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URS Classic Console Compressor Bundle

Connus et reconnus pour leurs remarquables égaliseurs logiciels façon vintage, les gens d'Unique Recording Software s'attaquent à présent aux processeurs dynamiques au travers de deux bundles récréant l'étage compresseur/limiteur de deux fameuses consoles britanniques, l'une des années 70, l'autre des années 80 (Neve 2254 et SSL Mixbus pour ne pas les nommer...).

Le Clas­sic Console Compres­sor Bundle se compose ainsi du 1970 Clas­sic Console Compres­sor qui privi­lé­gie une compres­sion douce et chaude, vintage en diable, et le 1980 Clas­sic Console Compres­sor qui au contraire privi­lé­gie un trai­te­ment plus vif et aggres­sif. A noter que les deux compres­seurs sont décli­nés en deux plug-ins chacun : une version compres­seur simple, et une version compres­seur/limi­teur avec gestion du side chain.

Voici sinon l’es­sen­tiel des carac­té­ris­tiques communes aux deux émula­tions :
  • Niveau d’en­trée.
  • Contrôle de récu­pé­ra­tion de gain en sortie.
  • Contrôles sépa­rés pour le seuil du compres­seur et du limi­teur.
  • Attaque du limi­teur variable de 1ms à 50ms.
  • Relâ­che­ment du limi­teur variable de 50 ms à 1500 ms.
  • Ratio du limi­teur « Brick Wall » fixé à 1000:1.
  • Attaque du compres­seur variable de 1 ms à 50 ms.
  • Relâ­che­ment du compres­seur variable de 100 ms à 1500 ms.
  • Ratio du compres­seur sélec­tion­nable : 1:1, 2:1, 3:1, 4:1. 6:1, 8:1, 10:1, 20:1. Infini.
  • Filtre passe-haut et filtre passe-bas en Side Chain avec une pente de 12dB par octave .
  • Vu-mètre montrant la réduc­tion de gain sur le limi­teur, le compres­seur ou les deux.
Le bundle URS Clas­sic Console Compres­sor est vendu en version native à 449,99 $, ce qui inclut les version RTAS & Audio­Suite pour Mac OSX / OS9 et Windows XP. Des version Audio Units et VST pour Windows & Mac devrait aussi voir le jour prochai­ne­ment.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.