Midifier une Nintendo NES ou une Super NES voire une Megadrive
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Number-6
26459

Vie après AF ?
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 06/03/2004 à 19:02:20Midifier une Nintendo NES ou une Super NES voire une Megadrive
Salut les bidouilleurs
Voilà je cherche des infos sur comment midifier une console Nintendo NES ou Super NES.
Je sais que c'est possible mais je ne trouve pas d'infos.
Est ce galère ?
Parce que sérieux je kifferai trop pouvoir utiliser les chip sons de ces becanes.
Si vous avez des infos sur la megadrive aussi ça m'interresse, il me semble qu'elles étaient équipées d'un chip yamaha.
Merci d'avance.
Voilà je cherche des infos sur comment midifier une console Nintendo NES ou Super NES.
Je sais que c'est possible mais je ne trouve pas d'infos.
Est ce galère ?
Parce que sérieux je kifferai trop pouvoir utiliser les chip sons de ces becanes.
Si vous avez des infos sur la megadrive aussi ça m'interresse, il me semble qu'elles étaient équipées d'un chip yamaha.
Merci d'avance.

Number-6
26459

Vie après AF ?
Membre depuis 22 ans
31 Posté le 15/03/2004 à 10:15:31
Sinon grace au topic Plugs in gratuits (et à Edd aussi j'avoue) j'ai découvert 2 plugs bien cools : Toad et Peach, émulant les sons du chipset de la NES.
Dispo ici
Je précise aussi que le SDK NES c'est pas du gateau et que donc la solution de midifier la NES semble être la plus simple au final.
Dispo ici
Je précise aussi que le SDK NES c'est pas du gateau et que donc la solution de midifier la NES semble être la plus simple au final.
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Number-6
26459

Vie après AF ?
Membre depuis 22 ans
33 Posté le 15/03/2004 à 18:51:41
Merci mais c'est sur le site cité 2 posts plus haut.
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Number-6
26459

Vie après AF ?
Membre depuis 22 ans
34 Posté le 22/03/2004 à 14:57:18
Up !
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Anonyme
521397

35 Posté le 23/03/2004 à 09:48:54
Tien j'avais eu une idée qu'est-ce qu'elle est bonne (mais en même temps j'ai pas de nes) :..
Suffirait de programmer une cartouche qui gèrerait la réception des msg midi par l'intermédiaire d'une interface sur le port de manette !
(si c'est trop con ce que je viens de dire soyez indulgent, vous savez bien que c'est un sacerdoce chez moi de parler pour ne rien dire...)
Ludo ~ Boolets Corp ~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
La vie est un grand moment de solitude
Suffirait de programmer une cartouche qui gèrerait la réception des msg midi par l'intermédiaire d'une interface sur le port de manette !
(si c'est trop con ce que je viens de dire soyez indulgent, vous savez bien que c'est un sacerdoce chez moi de parler pour ne rien dire...)

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Alcorine
771

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
36 Posté le 23/03/2004 à 11:06:35
Le problème c'est :
1. d'être programmeur
2. d'être programmeur branché MIDI
3. de disposer d'un SDK pour NES
4. d'être bricoleur pour faire une interface MIDI
5. de faire passer les messages MIDI par l'interface paddle
6. de trouver une eeprom vierge pour NES
en gros, tout ça pour ça !
il existe cependant des solutions plus abordables si on ne veut pas se servir des plugins VST Peach et Toad. Il faut être branché tracker ou programmation XML. La première solution consiste à utiliser Nerd Tracker qui exploite l'émulation du chip NES, la seconde, utilisée également pour faire de la musique sur Megadrive c'est de reprendre la méthode de programmation des musiciens de cette époque à savoir une transcription de leur partition en une sorte de XML qu'ils compilaient ensuite en un format binaire adapté. Autant que le fun s'éloigne à grand pas.
Personnellment je ne pense pas que ça vaille le coup même s'il existe des groupes jap spécialisés dans la famicom music comme YMCK qui fait carrément du jazz rien qu'avec une famicom.
1. d'être programmeur
2. d'être programmeur branché MIDI
3. de disposer d'un SDK pour NES
4. d'être bricoleur pour faire une interface MIDI
5. de faire passer les messages MIDI par l'interface paddle
6. de trouver une eeprom vierge pour NES
en gros, tout ça pour ça !
il existe cependant des solutions plus abordables si on ne veut pas se servir des plugins VST Peach et Toad. Il faut être branché tracker ou programmation XML. La première solution consiste à utiliser Nerd Tracker qui exploite l'émulation du chip NES, la seconde, utilisée également pour faire de la musique sur Megadrive c'est de reprendre la méthode de programmation des musiciens de cette époque à savoir une transcription de leur partition en une sorte de XML qu'ils compilaient ensuite en un format binaire adapté. Autant que le fun s'éloigne à grand pas.
Personnellment je ne pense pas que ça vaille le coup même s'il existe des groupes jap spécialisés dans la famicom music comme YMCK qui fait carrément du jazz rien qu'avec une famicom.

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Alcorine
771

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
37 Posté le 23/03/2004 à 11:09:49
Pour la super nes j'ai une idée, mais sans MIDI :
il existe un programme de création musicale dans Mario Paint, il s'utilise avec la souris (Super Mouse
) et contient même des samples amusants qui évoquent bien l'univers naïf de Nintendo 
il existe un programme de création musicale dans Mario Paint, il s'utilise avec la souris (Super Mouse


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Anonyme
521397

38 Posté le 23/03/2004 à 11:22:41
Alicorne < certes j'avais déja pensé a tout ca... mais y a pas beaucoup d'autre moyen de gérer des évênements quel qu'il soit en temps réel sur une nes.... L'interface midi pourrais se contenter de simuler des combinaison de touche... (ca permettrais de débugé le bazare avec une manette pour commencer... ;) )
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Number-6
26459

Vie après AF ?
Membre depuis 22 ans
39 Posté le 23/03/2004 à 16:49:47
Ben ça peut etre gerable votre idée parce que :
1. J'ai plein de potes programmeurs
2. Programmer du midi c'est facile
3. J'ai le sdk Nes
4. C'est faisable
5. Cf N°4
6. Trouvable
Ceci dit je pense qu'il est possible d'accéder au chipset directement par le hardware.
Merci quand même.
1. J'ai plein de potes programmeurs
2. Programmer du midi c'est facile
3. J'ai le sdk Nes
4. C'est faisable
5. Cf N°4
6. Trouvable
Ceci dit je pense qu'il est possible d'accéder au chipset directement par le hardware.
Merci quand même.
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Anonyme
521397

40 Posté le 23/03/2004 à 16:59:00
Où est-ce que je peut dl le sdk nes ? 
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