Commentaires sur le test : Sympathy for the Devil
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Nantho Valentine

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KaeRZed

Pour moi, ce n'est pas réellement une console à proprement parler mais un contrôleur hardware pour plugins émulant une tranche de console.
On peut certes avoir plusieurs instances du plug , donc plusieurs tranches, mais l'absence de section 'Master' et d'auxiliaires fait selon moi toute la différence entre une somme de tranches séparées et une 'vraie' console.
C'est peut-être jouer un peu sur les mots mais je pense que cela change beaucoup de choses quant à l'utilisation et à l'ergonomie.
En fait, quitte à provoquer les foudres de certains, cela me fait un peu penser à une "Super Liquid Mix" de Focusrite.
Mais peut-être me trompe-je...

Pluriel

Ceci dit, rien n'empêche d'insérer le plug sur le Master de notre DAW préféré afin d'obtenir un contrôle total


KaeRZed

Toute la gestion du monitoring ( casque & monitors), talk-back et j'en passe...


Pluriel



KaeRZed

+1 !

jeff 7 adore.


Schoobz


KaeRZed

+1 aussi.

Anonyme

Hi,
I find your product really attractive, I always thought of a channel-strip plugin with a dedicated hardware controller.
I've read the test on Audiofanzine and there is only one bad side who really annoys me to buy it, is the fact that if you add the Console 1 plugin on a new track anywhere in your DAW, the new track will inevitably be the last on the Console 1.
I obviously think that it's a limitation from VST protocol, Console 1 plugin can't know the number of the track on which it's inserted.
So, I think that the best solution would be to allow the user to rearrange the order of the tracks in Console 1 On-Screen Display with a mouse drag-and-drop.
Have you already thought to this, and is it (or can it be) planned in a future upgrade ?
With this, I think that this product would be a killer !
Thanks in advance for your answer !
Version française :
Bonjour,
Je trouve votre produit vraiment attractif, j'ai toujours pensé à un plugin de channel-strip avec un contrôleur hardware dédié.
J'ai lu le test sur Audiofanzine et il n'y a qu'un seul mauvais côté qui me gêne vraiment de l'acheter, c'est le fait que si vous ajoutez le plugin Console 1 sur une nouvelle piste n'importe où dans votre DAW, la nouvelle piste sera inévitablement la dernière sur la Console 1.
Je pense évidemment que c'est une limitation du protocole VST, le plugin de la Console 1 ne peut pas connaître le numéro de la piste sur laquelle il est inséré.
Donc, je pense que la meilleure solution serait de permettre à l'utilisateur de modifier l'ordre des pistes dans le Console 1 On-Screen Display par un glisser-déposer de la souris.
Avez-vous déjà pensé à cela, et est-ce (ou est-ce que cela peut être) prévu dans une future mise à jour ?
Avec ça, je pense que ce produit serait une tuerie !
Merci d'avance pour votre réponse !
[ Dernière édition du message le 08/07/2014 à 16:10:02 ]

Anonyme

Quant à la réorganisation manuelle des pistes, c'est quelque chose qu'ils ont déjà dans leur liste de demandes, mais leur priorité absolue est de finir la version Windows ; et ils espèrent que tous les DAW auront rapidement inclus la fonction de réorganisation automatique, plutôt que d'avoir à mettre en place ce palliatif.
Du coup, vu que je bosse sur Cubase, je ne vais pas tarder à l'acheter !

Pluriel

Vas y, cette machine est vraiment super!

ElTrinita


Will Zégal

En ce qui me concerne, je n'ai pas eu le sentiment que Nantho n'avait pas compris le principe de la bête : c'est une surface de contrôle dédiée à une tranche de console. Tous les points négatifs qu'il soulève me semblent parfaitement cohérents avec les limitations qu'a le produit dans le cadre d'une utilisation dans une STAN. Que ces limitations proviennent de Softube ou des éditeurs de STAN, elles n'en sont pas moins présentes.
Ça ne disqualifie pas le produit pour autant. Les nombreux points positifs sont soulignés et les gens qui peuvent s’accommoder des points négatifs et adapter leur workflow en conséquence doivent se régaler.
Pour ma part, j'avoue être un peu sceptique en regard du prix par rapport à un contrôleur comme les Novation Remote. Ceux-ci ont l'inconvénient d'avoir une disposition de contrôles génériques et pas non reprenant directement ceux d'une tranche de console. Mais ils ont l'avantage d'avoir des écrans et d'être plus polyvalents. Et d'avoir des contrôles sensibles au toucher, ce qui n'est pas rien.
De fait, je pense que pour un pur studio, des gens qui font surtout du mixage, la Console 1 est précieuse. Pour des musiciens / producteurs, qui ont à contrôler une grande variété de plug-ins dont des instruments virtuels, elle n'est sans doute pas un investissement prioritaire.
Sinon, je m'étonne un peu du problème des noms de pistes quand on sait qu'une Mackie Control les récupère très bien sur (à ma connaissance) tous les séquenceurs phare du marché. Il est vrai qu'elle dispose d'un protocole spécifique et que c'est plus compliqué avec les séquenceurs qui n'intègrent pas ce protocole.
Apparemment, Console 1 va voir son protocole intégré aux séquenceurs du marché. Bien. Ça fera donc un protocole de plus. Et là, je me demande pourquoi tous ces fichus éditeurs de STAN et de plug-ins et fabricants de surfaces de contrôles ne sont pas foutus de faire un consortium pour mettre en place une norme commune de protocole de contrôle, comme les constructeurs ont su le faire quand ils ont créé la norme MIDI. Il y a certes l'OSC, mais on voit bien qu'il a bien du mal à se faire une place au soleil et que peu d'éditeurs et de fabricants l'intègrent.
[ Dernière édition du message le 08/10/2014 à 14:21:12 ]

