X32 et processeur de diffusion
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stephbatt
J'ai envie d'acquérir une x32 avec 2 S16 ou 1 S32 pour supprimer mes multipaires mais il me reste un ou deux points à éclaircir.
Si j'ai compris l'AES50, on a à disposition 48 entrées et 16 sorties dans ce protocole
...assignables par bloc de 8 à cause de la X32. Et la X32 full gère 32 XLRin et 16 XLRout.
J'aurai besoin de 24in au plateau 8in à la console et 6 lignes retours ou 32in plateau et 6aux enfin que du classique.
Voulant garder mes processeurs (malheureusement sans sorties AES50) coté console, est il possible d'envoyer mes 8 sorties proc. en entrée de la console x32 (ex: in 1à8 AES-40à48) et de les faire ressortir en S16 n2 (donc AES-out8à16).
Est il possible de rendre transparent un multi 8 paires à travers ce protocole? sans perdre d'entrées pour la console X32 et en gardant 8 aux.
Et peut-on copier les sorties à plusieurs places sorties X32 et S16
N'hésitez à corriger mes lacunes, tout ne m'est pas hyper clair.
merci
Stéph
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Sebcormo
bobfred
Salut,
je ne suis pas un spécialiste en ce qui concerne les processeurs d'effets, car je n'utilse, pour le moment, que les plug'ins de la console, voir ceux de mon X32 core qui m'en ajoute 16 (2x8) de plus vis l'AES50-B.
Par contre, ce qu'il faut vraiment regarder, ce sont les entrées et les sorties que la console sait gérer. Via le S32, tu as bien 2 ports AES50 qui théoriquement, peuvent transporter 96 voies (48 aller et 48 retour) chacun. Mais, le problème est que tu n'as que 32 IN et 16 Out dessus!
Par contre, sur la console, tu as 6 AUX en plus que tu peux utiliser pour tes procs + 2 voies (31-32) dédiées au procs! Il te suffit après de jongler avec tes sorties physiques du S32 via le routing de la console! Tu as 16 sorties. Imaginons que 14-15-16 servent pour la façade, 1 à 8 pour les retours il ne reste que 5 sorties!!! Là c'est un exemple, mais ça limite un poil!!! Après, rien ne t'empêche d'ajouter un SD8 sur le port AES50-B!!! Tu peux aussi tirer tes 3 façades avec un multi de 3 XLRs de 40m et garder tes 8 sorties (9 à 16) pour tes procs!
Un autre truc malin est d'utiliser l'ultranet pour transporter les signal. Si tu prends un S16 ou SD16 ou SD8 en plus du S32, tu peux envoyer ce que tu désires via les 16 voies qu'il sait utiliser. Je m'en sers pour envoyer mes bus et autres voies vers mon X32 Core. Cela m'évite de charger mes sorties 1 à 16! Le problème reste toujours le même. L'X32 n'a que 32 + 6 voies d'entrées. Pour les sorties, avec un SD16 (ou SD8 de plus) via l'ultranet, cela devient plus simple!
Voilà, j'espère avoir répondu partiellement à tes questions, même si je ne vois pas comment tu utilises tes procs!
Fred
[ Dernière édition du message le 27/07/2018 à 07:29:20 ]
bobfred
Tout en me relisant, je comprends mieux comment tu bosses! En fait, le gros point noir cette console, ce sont les blocs de 8 d'assignation des entrées!!! Le problème majeur est que tu dois sacrifier 8 entrées pour les retours d'effets, sauf si tu n'en utilses que 6! Et les AUX servent à ça! Du coup, tu mets un plug'in pour tes 2 retours manquants! En gros tu sacrifies le pire de tes procs et tu n'en utilises que 6! (ou 2x3)!
Du coup, tu mets en rack un SD8 sur lequel tu pleugues tes 6 départs d'effets, en entrée et en sortie via l'AES50-B et l'ultranet!
Autre question du coup. Tes départs sont de type "insert" ou bus d'effet? Là aussi, cela pose un problème sur le nombre de bus disponibles. Ils sont aussi au nombre de 16 et disparaissent assez rapidement entre les départ pour les retour, les sous-groupe batterie et autre du genre!!!
Fred
stephbatt
Est-ce que avec une configuration Berhinger comprenant 1X32 et 2S16 peut on envoyer 8 pistes transparentes pour la console X32 à la façon d'un multipaire qui ne serait pas branché sur la X32
stephbatt
Je me suis mal exprimer. Je ne parle pas de processeurs d'effet mais de processeur de diffusion pour gérer les enceintes sub/grave/low.L/low.R/mid.L/mid.R/hi.L/hiR que j'ai besoin de garder à la face.
