Console/jeu d'orgue - principe de fonctionnement
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jeromegagne
Bonjour à tous,
voilà, je connais le fonctionnement d'une console DMX, avec l'adressage de chaque appareil,etc...
Par contre, je souhaiterai comprendre le principe de fonctionnement avec une console à 48 pistes par exemple tel que la zero88. Si 10 projecteurs sont adressés sur cette console, que 5 canaux sont nécessaire pour chaque projecteur, comment cela se passe pour le dernier projecteurs ? car il manque 2 fader..?
Seconde question, si l'on veux pendant une période associer 5 projecteurs type scanner ou lyre afin de les faire travailler ensemble, est ce possible?
troisième question, est il possible de doubler la capacité de canaux dmx en ajoutant une seconde console ?
ce qui ferait 96 cannaux au lieu de 48 en les branchant sur un merger ? ou sinon quel est la méthode pour augmenter la capacité de fader ?
merci pour vos réponses.
[ Dernière édition du message le 06/04/2013 à 18:30:33 ]
jomo59
Quand tu dis "la Zéro88", ça veut rien dire, Zéro88 est une marque, donc tout dépend du modèle...
Ta première réflexion est valable sur le nombre de canaux, à ceci près que tu pars ici sur les bases d'une console de type "traditionnel" et non sur une console réèllement adaptée aux projecteurs asservis, et qui gère les canaux de manière très différente qu'"au fader".
Par contre, il est possible de piloter de l'asservi (dans des limites raisonnables tout de même) avec une console de trad (et c'est souvent bien plus pratique qu'avec une console d'automatiques de merde à 4 sous), simplement, il faut une console qui puisse permettre un patch éléctronique.
ça permet notamment de pouvoir grouper certains canaux, de virer certains autres que l'on utilise pas toujours, et d'optimiser l'organisation des faders. J'ai ainsi déjà joué des jolis kits avec un peu de trad, quelques MAC-500, pro-400, Kryptons ou même PALs avec un simple light-commander 48-6. Et franchement, entre ça et merdouiller sur une scanco ou une dauberie chinoise, y'a pas photo! Par contre, pour bosser comme ça, il faut déjà une bonne idée mentale de ce qu'est le pilotage lumière, les besoins de la conduite, et l'approche des valeurs DMX.
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[ Dernière édition du message le 06/04/2013 à 22:18:48 ]
jeromegagne
Citation de JOMO59 :
Quand tu dis "la Zéro88", ça veut rien dire, Zéro88 est une marque, donc tout dépend du modèle...
je pensais à la JESTER24/48 de chez ZERO88
Citation de JOMO59 :
une console qui puisse permettre un patch électronique
lorsque tu dis patch électronique, cela peut être une interface comme lightjockey ?
jomo59
Un patch éléctronique est une fonction de la console qui permet de commuter (de façon software) tel ou tel canal DMX vers les faders de la console. De cette façon tu peux attribuer tes canaux (255 maximum sur une lightco, et souvent 512 sur d'autres console trad), comme tu le souhaite sur tes faders où tu veux (et même plusieurs canaux DMX sur le même faders, etc...).
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jeromegagne
Citation de JOMO59 :
De cette façon tu peux attribuer tes canaux
Du coup comment peux tu adresser 255 canaux sur une console ? il faudrait que celle ci ait 255 faders ? ou alors comme les plus petite console, des bouton poussoir pour passer du 0 - 48 canaux à 48-96 canaux. Car d'après ce que je vois, la plus grande console lightcommander, c'est 48 faders ?
[ Dernière édition du message le 06/04/2013 à 23:15:37 ]
luciolis
jomo59
Pour ce qui est du patch, tu peux parfaitement patcher plusieurs circuits sur un fader et utiliser 255 canaux répartis sur 48 faders (pour la Lightco 48-6, tu as 96 faders en mode étendu + quelques gadgets).
Ensuite tu n'utilises pas tous les canaux sur 255... donc ceux qui te sont inutiles ne te prennent pas de place de fader.
Exemple : tu as 4 scans de 6 canaux (PAN, TILT, color, gobo, dimmer, control). Ils sont adressés en 001, 011, 021, 031.
Ils te prennent donc 24 canaux. Nous sommes d'accord?
imaginons que tu n'as pas besoin du canal "control",
tu patches tes PAN-TILT les uns à côté des autres (faders de 1 à 8, patchés comme suit : Pan, Pan, Pan, Pan, et TIlt, Tilt, Tilt, Tilt, c'est plus facile pour encoder), ensuite tu groupes tes couleurs sur un canal (fader n°9), tu groupes tes gobos (fader n°10), et tu assigne tes dimmers (fader 11 à 14), et tu dépatches tes canaux de control dont t'as rien à foutre...
Et là tes 4 scans tiennent sur 14 canaux...
Si tu patches deux circuits de couleur (pour faire un scan sur deux en couleur par exemple), ça te fais 15 canaux..., etc... tu patches comme tu veux.
Ci dessous un exemple de patch d'une lightco avec du trad, des scrollers, 8 mac-500 et 4 PALs 1200.
Tu peux y voir les presets en haut avec quelques canaux des PALs, les autres sont plus loin mais hors du cadre de la photo et ceux des MAC-500 sont sur la partie haute des presets. A gauche les presets de trad, avant ceux des PALs. En dessous, les mémoires et à gauche, sur les "Specials" les mémoires de couleurs des machines.
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[ Dernière édition du message le 07/04/2013 à 00:19:09 ]
jeromegagne
Ha ok, je commence a comprendre ... !
lorsque tu parles de " Citation de JOMO59 :
les spécials
ce sont des faders ou tu attribues plusieurs canaux ? ceux des pan 1 à 4 par exemple sur un seul fader
et cette fonction la JESTER24/48 ne le fait pas ..?
[ Dernière édition du message le 07/04/2013 à 11:07:42 ]
jomo59
Non y'a pas ça sur La Jester... mais y'a RIEN sur la Jester...
Par contre attention, la méthode dont on parle ici, à savoir de piloter des asservis via une console de trad, n'est pas la plus adaptée à ce type de pilotage. C'est à mon sens infiniement mieux que de merdouiller avec des consoles pourries, mais ça reste un exercice un peu particulier (bien que très formateur à mon avis) qui n'est pas à recommander dans toutes les situations.
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[ Dernière édition du message le 07/04/2013 à 12:33:29 ]
jeromegagne
Citation de JOMO59 :
une console de trad, n'est pas la plus adaptée à ce type de pilotage
le plus adapté serait de prendre lightjockey ?
mais est il possible d'y ajouter une petite console trad ou autre pour bidouiller en live ?
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