Devenir membre
Devenir Membre

ou
Continuer avec Google
Connexion
Se connecter

ou
Se connecter avec Google
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Terratec Producer DMX 6FIRE 24/96
Photos
1/12
Terratec Producer DMX 6FIRE 24/96

Sujet Test avec sonar et Cubase

  • 17 réponses
  • 4 participants
  • 862 vues
  • 1 follower
Yoyo c'est moi

Yoyo c'est moi

1613 posts au compteur
AFicionado
Premier post
1 Posté le 07/02/2005 à 13:54:42
Je viens d'acquérir cette magnifique carte terratec DMX 6fire :bravo:

Mais j'ai un gros doute quant à sa compatibilité avec Sonar 3.0 et Cubase sx 2.0 ... :???:

QQ1 les auraient-ils deja essayés avec cette carte son et si oui ça a donné quoi aux niveaux des latences??

Yo
Un (futur) utilisateur stressé

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Anonyme

Anonyme

Ce membre n'existe plus
2 Posté le 07/02/2005 à 13:57:56
Pas de soucis avec les sequenceurs
j'ai cru comprendre que cette carte pouvait parfois avoir des pbs d'install
sinon, en niveau de latence espéré, on peut avoir du < 10 ms

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

honorbrachios

honorbrachios

1716 posts au compteur
AFicionado
3 Posté le 07/02/2005 à 14:01:53
Pareil !!!

J'utilisais cette carte avec sx2 !

De l'arachage de cheveux à l'instal mais aucun en utilisation !

:bravo:

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Yoyo c'est moi

Yoyo c'est moi

1613 posts au compteur
AFicionado
4 Posté le 07/02/2005 à 14:06:49
Ouffff :D:

J'étais en pleine panic :bravo: merci

De toute façon je vous dirais ça ce soir avec sonar 3.0.
Pour les latences, j'espere que je pourrais utiliser "amplitube" en 5-6ms

C'est faisable?

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Anonyme

Anonyme

Ce membre n'existe plus
5 Posté le 07/02/2005 à 14:44:22
Oui
mais en ce cas, verifie que tu n'as pas trop de plugs ou de vsti trop gourmands en meme temps, sinon ca va craquer a coup sur

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Yoyo c'est moi

Yoyo c'est moi

1613 posts au compteur
AFicionado
6 Posté le 07/02/2005 à 14:50:49
Je vais vérifier.... :??:

Eh puis si ça bug trop , un petit formattage et ça devrait aller.

Encore une question ya moyen d'ecouter en direct les morceaux joué et transformé par les effets, histoire de jouer en direct ?


P.S : les gens de ce forum sont réactifs ça fais plaisir :clin:

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Anonyme

Anonyme

Ce membre n'existe plus
7 Posté le 07/02/2005 à 15:03:25
Dans cubase, tu decoches la case "monitoring direct" et comme ca, tu joueras avec tes effets guitare (amplitube...) en live

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

honorbrachios

honorbrachios

1716 posts au compteur
AFicionado
8 Posté le 07/02/2005 à 15:04:26
+1 avec Bounet

:boire:

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Yoyo c'est moi

Yoyo c'est moi

1613 posts au compteur
AFicionado
9 Posté le 07/02/2005 à 15:08:44
Et sous Sonar ???

Pq en fait j'ai installer SX2 mais il refuse de démarrer en me disant qu'il faut désinstaller les plugs (ce que je n'ai pas encore fais).
Je ferais ça l'occas' :mdr: mais Sonar est tellement pratique, c'est pour ça, y'a t'il un bouton equivalent sous Sonar??

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Anonyme

Anonyme

Ce membre n'existe plus
10 Posté le 07/02/2005 à 15:10:13
Regarde dans ton manuel. il est fait pour ca. :)

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Google Analytics
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste.

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Google Analytics

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.