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Console/jeu d'orgue - principe de fonctionnement

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Sujet de la discussion Console/jeu d'orgue - principe de fonctionnement

Bonjour à tous,

 

voilà, je connais le fonctionnement d'une console DMX, avec l'adressage de chaque appareil,etc...

Par contre, je souhaiterai comprendre le principe de fonctionnement avec une console à 48 pistes par exemple tel que la zero88. Si 10 projecteurs sont adressés sur cette console, que 5 canaux sont nécessaire pour chaque projecteur, comment cela se passe pour le dernier projecteurs ? car il manque 2 fader..?

 

Seconde question, si l'on veux pendant une période associer 5 projecteurs type scanner ou lyre afin de les faire travailler ensemble, est ce possible?

 

troisième question, est il possible de doubler la capacité de canaux dmx en ajoutant une seconde console ?

ce qui ferait 96 cannaux au lieu de 48 en les branchant sur un merger ? ou sinon quel est la méthode pour augmenter la capacité de fader ?

 

merci pour vos réponses.

[ Dernière édition du message le 06/04/2013 à 18:30:33 ]

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Le plus adapté pour piloter des projecteurs asservis en spectacle, c'est une console pour projecteurs asservis (une vraie, s'entend... Pas une bricole chinoise ou une "télécommande" pour scans DJ...).

Le Light-jockey est une solution économique qui peut être efficace, mais là encore, pour faire du live, il faut avoir pas mal de maîtrise pour pouvoir, même avec une console en DMX-in, gérer convenablement un concert là dessus.
C'est pas idéal non plus et dans bien des cas, je préfère encore la bonne vieille Lightcommander...

N'oublions pas que la console de trad qu'on ajoute au Light-jockey permet juste de lancer des "go", des effets en live, et de gérer des masters d'intensités sur quelques groupes... C'est pas du tout une "console" avec tout ce que ça implique comme possibilités de "mélanges".ça n'est jamais qu'une télécommande de certaines fonctions du Light-Jockey.
En club, c'est redoutable. en spectacle ou concert, c'est pas pareil du tout.




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(en passant, j'ai pu tester la Jester ML, et je la trouvais pas mal pour une console d'entrée de gamme. Tu vas me gueuler dessus jomo, mais c'est une console assez bien pour une utilisation modérée)
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Bah oui mais déjà tu dois choisir entre tes mémoires ou tes presets...
Donc c'est juste bon pour bricoler avec max 24 circuits de trad...
C'est jamais qu'une Botex avec un patch...
Pour ce prix là, ça fait mal au cul...

Tu me parlerai d'une petite Frog, pourquoi pas, là on peut déjà travailler...




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[ Dernière édition du message le 07/04/2013 à 15:31:54 ]

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Non mais la Jester ML a une partie Moving Lights, avec des encodeurs type Avolites pour programmer les fixtures, et donc une gestion des presets par canal.
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Bah notre ami parlait de la Jester 48.

Pour la ML, on est pas si loin du prix d'une petite AVO avec des possibilité infiniement plus limitées!
A 1000 euros, je dis pas... mais pas à 2500...
à 2000 / 2500 euros tu trouves une AVO Azure 2000 où tu peux patcher 200 circuits de immer, 200 machines, 4 sorties DMX, générateur d'effet, librairies évolutives, 50 playbacks de restitution, etc....
Et pour à peine plus tu peux te trouver une petite Pearl...
Donc aucun intérêt.




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[ Dernière édition du message le 07/04/2013 à 15:40:10 ]

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Bah la Jester 48 est plus près des 1600 euros, et la ML est à 2200. Vu la différence, pour moi c'est quasiment kif-kif.
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Bah oui c'est ce que je te dis... Entre la 48 qui est indigente pour gérer du trad (et à 1600 euros, pas foutu d'avoir une vraie section de mémoires séparée des presets) et une ML à 2200 qui est méga limitée... y'a aucun intéret dans les deux de ces console...




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En effet. Après il y a des petites structures qui sont obligées d'avoir des consoles neuves. Et une avo neuve en dessous de 4000 euros c'est assez difficile à avoir.

Enfin je ne parle pas pour moi (on a 3 avos), mais quand une salle communale a 2000 pour une console neuve, bah on fait avec :)
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Si c'est par "dépit", ça peut se justifier, mais ça n'en fait pas un bon choix ou une bonne console...




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Salut à tous !

Je me permets de remonter ce topic suite aux posts de Jomo sur l'usage d'asservis avec une console trad : je risque d'avoir à piloter 2x4 lyres à partir d'une Cantor. Ok pour le patch et tout et tout, mais pour les roues et les positions, je m'attends à une galère sans nom : comment changer une position et de couleur proprement avec une console qui travaille en HTP ?
Voilà ma question !