Parcontre j'ai besoin des 32 pistes micro sur scène et de mes 6retours sur scène
Si je comprends ton explication c'est jouable avec 2RJ et quelques réglages. l'AES50 c'est 48 pistes et moi il m'en faut 32+6+8=46 il doit en rester 2 pour les sides et les fronts ça doit passer sur un seul Rj45 ça non?
bobfred
Donc, je fais un résumé :
32 IN
6 OUT retours
8 OUT PROCESSEURS DIFF
Donc, S32 excellent choix
Il te faut réserver 8 bus pour les procs, qui auront 8 OUT dédiées sur le S32, 6 bus qui auront aussi 6 OUT dédiées sur le S32. Il te reste donc 2 bus qui pourront servir de sous-groupe stéréo pour mix drum.... Par contre, tu ne pourras pas envoyer ton mix drums sur un autre bus. Il va falloir passer par les Matrix et là, elles sont au nombre de 6.... On tourne en boucle... Il nous manque 2 voies....
Voilà,
En espérant répondre un tout petit peu à ta question.
Si tu veux, donne moi ton tel par mail...
Fred
[ Dernière édition du message le 27/07/2018 à 19:18:57 ]
stephbatt
L'AES50 a 48 circuits "bi directionnels" soit en entrée soit en sortie j'en ai besoin de 40 circuits en fonctionnement normal. Et les 8 derniers circuits (AES50 A40-48) on peut les plugger comme un multi tout bête?
Ce que je pense dans mon cas c'est que la X32 ne sert que de "joystick"ou "tablette de commande", les 32 entrées xlr sont sur scène les 16 soties xlr sont sur scène.
Y a t-il une commande loop ou reloop ou remote ou autre pour plugger en direct inline le "local-X32-in1-8" en "AES50 A40-48" en "S32-out 8-16" sans gain
Après avoir fouiner un peu plus sur le net j'ai trouvé ça pour faire un multi il y a une option dans les S16 pour le faire d'après Jacques
Le mieux serait d'essayer mais je n'ai pas ce matos sous la main, je n'ai pas envie de supprimer les multis pour en remettre 1, et si j'ai compris, il refaut un RJ45 et S16 en mode multi...
bobfred
Bon, je vais faire plus clair car je viens de comprendre le truc!
Donc, tu utilises des processeurs de diffusion pour chaque type d'enceinte!
Le truc c'est qu'il va falloir utiliser les sous-groupes (mono ou stéréo) pour gérer tout ça et avoir les processeurs à coté de la console!
Je rappelle que la console ne sait gérer que 32 entrées et 16 sorties physiques venant du S32 et 6 entrées/sorties AUX sur son panneau arrière!
Donc, en premier lieu, tu ne dois pas utiliser le fader master puisque que tu as 8 sorties spécifiques via les bus et voies dédiées. Tes masters sont les bus 9 à 16 ou voies 24-32 ou AUx1-6. Tu envoies ce que tu veux dans chaque bus, en fonction du type d'enceinte pleugué.
Il te faut donc attribuer 8 sorties physiques et locales (sur la console) et les brancher directement sur tes processeurs.
Ensuite 2 choix s'offrent à toi. Soit tu sacrifies un processeur et tu utilises les entrées 6 AUX de la console (c'est pour cela qu'il te faut les processeurs à proximité de la console) soit tu sacrifies 8 entrées de la console pour traiter tes 8 processeurs.
A ce stade, il te faut renvoyer le tout vers la scène! Problème, car tu utilises déjà 6 départs pour les retours via le AES50-A (1-8) et 8 départs processeurs (via le panneau arrière de la console)! Il nous manque l'alimentation du S32 de 9 à 16! Et pour cela tu as l'Ultranet. Tu routes tes pistes 24-32 ou AUx1 - AUX 6 via les sorties 1-8 Ultranet et tu récupères le tout via le départ AES50-A (9-16).
Le tour est joué!
Dans le cas du sacrifice de 8 voies, tu peux laisser tes processeurs coté scène ou pas! Mais dans le cas des AUX, cela est impossible!
Il manque bien une 4ème entrée AUX stéréo et c'est domage!
Bonne nuit,
Fred
stephbatt
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