchro ?!?
Si quelqu'un peut confirmer SVP ...
Je vais jeter un oeil dans la doc pour en savoir plus.
Est-ce que ceux qui importent les pistes audio après bounce peuvent me dire comment se passe le "recalage" après le bounce SVP ?
Merci pour tout.
A+
Olivier
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RogueM
262
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
37 Posté le 22/11/2004 à 01:32:24
Si ton hote esclave est synchro avec le master oui. dfhS est un plugin et donc prend ses infos du programme dans lequel il est appele. C'est le principe normalement.
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
38 Posté le 23/11/2004 à 00:11:28
Si je l'utilise sur PC, je voulais l'insérer dans V-Stack ou assimilé, mais là je ne sais pas si ce type d'hôte peut recevoir et/ou émettre des signaux de synchro comme un séquenceur ?!?!
Je me renseigne ...
A+
Olivier
Je me renseigne ...
A+
Olivier
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RogueM
262
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
39 Posté le 23/11/2004 à 03:19:17
V-stack peut etre enchaine a un autre systeme Cubase par le VST System Link donc il est raisonable de penser qu'il peut aussi etre enchaine par simple Midi clock puisque le System Link n'est probablement rien d'autre qu'une implementation proprietaire de synchro par midi.
je reviserai le manuel V-stack pour en etre sur mais je pense que oui...
je reviserai le manuel V-stack pour en etre sur mais je pense que oui...
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olivier01
320
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 22 ans
40 Posté le 23/11/2004 à 07:24:40
Ok, mais visiblement (rien n'est fait encore, loin de là ...) je partirais sur Logic Pro (sur Mac donc) et V-Stack ou autre (je crois qu'il existe un truc similaire en Freeware) sur PC pour faire tourner dfhs, donc pas de VST-Link possible ...
D'ailleurs d'après ce que j'ai compris, le VST -Link est plus qu'un protocole de synchro, mais bon, ce n'est pas trop le sujet.
J'essaye de voir de mon côté comment fonctionne V-Stack et je vais essayer de retrouver le freeware en question, je ne sais plus le nom
A+
Olivier
D'ailleurs d'après ce que j'ai compris, le VST -Link est plus qu'un protocole de synchro, mais bon, ce n'est pas trop le sujet.
J'essaye de voir de mon côté comment fonctionne V-Stack et je vais essayer de retrouver le freeware en question, je ne sais plus le nom
A+
Olivier
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