Megalobass

Hello,
Je sais qu'Audiofanzine a relayé l'info par ailleurs, mais voici tous les ajouts de la dernière mise à jour qui fait bien avancer les choses :
This version adds Windows support for Console 1, as well as auto track naming and/or numbering for a couple of hosts.
Console 1 specific changes
- Added Windows support
- Added auto track name support for Pro Tools 11.2
- Added auto track name support for Logix X 10.0.7
- Added auto track name/number support for Ableton Live 8.4.1 and higher
- Improved track naming available from On-Screen Display
- Mac: On-Screen Display shows up on all work spaces
- Disabled multi-mono support for Console 1 in Pro Tools
- Various GUI fixes and improvements
General changes
- Mix Bundle, TSAR-1R Reverb, FET Compressor and Passive-Active Pack no longer require the iLok USB dongle
- Tool tip time increased up to 4 seconds
- Improved Sonar compatibility

Ju-80

Pour ma part, j'avoue être un peu sceptique en regard du prix par rapport à un contrôleur comme les Novation Remote. Ceux-ci ont l'inconvénient d'avoir une disposition de contrôles génériques et pas non reprenant directement ceux d'une tranche de console.
Avec les contrôleurs novation tu peux assigner toi même n'importe quelle commande à n'importe quel potard.
Si tu commandes un plugin de type "channel strip", tu décides quel bouton commande quoi.
- Ah Perceval vous tombez bien !
- Bah ça dépend, disons que j'essaye toujours de m'accrocher à quelque chose.

Will Zégal

Mais ce que je voulais dire (désolé de mon manque de clarté), c'est que la disposition physique des potards, boutons et faders ne change pas, elle.
De fait, que tu utilises un égaliseur, un chorus, un compresseur, une réverbe, un synthé, un sampleur, tes contrôles physiques sont toujours placés pareil, c'est à dire proprement alignés par groupes de 8, même si ce n'est pas forcément adapté à chaque plug-in que tu contrôle.
L'intérêt des surfaces dédiées, c'est que tu as une disposition des boutons et une sérigraphie spécifiques, comme le propose la Console 1. On se rapproche plus de l'ergonomie du hardware, donc, ce qui est intéressant.
Si on veut une surface de contrôle généraliste dont la disposition et l'aspect change en fonction de ce qu'on contrôle, il n'y a pour l'instant pas d'autre choix que le tactile... qui a aussi ses défauts.

Mahananda

un controleur dédié comme le console 1 et un contoleur generique comme les novations ca na rien a voir , c'est completement different au niveau de la sensation et du workflow ...
c'est vrais que le controleur generique comme le novation permet d'aller un peus plus vite qu'avec la souris ( et encore , parfois c'est le contraire .. sauf bien sur pour enregistrer de l'automation )
mais le controleur dédié lui donnera vraiment l'impression d'avoir a faire a du hardware
pour ce qui est de ce que l'on appel le "tactile" , je trouve que c'est justement pas du tout tactile

" Voir ce que l'écoute n'est pas amène à s'établir dans ce que l'écoute est. "
[ Dernière édition du message le 03/11/2014 à 17:41:18 ]

Will Zégal

Je suis d'accord. C'est ma plus grosse critique envers le "tactile" qui ne permet pas de sentir ce qu'on fait.
Citation :c'est vrais que le controleur generique comme le novation permet d'aller un peus plus vite qu'avec la souris ( et encore , parfois c'est le contraire .. sauf bien sur pour enregistrer de l'automation )
En fait, ça va vite quand tu connais par coeur tes affectations. Ce qui est généralement le cas pour les plugs que tu utilises le plus souvent. Sinon, tu perds effectivement du temps rien qu'à chercher quel bouton contrôle quoi, malgré l'aide des écrans.
Personnellement, j'ai même renoncé à me faire des templates pour les plugs que je n'utilise qu'occasionnellement. Parce faire des templates bien pensés, ça prend un peu de temps.
Par contre, ça a quand même l'avantage dans tous les cas d'avoir un contrôle bien plus organique et musical qu'à la souris. Personnellement, quand je regarde les courbes d'automation de filtre (ouverture + résonance) ou d'un cross-fade entre deux pistes faites avec des surfaces de contrôles, ça n'a rien à voir avec les lignes ou courbes bien propres qu'on fait à la souris. Et je trouve que ça sonne généralement mieux.

Megalobass

Softube vient de sortir une mise à jour du logiciel de la Console 1 et propose par la même occasion une nouvelle tranche de console : la SSL XL9000K !
Toutes les infos sur la tranche SSL XL9000K : https://www.softube.com/index.php?id=xl9000k
Le détails de la mise à jour : https://www.softube.com/index.php?id=2.1.45

@ud!o

ou bien inclus à l'achat de la Console 1?!

@ud!o


KaeRZed



Hiyasta1

L'update n'est pas payante. C'est la license pour la simulation de la XL 9000 K qui est payante (329$)...

KaeRZed

Ah ok, au temps pour moi...
J'avais cru que la tranche SSL était incluse dans l'update qui, du coup, était facturé au prix fort....

smkstyle

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